來源:https://goo.gl/mX4dhK
譯者:RightHS
網頁圖文版:https://goo.gl/GDzgYq
自從加基森風雲釋出後,meta就建立在以海盜為核心的牌組上,他們帶著有史以來最強的
一費怪(業餘海賊、海盜派奇)大肆進攻天梯。盜賊重返競爭行列,她能在T2上刀,用前期
的3/2生物控場或打傷害。薩滿在擁有關鍵的前期武器後又拿到前期強力生物,而戰士早
就有海盜跟武器的連動可用,所以在這波浪潮中獲益良多。
海盜的宰制力過高,甚至迫使暴雪官方發布將於月底實裝的平衡改動,其中特別針對業餘
海賊和幽魂之爪,這兩者常串聯在一起用,可有效清除敵方生物,同時在前期打出高量傷
害。
我們在平衡消息出來之前就在研究這個議題,想要獲知海盜真正的影響力有多少。在探討
議題前先重申我們對資料的立場:我們在此並非要尋求真理或法則,而是在分析整體資料
後獲取特定問題的一個解答。我們隨後會知道在某回合出某張卡後會發生什麼事,但如果
沒出卡,我們就無法得知,我們也不清楚實際遊戲狀況、牌組分歧或玩家技術差異。我們
在此尋求的是趨勢:玩家在某回合出某張卡後會發生什麼事。在此也要基本假設玩家依據
其判斷所出的每一手都是最好的一步,這點非常重要。
以下數據是四副主流海盜牌的勝率以及相關事件的發生率。我們的分析樣本來自資料片發
行後所蒐集的近五十萬場遊戲。我們所有資料分析都環繞在T1事件,也就是海盜最重要的
一回合。我們會給四副牌組各兩張圖表,一張是海盜派奇的,另外一張則是玩家T1的出卡
,這張會特別針對業餘海賊與職業的一費卡來分析。在此需注意勝率本身是一段時間的合
計,而更重要的一點是要把焦點放在特定事件對勝率的影響差異,而非只看數值本身有多
少,這個就分析上來看是較無意義的。
先來看看海盜戰吧!
海盜戰
圖表:https://goo.gl/wRB3uW
┌───┬────┬────┬─────┬─────┬─────┐
| | | 基準 |手中有派奇| 沒出海盜 | 派奇砲彈 |
├───┼────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 無硬幣 | 50.35% | 36.08% | 44.93% | 55.91% |
| 勝率 ├────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 有硬幣 | 52.27% | 38.45% | 50.05% | 56.19% |
├───┼────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 無硬幣 | | 15.30% | | 84.70% |
|發生率├────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 有硬幣 | | 14.70% | | 85.30% |
└───┴────┴────┴─────┴─────┴─────┘
第一張圖表述說派奇的故事。第一欄的基準勝率是我們從資料庫撈出來,再將其區分為先
後手顯示。第二欄則是T1出海盜但手上有派奇,第三欄是T1沒出任何海盜,而第四欄是T1
出海盜,派奇從牌堆衝出來。我們也把手上有無派奇的事件發生率寫了出來,端看玩家有
無出海盜。
如你所見,有無抽派奇的勝率差非常巨大。抽到派奇比T1沒出海盜還糟糕。但可惜玩家並
無法多加控制這個機率,而這可能也是社群玩家熱議派奇的原因之一,T1手上有無派奇的
勝率差有17%-20%。場上節奏的喪失加上手中還握有一張非強卡的石爪野豬,其影響力顯
著到讓勝率降到40%以下。
1;36;40m 圖表:https://goo.gl/j2Pkn8
┌───┬────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
| | | 基準 |無業餘|出業餘|無大副|出大副| 皆無 |出其一|
├───┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 無硬幣 |50.35%|48.14%|55.01%|48.13%|56.56%|42.15%|55.77%|
| 勝率 ├────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 有硬幣 |52.27%|51.31%|54.06%|48.98%|58.21%|46.80%|55.24%|
