[外絮] Weifu/威傅 FB

作者: a2364983 (小可憐)   2016-11-22 03:11:26
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關於ptt 討論爐石選手與一般玩家差別
先講結論,爐石是個運氣遊戲,
但更確切地說,想贏得比賽或在天梯上取得好名次,必須擁有一定的實力和運氣。
自爐石戰記出來至今,不乏有人質疑這個遊戲是不是靠賽就能贏,
以德魯伊為例 : 先手2費成長,4費啟動跳大帝,
要抽牌有抽牌、要解場有解場,一定能打得對面不要不要的。
的確是這樣沒錯,這場的勝負的確可以歸咎於運氣,
但有人能夠每場德魯伊都是這樣起手嗎?
要在256人海選得到冠軍,以bo5 kof為例 : 要連續拿24次這樣的起手,
這是幾乎不可能的事情,那為何冠軍有德魯伊,你也有德魯伊,你卻是一輪掰呢?
原因可能有幾個 :
1. 你拿到微好牌不會打,
舉個例 : 後手中速薩有圖騰魔像和三費,
但你卻沒選擇幸運幣出,三費還要幸運幣出3費,
那你少打三血憑什麼怪對手最後一回合抽到補血賽?
2. 他組牌方面贏你,
舉個例 : 你成長只放一張有什麼資格說放兩張的賽,
你433放一張的憑什麼說對面為何4費能長?
3. 他判斷局勢的能力比你強,
舉個例 : 里諾術對幻焰法,對手後手一費龍鰻,你2費沒選擇出牌,反而出個道具商,
道具商又換不掉龍鰻,場面搶不回來又少抽一張,還會讓你的飛龍能被火球砸掉,
然後你再來怪為何他6費可以抽里諾,
因為一般玩家耍智障下道具商,而職業選手選擇抽牌。
而這些差距不會在幾場內體現,
根據我的經驗,就傳說玩家與職業玩家來看以中速薩為例 :
同樣的手牌各玩100場 傳說玩家能贏50-60場,而職業玩家就能相對贏65-75場。
如果是更難的牌差距會更大
最後我想說的是,包括我也會在輸給運氣的時候惱怒,
但如果你真的有在花腦子玩這遊戲的話,你會發現你的選擇往往有很多錯誤,
不先把這些錯誤更正就怪罪運氣,在我看來做任何事都一樣,
那就注定是個失敗者,因為你只是個把過錯推給其他東西的蠢貨。
總覺得類似的東西燙好像也寫過...
作者: purpleforest (紫悠林)   2016-11-22 03:19:00
慘了 我有時候會下道具商..
作者: tomchen60229 (小威)   2016-11-22 03:43:00
我現在已經放棄寫這些東西了
作者: westdoor0735 (8LA8LA)   2016-11-22 07:10:00
推主席
作者: evolution862 (evolution862)   2016-11-22 07:14:00
邏輯整個都通了
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2016-11-22 09:32:00
50-60 65-75哪來的 先找個業餘傳說玩家測完再給數據還依你經驗哩數據說話 質疑的人自然就閉嘴了哪個區段測 遇到哪些職業幾次 有一堆不確定的因素哪能那麼容易說出 職業選手會多贏幾場
作者: benson820707 (一個人練習一個人)   2016-11-22 13:44:00
我指的是在坐的各位都是蠢貨
作者: logitech2004 (ddd)   2016-11-22 18:57:00
想問一下爐石賽制有辦法設計的更好減少運氣成分嗎?這應該設計的出來吧不然你比賽設計才五場,賽個兩場就很誇張了

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