以前otk類的牌組
如:奴隸戰,刀油賊
都要思考要不要扣牌,或鋪場,甚至賣臉
留傷害卡等等
連t7獵都要思考該解場或打臉
直到秘密聖之後一切變了調
但至少對面要思考如何解場
這板本更扯
直接幹臉幹到對面腦死
思考也沒用
起手沒留到牌或右手不夠燙
就是下一場
龍牧大部分也是順水晶下就是最佳打法
理諾系列除了被強制腦死外
遇到內戰基本也是比拼卡扎誰抽兩次又強
或是誰先下領主,然後沒被打死,就穩了
相對以前巨人術,或控戰的思考點
似乎變少許多
是不是暴雪不想讓游戲操作上下限太高呢
沒有傳說前500的根本都打不出牌組精髓,可是打不出也能贏,bz就是爛
作者: XXXXXGAY5566 2017-01-22 11:54:00
打不贏就加入XDDD
扣牌解嘲諷叫思考 哈哈哈 跟1+1=2要思考有差?
打頭戰薩思考點一堆?難怪你只能玩狗牌 因為智商還不夠
真的是不懂海盜戰比其他牌組無腦有什麼好不敢承認的怕人家說你傳說是假的?
跳坑shadowverse一段時間了 爐石的環境真的差到我無法護航
奴隸戰根本不用什麼思考啊,比賽想半天打法還不是都一樣