[閒聊] 爐石是否開始偏離簡單易懂的本質?

作者: S890127 (丁讀生)   2017-02-17 18:36:43
爐石戰記一開始的賣點就是跟其他卡牌遊戲相比
非常簡單明瞭易懂吧?
水晶、法力消耗、體力、攻擊力、護盾、戰吼、發現、聖盾
風怒、嘲諷、衝鋒、死亡之聲、競技、激勵
大概就這幾個名詞,不會說太複雜難懂
一開始的模式就是一般對戰跟競技場
這個時期卡就是卡,沒有什麼限制,任何模式都隨你用
後來有了擴充卡包、單人冒險模式、旅店大亂鬥
有時BOSS有極少的組牌限制(紅龍無效之類的)
或是為了應對BOSS的特殊能力,要組特定的牌組還取勝
我覺得這都是好的方向
到了海怪年,有標準/開放模式的分別
已經開始有些人有聲音了,認為開放就是垃圾桶,花錢買的卡包被丟進垃圾桶
官方不知道怎麼調整OP卡也直接丟垃圾桶
可是至少還簡單明瞭,標準就是:基本+經典+近兩年的新卡
開放就是:基本+經典+所有新卡
競技場雖然維持開放,可是某次為了平衡,又把某些特定卡牌
變成"選牌階段"不會出現,但是戰吼發現等隨機效果裡還是會出現
這已經讓我覺得有點混亂了
直到現在最新的猛瑪象時期,不只有標準/開放的分別
官方又新創了全新概念"靈(名人)堂",一些基本或經典卡太泛用
懶得NERF了想直接丟進開放垃圾桶,可是怕太難聽就取名靈(名人)堂
所以現在這個遊戲不但有標準、開放模式的分別
競技場雖然是開放又有少數禁選卡,卻還是有可能因為隨機效果而出現禁選卡
標準裡又有靈堂禁卡
這樣混亂的分類方式,是不是已經違背爐石當初簡單易懂的初衷了呢?
以後新手在牌庫瀏覽一張卡,連這張卡哪邊能用哪邊不能用都搞不清楚了吧?
又想問這樣以後經典卡包開到靈堂卡會有補償嗎?或是開不到了?
以前的傑爾賓·梅卡托克跟老瞎眼根本也是被靈堂啊?補償呢?
作者: evolution862 (evolution862)   2017-02-17 18:53:00
越來越簡單啦 face is the place
作者: encorea84459 (lala)   2017-02-17 20:36:00
新手才不會有你那個問題== 因為他抽到的都是當下可在標準用的
作者: knight831022 (knight831022)   2017-02-17 21:11:00
為了嬰靈殿

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