※ 引述《hotaru3456 (白河)》之銘言:
: ※ 引述《jack0419 (jack0419)》之銘言:
: http://i.imgur.com/TQUScVU.jpg
: 活動首頁提到
: 每個獎項都有限額
: 大概是超過了(?)
: 不過連卡包都滿了,不知道其他獎項是不是已經滿了
: 除了除夕拿到卡包後就沒有抽到
去年2016新年活動好像更爛 當時版上被砲轟超慘
2017今年算好了 抽獎至少幸運者有分到 中獎機率三分之一
版上討論不至於壓倒性的怒火
不過我這次也是抽到銘謝惠顧那一派的
之後幾天就根本懶得抽 連開爐石打甚麼7勝我都懶= =
玩遊戲不是為了活動 是為了爽 為了遊戲本身好玩
活動是順便附帶炒熱氣氛的工具 這樣打GAME才有意義
我想法是 要送禮就大方送登入卡包 見者有分
每天一包 大家都開心 玩家黏著度會更高
反正2年退環境一次 送個卡包 你會損失甚麼? 我是不太信
活動獎品也有卡包 差別在於解活動的難易度高低
活動越難不免被說官方根本不想送 沒誠意
氣氛炒熱不起來的活動=拉G企劃案
這麼講比較直接啦
舉個例子
那種要送不送的感覺 最炒熱不起氣氛的活動如下
1.限制條件的聯名活動(甚麼LV20以上才能參加)
限定玩______IN8達到指定LV 不然就是___世界指定LV 才能領爐石獎品
暴雪英霸 魔獸
啥鬼聯名活動我就不說了 為了獎品要再下載別的遊戲
原本有接觸的玩家就算了 只玩爐石的玩家如我 感覺莫名其妙
2.你儲值才有活動唷!
然後儲值完活動獎品還得"用抽的"
J三小....
3.或者是要買飲料送序號
然後一堆隨機獎品 那還能理解
最爛那種 要累積點數換獎品 甚麼100P 200P那種
一罐飲料一個序號 然後不能選無糖的
(獎品還給我限制兌換次數 數位電子碼會佔空間???)
4.抽獎就算了 沒中還"被嘲諷"最讓人上火
"大法師的一聲啊哈"那次慘案 受害者眾多
很幽默? 我不認為幽默 我很氣。
寫個銘謝惠顧我多少不會生氣 活動罷了
抽獎活動幾家歡樂幾家愁 至少銘謝惠顧禮貌多了
啊哈你媽B操 連抽連啊哈 沒中 連續N天 啊哈 幹
去年最雞掰的笑聲莫過於"啊哈" 哈你老師
以上 寫這種企劃的 切腹吧
讓這種企劃實行的台暴高層 切腹吧
多學學黑橘撈錢模式吧...
黑歸黑 但他們有辦法讓消費者也爽甘願掏錢
至少他們還有用點腦取悅玩家...
相比之下今年寫企畫的有點進步
整體來說已經算不錯了
去年那坨屎活動 我到現在還氣到消不下去
哼