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直接找hearthpwn的重點整理
◎ 嘲諷讓玩家可以保護自己 增加生物交換的機會
◎ 因為有OTK combo的存在所以衝鋒會出問題 且問題通常出在低費衝鋒怪上
◎ 未來如果找到更安全的方式使用衝鋒 BZ就會多出幾張衝鋒卡
◎ 目前BZ實驗的方向為將衝鋒怪費用調高 使其無法運用於combo中
◎ 飆豬幫是使用另類衝鋒機制的首例 其體質不因帶衝鋒而弱化
跟隔壁棚的快死鬼魂有87%像靠邀我看成打臉 ( ′_>`)
作者: ENCOREH33456 (XM3) 2017-02-14 15:09:00
改的跟遊戲王一樣有怪不能打臉就好了
簡單講設計師就是智障 不知道腦子裡面再裝什麼完全沒有在屌玩家的看法 然後又以為自己想法很棒明明就沒什麼玩家是在抱怨OTK的 以前玩OTK的超少的然後被玩家幹爆的海盜系列 就在那裝死裝沒事
狼人戰要由大量濾牌來贏 根本是操作難度最高的otk血量很容易就被消耗 沒什麼佔場生物狼人又只有一張 要抽齊牌根本不容易只是被一回殺而已 想贏就在狼人戰抽齊之前打爆他阿根本不該砍的牌組牧師那版本被所有牌組吊打 不是狼人戰問題龍戰打不贏 薩滿 奇蹟賊也打不贏
圖騰殺手 232 戰吼 當對手有圖騰時獲得風怒和衝鋒
就牧師被狼人剋阿 就跟控戰剋冰法 里諾剋快攻一樣手不順直接下一場
海盜殺手 122 戰吼 摧毀一個海盜 之後摧毀對手武器牧師沒有手順不順的 是直接下一場是比現在慢速牌看見德還誇張的慘
恩 要的技巧跟海盜差不多都是右手的技巧 剛好能撐到你出combo的技巧
不懂為什麼不改些更能改進生態的東西 砍了狼人戰這個不特別op的 也不是特多人在用又不是平民就不能上傳說 而且因為操作複雜也沒很多在天梯肆虐otk打控制戰也是差不多9-1到10-0 互剋問題而已況且如果真的很多人用天梯上就一堆冰法 控戰 嘲諷牌組來反制 根本不可能肆虐
作者: madeinheaven 2017-02-14 22:21:00
我覺得飆豬幫設計得很不錯