[心得] 美服傳說對戰統計與閒聊

作者: Despairile (.....)   2017-03-27 23:02:48
聽說要有圖才可以證明 上傳說的圖 http://imgur.com/C4uM06W
原本用里諾術 結果R1一路被戰薩羞辱到R3 0顆
還有滿星之後連續被同一個人痛毆3場ㄏㄏ
所以墮落去打頭 我對不起各位 牌組的部分就請各位直接去TS"觀摩"吧
比起跟我這種垃圾要牌組來的有用
這篇主要是統計爬梯過程9大職業的分布狀況 我分成R5以上跟R5以下
R5以下: 里諾術:57-32
其他:龍聖11-10
R5以上: 里諾術:168-171
打頭戰:76-51
喚焰法:11-10
其他:冰法0-2 里諾法0-1 魚人賊0-1 中速薩1-2
喚焰法遇到的對手基本上都吻合潮流 就不多提
R5以下:
R5我大概花月初6天 平均3-4小時就到了 除了聖獵R15 R10 R5這塊才比較看的到
大致上7個職業都會遇到
R5以上:
運氣好可以連勝 但更多時間我都是贏一場輸一場在那邊晃來晃去
不過職業整體上是
戰>>薩>德>>術=牧=法=賊>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>聖獵
PS:牧師第二周之後數量大減 然後盜賊數量上升
戰士:
R5以下 11-5 通通打頭 沒有例外
沒有什麼好說的 順就是頭殼被戰士裂開 基本上沒有啥要注意
通用起手:藥劑師 末日 卡札 暗影箭 飛龍 這些一定都可以救你
其他:
里諾:先手直接留下 後手要想一下 因為後手很容易發生卡水晶的慘案
我全部後手贏的場次 只有2場是起手留里諾贏的 我也不知道為啥
惡魔怒火:跟里諾倒過來 後手可以考慮留著 蠻多戰士T1大副之後T2上武器
硬幣怒火他會直接爆開 如果手上還有暗影箭 對面差不多可以下去了
剩下的看各位組牌的方向 抗快可以留的會更多 我有嘗試過抗快里諾
但是打得爆爛(0-8) 所以最後改回自己常用的
R5以上 WLK:56-50 海盜戰>>>海龍戰>>控制戰>>其他
1.海盜戰:39-39 跟R5以下情況一樣 差別是對方不太會有智障行為
EX:派奇沒打之類的
2.海龍戰:9-10 因為海盜戰多之後跑出來的(大概是第二周末開始遇到)
前期長得跟海盜一樣 大概T4左右才知道他是海龍戰 與其說難打
不如說它受惠於海盜戰所以有不好打的錯覺 很多時間打贏都是
對方自己卡爆跟我一點關係都沒有
3.控制戰:5-1 輸的那場自己失誤+低能 基本上輾過去 牌不要抽太多就好
WAR:10-14 海盜>>海龍
就是比2邊進牌 看誰順而已 幾個重點提醒
1.後手起手有派奇有時候是好事情:血帆教徒+派奇可以100%BUFF武器
2.生物難纏程度:驚懼海盜>>>血帆教徒=白沫狂戰士=南海船長
(1)驚懼可以配教徒BUFF武器 不一定要早期扔出去 也可以拿來吃奧金5D
(2)那3隻3費都很夭壽 差別不一樣而已 1個是體質最好 1個是受傷加攻擊
另1個是BUFF海盜大軍 但是真的要我選 內戰或里諾都會是教徒最難搞
3.致死可以提高傷害:都打到R5以上 還是蠻多人不知道這件事
很多場都是對面明明2回合可以穩穩打死我 這回合硬要打到12以下 讓我致死逆轉
何必呢..
其他:遇到3個BUFF戰(3-0) 我也不知道他們來做啥的 被里諾輾過去
薩滿:
整個分布都一樣 打頭混翠玉>中速翠玉>>>其他
R5以下: 9-4
R5以上:
WLK:21-25
劣勢開 主要是術的每一次AE都要能夠穩穩地少換多 扎實的打出牌差
然後銅鬚+卡札沒做到 這場87%可以走了沒例外 除非對面自己腦包牌都亂丟才會贏
苟雅薩我覺得是劣勢開 雖然總數據上是4-1 但我覺得普遍是對面牌組掌握度不夠
另外 打頭翠玉或者中速翠玉 幾乎都在擺穴居怪 魔像 幽靈狼 火舌
前期豆頁非常容易裂開
其他:苟雅薩 OTK薩 總共看到4場 2-2 我也不知道他們是來做啥的
WAR:19-10
呃 基本上劣勢開 地底魔物 大炫窩 穴居怪 魔像 圖騰
有啥是好處理的嗎? 所以看到統計我勝率快66%我完全不懂
我唯一做的就是盡量不歐印 努力保留每回合都有生物可以加壓 剩下看命
德魯伊:
同薩滿情況 整個分布種菜德>>>>>>>>>>>>>>>其他
R5前 7-9
R5後 WLK15-23
我的配置有女王跟炎魔 所以還勉強可以一戰 巨人 飛龍 女王 炎魔 12turn之前
能丟出去德魯伊就差不多了 銅鬚+卡札的復活拉大怪藥水會給德魯伊致命一擊
唯一要留意的是後手要注意堆肥 不小心會被爆牌
其他:OTK遇到7場2-5 贏的1場是後來有帶老鼠 把key牌拉出來請他下去
另一場是對方腦包裸藍龍 我直接女王壓倒搶走
沒老鼠遇到OTK德基本上就送吧
會被德魯伊打崩通常是加基森一波種菜 然後清場用光裂開
我打過一場對面種到15/15險勝的 就是剛好手上還有最後一個AE
WAR12-7 通通翠玉德 反正他的嘲諷就是636 古樹 利爪 武器敲下去之前記得算怎麼
處理 不要武器敲太爽導致耐久1 會很尷尬 船長+海盜會給他很大壓力 揮擊沒法
清乾淨 白沫可以拿去騙吃揮擊或者是狂野怒氣
牧師
清一色龍牧 少數里諾牧
R5前 14-5
R5後 WLK 26-12
就像很多實況主說的 有領主基本上穩贏 但是有放OTK會增加被牧師斬殺的風險
我起手通常會抓末日 里諾 馬桶 巨人/飛龍 女王/炎魔 剩下隨便
最後一組是不想讓他發現到好卡 龍牧的鋪場能力很優 所以不要抽牌抽太爽裂開
里諾牧..沒啥印象 好像6-1還7-1
WAR 8-1
能成功清光他前期生物 他就回家了 我是真的夠順 幼龍 北郡 龍眠 魔爪 幕光
幾乎把把都能清光+有生物維持場面 我真是他媽夠賽
術士:
里諾>>>ZOO>>其他
R5以下 6-4
R5以上 WLK 16-21
有炸機OTK基本上一定輸 除非對面打錯 然後R5以下的對手各種打錯...
