[問題] 為什麼爐石跟LOL的比賽風向差這麼多?

作者: davidho (正義從天而降)   2017-02-26 23:59:52
如題
LOL的國際賽事IEM、MSI、世界賽
不用到輸game
只要一兩個fail play
LOL版的鄉民就噴到歪頭了
但爐石的國際賽
即使AHQ跟二哥全都兩敗回家
爐石的鄉民也沒有在AHQ那篇後悔打撲克的噓他們
反而都還替他們講話
怎麼方向差這麼多@@?
PS: 我喜歡看Roger實況玩德州撲克 希望他多開幾場
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2017-02-27 02:48:00
我覺的這版本就是單卡差異太大 里諾就靠個里諾戰局就兩極化 比打頭還難看我這版一開始就玩菜和里諾 不玩戰薩 真的覺得這版本的里諾系列很毒瘤快攻雖然看起來一直贏 但撇開薩滿 根本全靠業餘和派其撐起以前消失的快攻派其起手有沒有也是運氣 所以現在的快攻也是爛牌不過整體而言對選手來說比賽比以前好多了 他們自己也那樣講但我不懂一個積分要花一個月打 但入選後的資格賽卻沒幾場就分勝負 尤其8強後單淘汰 也不用重新繳牌到底鑑別度在哪裡對選手來說 賽制問題比遊戲設計問題還大 爐石明明9職那麼多張牌 最好三個,Match可以分強弱 人家LOL本身遊戲沒啥rng都打這麼久 抽卡遊戲怎可以草率決定贏家
作者: logitech2004 (ddd)   2017-02-27 03:54:00
因為輸在RNG
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2017-02-27 12:05:00
賽制問題還是先解決才對

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