作者:
yuzukineko (閃亮三å”å…¬)
2017-02-15 11:14:36更新檔7.1-平衡更動與段位底線
來源:https://tw.battle.net/forums/zh/hearthstone/topic/3447005226
縮網址:https://goo.gl/QV15Ug
更新檔7.1-排名對戰更動:段位底線
我們持續在尋找增進排名對戰遊戲體驗的方式,而我們能立刻進行的一件事,就是提高玩
家達到一定里程碑後,升段時的整體成就感。為了鼓勵試驗套牌,並降低某些玩家在攀爬
天梯時可能面對的焦慮感,我們將新增一項名為排名對戰底線的額外機制。
如既存的等級 20 底線,當玩家達到等級 15、等級 10、或等級5 的段位後,就不會再降
至該段位以下。例如,當玩家達到等級 15 後,無論玩家輸了多少次皆不會降回至等級
16。我們希望藉此鼓勵各段位間的玩家多試驗套牌,並讓輸的時候少點挫折感。
更新檔7.1-平衡性修改
在即將來臨的更新裡,我們會對以下兩張卡片做出平衡性修改:業餘海賊及幽魂之爪。
業餘海賊現在的生命值為 1 點(原為 2 點)
業餘海賊與海盜派奇這個組合在對戰中的出現率實在太高了。這個組合最近不斷受到使用
武器的職業,特別是薩滿的重用,而我們希望整體的套牌種類能多一點變化。業餘海賊的
生命值將改為 1 點,讓更多職業能輕易地將他趕出場外。
幽魂之爪現在耗費 2 點法力值(原為 1 點)
幽魂之爪一直是薩滿著名的強力武器。耗費 1 點法力,幽魂之爪只要搭配血法師薩爾諾
斯或薩滿的英雄能力,就能順著法力成長曲線 ,有效率地清除敵方手下。提高 1 點法力
費用,可減緩幽魂之爪過度強勢的問題。
上述變動將在 2 月底的更新中實裝。我們旅店見!