※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: BZ就算出標準模式但是還是允許最近兩年的卡片入場
: 這樣就會導致新手玩家仍然要花錢才能獲得「還過得去」的勝率
: 標準模式照顧新手玩家,但是仍必須花點錢來獲得一些普通和精良卡
: 很明顯BZ就是不願意出只能使用基本和經典的環境,因為這樣無法逼人花錢
: 甚至同這篇說的還想nerf經典卡,讓META牌組新卡比例加大
: 跟2015年那時候比起來,現在新卡強度早就海放經典卡了
: 在beta到2015NAXX之前只有經典卡的時代,新手是真的沒壓力
: 不過現在已經不一樣了,新手沒花錢就等著被虐爆吧
: 那根本就是不公平的對局
: (所以最近才會出只要累積次數不用獲勝就能解的任務)
: 無限制手牌+1/+1,每次入場就會繼續成長的魔像與各種強力藥水
: 經典你根本找不到能夠和加基森風雲PK的卡
: 強度真的在膨脹,而這也是BZ希望的
: 新卡如果比舊卡更強,玩家才會繼續買新卡
: 而無法退標準的強力經典就是被動刀的對象
: 然後對基本開刀更爽不用退塵
這樣不好嗎
這樣大家就以經典為基礎,然後拿新資料片的卡來玩這個遊戲
每一年都有新氣象,總不會都是那幾副牌
如果有哪些經典卡為核心的牌組太強,就把它削弱維持多變性,
這就是現在BZ想做的吧
卡牌遊戲一定是越做越強的,BZ畢竟是賣遊戲的,
新資料片如果出一堆垃圾牌,那誰要買單,大家不用吃飯嗎
那如果遊戲一直出更強的新卡,然後不退環境,會變成怎樣的境界
我以前玩過一個桌遊,叫做遊戲王,不知道大家有沒有聽過
本來我小學剛開始的時候玩就像爐石一樣,一人出一張怪蓋牌對打,最多用幾張魔法特召
之後出了開闢帝龍混沌這些詭異的怪獸控制整個遊戲,
去打個比賽,大家都光闇牌,是要玩個鳥,就QUIT
後來大學回去玩的時候,沒一回合跳滿全場或OTK乾脆不要打牌了
我就知道這遊戲已經走遠了
你一個商業遊戲要繼續賺下去,如果說光拿幾副牌就想玩遍天下的話,
那爐石乾脆裁員好了,不然學LOL賣SKIN跟地圖賺錢嗎
你的提議說開一個限經典的模式,是可行,
但是說真的,新手也不會待那個模式待太久,
這最多也就是給個解任務的機會
就像LOL的AI模式差不多
說到底BZ就是想做一個長久經營的路線,
這算是很聰明的做法吧,
不知道為什麼大家這麼牴觸
每年都有新東西玩不是很好嗎。
新手要進來就課經典跟後面幾個就夠了,入門也簡單啊