http://i.imgur.com/RNLWk9G.jpg
附上牌組
http://i.imgur.com/QI2AGlX.jpg
附上人權
從R5 5星開始同一套
最後從R2 0星,12-1上去了
遇到3賊(都奇蹟)、3德(2野獸1token)、3法(都是麥迪文法)、2戰(不常見的節奏戰)及2獵
(都中速)
牌組裡面唯一能做變動的是吞秘密那隻,可以換成亮根草。
至於放滿兩張瘋狂藥水,是因為除了前期場面交換外常常會有意想不到的效果法(像血法)
。
對戰優劣勢
因為目前只有8個職業所以術士不討論
戰士(嘲諷戰、海盜戰、節奏戰)
嘲諷戰 28開
縱使龍牧生物質量好,但是戰士有很多的解場和鬥毆,以及變身後的8滴,非常不好打;
海盜戰 37開
就算已經有兩張瘋狂藥水加上兩個痛,任性起來的海盜戰還是會莫名其妙的讓頭爆開來
節奏戰
樣本數只有2場 不多做討論
薩滿(大部分是嗜血進化薩)
64開
前期只要掌握兩個要點
善用瘋狂藥水以及暗影靈視,邊解場的同時邊鋪場,龍火往往是壓倒薩滿的最後一根稻草
獵人(中速獵)
64開
打法前期跟打薩滿很像,不過有一個更優勢的點,瘋狂藥水往往可以拉到死聲怪做交換進
而換取更大的優勢(像是外婆、鼠黨老大和演化後死聲的兩個11植物,中期的血線靠著盛
宴牧師洗法術救回來。
聖(死聲聖、魚人聖)(聖明顯變少很多)
魚人聖 28開
只要對方照著水晶12345,大概頭就爆了,非常難打。
死聲聖 46-55開
死聲聖牌型變化比較大,暗影靈視能多拿關鍵解牌的法術會是這個對戰的關鍵
牧(心火牧、控制牧、龍牧)
心火牧 19開
4攻永遠是牧師的死穴,無解,唯一有解就是對方卡到死。
控制牧 64開
前面的生物鋪場是關鍵,控制牧打大後期,配合麥迪文和琥珀製造超大場面,所以前面盡
量搶場,是獲勝關鍵。
龍牧 55開
龍牧內戰就是比先手後手及右手,沒了。
賊(任務賊、奇蹟賊)
任務賊 19開
甚至我會直接投,就是天敵無解,對方的敵人只有他自己的右手。
奇蹟賊 82開
可能沒到82開這麼大,不過我遇過只輸了一場。
牧師在前期利用瘋狂藥水及真言術盾來製造優勢,加上死和痛的運用,T5後的優質生物及
偽小偷,建立起獲勝方程式。
法(麥迪文法、秘密法、冰法)
麥迪文法 82開
前面多利用瘋狂藥水和痛去製作自己的優勢,中期的生物便容易讓對方只能叫法術傷害解
場,這裡有一個要注意到的便是紅龍噴完後盛宴牧師的運用,所以死的數量要記得記。
秘密法 55開
順起來無解,中期牌差出來後勝利就快到手(不過秘密法變很少了)
冰法 82開
打冰法有兩點最重要
防末日清場及盛宴牧師在紅龍噴完之後的補血,這兩點有準備好就沒什麼太大問題。
註:
之所以會說吃秘密的可以拔掉,是因為打法師不是屌虐就是對方順道爛被屌虐,兩者都沒
什麼有非常適當的時機吃秘密(不過吃掉秘密的時候真的滿爽)
德(菜德、野獸德、token德)
菜德 28開
後期的菜德太過逆天根本無解,不過我遇過三場都贏,滿逆行的,主要歸功於對方沒成長
到,所以種太慢。
野獸德
只遇過一場,樣本不足
Token德 46開
起手無論如何都要想辦法有瘋狂藥水和痛(現在德最多就是快攻,所以基本遇到德就默認
為快攻),常常就是啟動Dr.3,只要讓他尻一次頭,勝率就少泰半了。
以上是龍牧一路從R5到傳說的小小心得,龍牧不死,他還能飛!