Re: [閒聊] BZ為何堅持不開放對手回合做事

作者: inby (inby)   2017-03-06 18:34:01
招喚生物 然後互相攻擊 把對方生命歸0為目的的卡牌遊戲
大概發展到現在也不會有什麼新東西了
爐石也把很多有趣的牌組砍死為了平衡 mtg煩瑣的過程做成線上版難以推動
遊戲王決鬥連線也是閹割板 卡池小 能玩的戰術有限...
不如玩昆特牌吧 大家一回合出一張 也有別以往生物廝殺的對戰模式
規則好理解 競技思考內容又有深度 運氣決定勝負的情況也少了許多
牌組25張 然後一開始就給你10張起手 且可換3張)
來吧這邊有一堆BETA KEY等你拿
https://goo.gl/u76CSS
※ 引述《h2030625 (雙重人格)》之銘言:
: 我最近也有玩遊戲王 決鬥連線 等待時間是還好180秒 而且因為遊戲王有時很容易斷線
: 一個斷線就會判斷你輸 所以大家都不敢拖時間 都盡量快速戰鬥
: 而且還可以用等待時間判斷你蓋什麼牌 鏡壁 粒子球 所以大家都不敢互相傷害 除非有
: 反制在場上
: 所以打到後面都會很小心
: 爐石 製作群就是想大家互相傷害 所以一直拔OTK直傷 一回殺
: 遊戲王是還不錯啦 像是這次KC盃就滿好玩的
作者: purpleforest (紫悠林)   2017-03-06 18:59:00
昆特可以調中文喔 steam版有教學

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com