Re: [閒聊] 關於用拉法姆詛咒和地底伏擊抓里諾

作者: jerryliau (SleepingGod)   2017-02-13 09:27:40
講到奴隸戰就傷心
明明是個構築近乎完美的牌組
每張牌環環相扣 沒有半張贅卡
結果卻被搞成這樣 唉...
很多人都說奴隸戰op的點是強制五五開
這跟他能同時做到抗快 鋪場 濾牌 otk有關
但是暴雪選擇的是把奴隸戰砍死而不是把其他牌組buff到奴隸戰的高度
這很明顯是設計師能力不夠吧
難道卡牌遊戲的終極目標不就是創造出像奴隸戰這種完美牌組嗎?
還是說單純的生物交換(中速)到現在無腦打頭就是暴雪期望的呢?
如果是的話就代表這遊戲也就只能這樣了吧…
還有 我不懂的是
原版奴隸戰唯一有問題的點是鋪場懲罰
這種難以反制的東西的確要砍
otk雖然同樣很難反制 但這本來就是牌組相剋的問題
這難道不就像冰法打控制戰一樣 本來就被剋嗎?
真要說的話死魚聖也是otk啊
你玩控制被死魚幹死不會吵 被奴隸戰幹死卻會靠北說無法反制
這比較偏向洩憤吧
更何況現在怪體質越做越大
控制當中速下 奴隸戰還不一定解的了勒
個人認為
當初明明只要把白沫改成我方生物受傷才會加攻擊
這樣既沒有鋪場懲罰 同時又能保有otk的性質
傷害上也差很多 一般人隨便亂打也不再能秒人了
不懂為什麼要砍戰歌
講好聽點是為了以後比較好設計卡片著想
難聽點就是設計師無能啦
不然也不會像現在一樣 meta越改越無聊
不信的話 摸著你們的良心說
自從奴隸戰消失後 爐石有變得比較好玩嗎?
作者: evolution862 (evolution862)   2017-02-13 09:34:00
請低能快攻玩家現身說法啊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-13 09:59:00
你朋友說的就是事實 可惜奴隸粉不會懂當你有一個完美無敵的牌組 那要玩啥這種牌組本來就應該被砍奴隸戰 對面不能舖場不能龜 是能怎樣舖場被反舖場回殺 龜你照樣回殺 都給你殺就好啦拔戰歌不給你回殺你就不會玩了嗎後來沒戰歌奴隸不是還是活了一陣你就知道原本戰歌奴隸時多破格的存在緬懷這種破格德牌組根緬懷死聲獵一樣無法理解燒腦但天下無敵 只有自己爽對手都不爽這種牌組就是應該要消失
作者: kaitokid1214 (羽)   2017-02-13 10:52:00
otk狼人戰也被砍成腦殘
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-13 10:58:00
全面跟無敵我想沒啥差別沒剋星 打誰都沒劣勢開 拿不就是無敵事實就是你喜歡玩強悍無敵全面沒烈士的牌 而已然後告訴你 所有想贏的人也都喜歡玩這種牌所以這種牌不該繼續存在海盜一開始也被當fun牌啊 講這有意義嗎你的說法不正確 薩滿這些卡強 是因為連動來的地底魔物強 是因為有火舌跟圖騰魔像穴居怪強是有接在其後的超載卡薩滿就是目前最有連動的系統代表屌打其他職業 是因為其他職業連動都比不上薩滿一費卡會被二三費強化 二費能降低六費的費用法傷能強化武器 解場能強化舖場 全都是連動因為連動的卡太多了 你沒連動才難不用講的好像以前奴隸多有連動現在薩滿沒有實際上就是茶不多的東西狗爪這種堪比神斧的神兵設計出來真的是薩滿少數無印到現在都是神卡的 就是兩個圖騰恩..風懲現在還真的是神卡..自帶嘲諷還不用放牌組裡 太強啦
作者: ray221740718 (R25憤怒雞)   2017-02-13 13:09:00
奴隸哪裡無腦 超燒腦好嗎
作者: benny1990615 (Benny)   2017-02-13 13:19:00
現在比無腦奴隸需要技術啊戰歌超過三攻了還能衝被砍活該
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-13 13:47:00
對啊 薩滿也一堆事情要考慮呢跟坤恩德有80%像 什麽combo牌不是這樣只是這combo牌兩張白沫基本都贏沒有說多有腦 因為實際上為了存活你沒啥選擇奴隸戰要顯的無腦 是因為奴隸戰大多數狀況太好贏
作者: monkeydieboy (這盤小菜有毒)   2017-02-13 17:06:00
現在的bz沒啥好期待 只剩招牌稱著
作者: steven869200 (ぜよ)   2017-02-13 17:43:00
當然不是製造完美牌組

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