├───┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 無硬幣 | |67.80%|32.20%|73.60%|26.40%|41.60%|58.40%|
|發生率├────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 有硬幣 | |67.40%|32.60%|64.30%|35.70%|40.20%|59.80%|
└───┴────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
第二張圖表講的是一費生物,基準跟上面一樣,接下來則是業餘海賊以及一費職業卡恩若
司的大副的表現,而最後兩欄是將兩者數據融合,看看T1有無出一費生物的數據。這邊有
很多蠻有趣的地方。首先,業餘海賊實際上並非最強的T1海盜!先手有無業餘海賊的勝率
差為6.9%,但後手只有2.8%。再來的先手大副則有8.4%的差異,而在後手的勝率差是驚人
的9.2%。會造成如此的後手結果可能是同回合下怪的連動徵兆,暗示後手下大副的機率較
高,畢竟他不只是一隻怪,還會送你一把能搭配業餘海賊的武器。但這並不能解釋先手大
副為何這麼強,較可能的原因是戰士非常仰賴武器連動及解前期生物的手段。當然有一費
怪能出還是相當重要,這點在先手時特別顯著,有無出一費怪的勝率差可來到13.6%。在
此要注意海盜戰在後手時表現較佳,與我們之前的分析相吻合。
但並非所有戰士都一樣,接下來要看的是在天梯逐漸回溫的海龍戰,這副牌組同樣也有海
盜,來看看這副牌的數據能告訴我們什麼吧!
海龍戰
圖表:https://goo.gl/Yzrdw7
┌───┬────┬────┬─────┬─────┬─────┐
| | | 基準 |手中有派奇| 沒出海盜 | 派奇砲彈 |
├───┼────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 無硬幣 | 52.91% | 39.78% | 45.75% | 61.75% |
| 勝率 ├────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 有硬幣 | 50.00% | 40.38% | 45.30% | 56.43% |
├───┼────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 無硬幣 | | 15.30% | | 83.90% |
|發生率├────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 有硬幣 | | 14.70% | | 84.10% |
└───┴────┴────┴─────┴─────┴─────┘
圖表:https://goo.gl/0me3ZF
┌───┬────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
| | | 基準 |無業餘|出業餘|無大副|出大副| 皆無 |出其一|
├───┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 無硬幣 |52.91%|50.34%|58.96%|50.42%|61.00%|44.92%|59.94%|
| 勝率 ├────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 有硬幣 |50.00%|48.98%|52.72%|46.70%|57.47%|45.06%|54.64%|
├───┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 無硬幣 | |70.20%|29.80%|76.40%|23.60%|46.70%|53.30%|
|發生率├────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 有硬幣 | |70.90%|29.10%|69.30%|30.70%|47.20%|52.80%|
└───┴────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
很明顯能看出這副牌組相當不同。首先他先手勝率較高,比起額外多拿一張卡,他更需要
先手來獲得及維持場面優勢。前期對他很重要,你可以從派奇及一費怪的勝率差看到,有
無抽到派奇的勝率差有16%-22%!