R5以上 基本上都有放OTK 打贏的手段就是早點發大怪 只要他沒有解牌就下去
復活藥水一樣可以給對手致命的打擊
ZOO就看成有爆發的龍牧 鋪場優 又有收尾方式 通用我都是抓末日 飛龍
其他的看情況
然後美服還有一套惡魔棄牌ZOO 還有擺766跟魔焰藥水 第一次遇到真的是傻眼..
重點提醒
1.銅鬚+卡札:內戰越早做出來的勝算越大 打ZOO就抓AE
2.信差:上下限雖然高 但他是整體上內戰最好的卡片 我蠻多內戰靠信差拿的牌逆轉
3.破法者:我蠻早就有擺 算好用 EX:炎魔丟下去之後 有時候對方會沒算到這張
解對面飛龍也很棒
WAR 10-10 里諾>>ZOO
里諾:T6前打死他 打不死通常投降下一場比較快
ZOO :跟他搶場面 搶贏就OK 這也是我贏最快的對戰 3turn對方就放棄
PS:里諾最快是4turn
法師:
WLK:R5以下沒看過喚焰 R5以上里諾>>>喚焰>>冰法
R5以下 2-3
R5以上 5-11
里諾法:3-12 劣勢對戰 基本上對面會玩 沒得贏 里諾術會贏87%是對面打錯
銅鬚+卡札才有機會把戰局打平 如果信差也可以拿2次會稍微有點機會
喚焰法:2-1 劣勢對戰 主要是看他手牌消耗的速度 這個對戰因為很容易被迫1X
就要里諾 所以會很辛苦
冰法:2-1 看大怪可以給予對方多少壓力 炎魔準時丟會讓壓力轉到冰法那
WAR 4-5 同里諾術遇到的情況
盡可能拚冰箱+里諾前打死他 T6里諾 投降比較快
喚焰法劣勢開 要靠武器不斷處理他的生物+保自己生物 水元素請立刻處理
冰法 戰士遇到的1場 T8打破冰甲*2+冰箱後他投降 樣本不足
盜賊:
WLK:R5以下5-0
R5以上19-25
在我爬R5的時間 盜賊看到清一色是奇蹟賊 上R5之後開始有魚人賊跟翠玉賊
奇蹟賊:數據上唯一的優勢開對戰(5-0 9-6) 我認為是劣勢開
生物盡量處理掉 不用去想什麼combo 必要的時候女王+壓倒搶怪
魚人賊:超級劣勢(7-18) 魚人賊我大部分看到都是準時T5芬傑 然後我沒法處理
接著被拉出一堆魚=>頭裂開 接著3turn內死去~~
除非他芬傑拉不出東西 或者是掃台後他接不上傷害才會贏
翠玉賊:第二周末才開始遭遇(2-1) 我是覺得這套太掰
觀落陰拿到阿雅跟贈惡體的差距太多了..
WAR 12-4 3種賊都有 打頭就對了(X) 用武器保生物維持優勢
通常打輸是因為很大的大范
其他:爆牌賊 恩..R2玩爆牌 有邏輯 MingLee
獵聖:獵2-2 聖1-1 都保底區遇到 其他地方都看不到
然後抄牌勝率都低到可怕 最後都是拿自己組+打得順去爬..
原本都是R10領領獎勵 但看到里諾要退場之後 加上難得很早就R5 所以想說打看看
傳說順便統計看看職業數量 想不到比我想像中的辛苦..
另外也蠻感嘆的 術士開始打天梯的時候 聖已經有250勝 結果術500勝了
聖還在48X..
美服也沒有大家想像那麼便當 不過快月底還有2500 聽說亞服都快4000了..
最後 想要拚里諾退場前上傳說的各位 還有一點時間可以拚 請各位加油
有疑問可以問 能回答就盡量回答
恩..為了怕有人說這篇沒內容 再發一點錢吧 前10推給800P(稅前)
最慢12:10AM之前發完
作者: turningright (Right)   2017-03-27 23:05:00
觀摩T/S LUL
作者: sleepylizard   2017-03-27 23:17:00

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