[閒聊] BZ為何堅持不開放對手回合做事

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2017-03-03 11:00:58
最近玩了遊戲王決鬥連線
速攻魔法和陷阱的使用其實很順利
回合時間到還不點開,頂多就是不發動
之後就結束對手回合換自己的回合
想想BZ一直想消滅OTK牌組,還不惜把卡nerf成垃圾
只要開放對手回合可用的反制卡不就好了嗎?
例如在對手回合部分手下開放從手牌直接發動異能
然後反制會預支水晶,所以10顆水晶要用自己加對手兩回合
這樣就不用砍OTK或是combo牌組了吧?
畢竟很多這類型的牌組只要中間一張被卡掉就死了,但前提是有抽到
只要運氣好有抽到反制卡就有可能活命,這跟優格的nerf很像
原本是優格都死了一樣繼續效果無法阻止
現在是只要運氣好優格自殺或是沈默自己就能停止效果
作者: littleoldman ( 靜吟塵楓 )   2017-03-03 11:07:00
改成這樣100%棄坑
作者: phantasystar (phantasystar)   2017-03-03 11:58:00
拜託不要這樣 不好玩
作者: turningright (Right)   2017-03-03 13:31:00
我想想... 該怎麼做呢... 我快沒有時間了... (躺
作者: knight831022 (knight831022)   2017-03-03 13:38:00
到時候就會換時光龍進冥人堂惹
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-03-03 13:42:00
這是遊戲方針的問題 跟設計師做不作無關了