恩若司的大副繼續帶來驚奇,有無他的勝率差為10.5%,而業餘海賊有8.6%,但後手則只
有4%的勝率差。海龍戰比海盜戰還要吃一費怪,在先手T1出其中一張會提高15%勝率,後
手則為9.6%。
T1也對倚賴先手優勢,而非只是打傷害的牌組很重要,奇蹟賊就是一個最好的例子。
奇蹟賊
圖表:https://goo.gl/W0zTvm
┌───┬────┬────┬─────┬─────┬─────┐
| | | 基準 |手中有派奇| 沒出海盜 | 派奇砲彈 |
├───┼────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 無硬幣 | 49.79% | 39.40% | 42.46% | 58.14% |
| 勝率 ├────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 有硬幣 | 51.54% | 41.75% | 47.46% | 56.62% |
├───┼────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 無硬幣 | | 16.80% | | 83.20% |
|發生率├────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 有硬幣 | | 17.40% | | 82.60% |
└───┴────┴────┴─────┴─────┴─────┘
圖表:https://goo.gl/DHMdve
┌───┬────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
| | | 基準 |無業餘|出業餘|無唬爛|出唬爛| 皆無 |出其一|
├───┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 無硬幣 |49.79%|45.71%|57.64%|48.65%|54.13%|38.58%|56.34%|
| 勝率 ├────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 有硬幣 |51.54%|48.74%|56.51%|51.32%|52.31%|42.74%|55.07%|
├───┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 無硬幣 | |65.90%|34.10%|79.20%|20.80%|45.20%|54.80%|
|發生率├────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 有硬幣 | |65.10%|34.90%|77.20%|22.80%|41.40%|58.60%|
└───┴────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
奇蹟賊是最吃T1出怪的牌組,手上有無派奇在先手有18.7%的勝率差,後手則為14.9%,但
業餘海賊的影響力比他更重要,其在先手有11.93%,後手有7.8%的差異,。如果把業餘海
賊跟唬爛海賊的數據放一起分析,T1有無出海盜的先手勝率差是令人難以置信的17.8%,
後手則也有12.3%。
最後來看看標準模式的惡靈-快攻薩吧!
快攻薩
圖表:https://goo.gl/EHccOs
┌───┬────┬────┬─────┬─────┬─────┐
| | | 基準 |手中有派奇| 沒出海盜 | 派奇砲彈 |
├───┼────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 無硬幣 | 56.88% | 40.28% | 55.08% | 62.89% |
| 勝率 ├────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 有硬幣 | 51.73% | 38.81% | 50.29% | 56.79% |
├───┼────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 無硬幣 | | 15.30% | | 84.70% |
|發生率├────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 有硬幣 | | 14.70% | | 85.30% |
└───┴────┴────┴─────┴─────┴─────┘
圖表:https://goo.gl/LAvKYL
┌───┬────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
| | | 基準 |無業餘|出業餘|無穴居|出穴居| 皆無 |出其一|
├───┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 無硬幣 |56.88%|54.20%|63.02%|55.04%|61.71%|49.67%|62.43%|
| 勝率 ├────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 有硬幣 |51.73%|49.84%|56.24%|50.12%|55.17%|47.96%|54.11%|
├───┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 無硬幣 | |69.60%|30.40%|72.40%|27.60%|42.10%|57.90%|
|發生率├────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 有硬幣 | |71.60%|28.40%|70.20%|29.80%|47.20%|52.80%|
└───┴────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
首先要看到的是快攻薩的基準勝率非常高,畢竟他是爐石中最強牌組。T1先手手中有無派
奇的勝率差有22.6%,後手則是18%。
當談到一費怪,快攻薩是我們唯一將非海盜的一費卡也考慮進來的牌組,也就是礦道穴居
怪,史上最強一費怪之一。根據我們的數據來看,穴居怪的強度低於業餘海賊,這點能告
訴我們很多東西。業餘海賊的勝率差為6.4%-8.8%,穴居怪則是5%-6.6%。先手T1出怪非常
重要,可使勝率提高12.8%,而後手則為6.15%,這或許是因為快攻薩有能T1跳硬幣出的強
力二費怪。
綜觀以上四副牌組,先手出業餘海賊勝率最高者為快攻薩。我們的數據顯示其勝率為63%
。二月末要上的平衡改動看起來相當適宜,但幅度能大到讓衝第一的寶座易主嗎?我們等
著看。
貓貓畫表格辛苦了(づ′・ω・)づ 早知道用成圖QQ
推 不過出大副和出業餘的發生率不同,也是很有趣的觀察點,玩家兩張都有傾向先打業餘,連帶影響感覺這個數據要深入研究還有很多空間!
所以才說海盜爛就在這裡,起手定輸贏,一堆人在那哭打太快,根本不是原罪