Re: [問題] 奇蹟賊要贏game真的只能靠奇蹟嗎?

作者: liaoliao (不求人)   2017-06-27 14:52:07
小弟非常喜歡玩奇蹟賊,所以想要跟大家分享自己的看法。
前面的文章推文中提到奇蹟賊的核心概念,我認為我一句話說的很好,就是「用30張牌打15張牌」。
以我自己的理解,奇蹟賊一直都是以抽牌跟爆發作為特色的牌組,但是在這麼多個版本以來,雖然名字一直都是奇蹟賊,但是打法已經換了很多。
以下分享我自己奇蹟賊的組法。
首先,這個版本的奇蹟賊我覺得巨人跟大范一定要放滿,然後冒險者跟搶劫暴徒可以各一,謝拉辛跟血法也是建議必放,他們可以很有效的增加勝率。
巨人、大范:這兩張牌我認為是現在奇蹟賊的主要輸出,在大范的使用方式上,可以分成兩種,一種是對快攻,一種是對控制,相信對快攻大家都很清楚,我只簡單說一下如果是對上控制,請不要直接出,盡量和雙巨人一起下場,因爲這一季的控制牌組,除了聖騎跟戰士以外,並沒有群體萬解,里諾術(壓倒暗影,沖馬桶)已經不存在了,聖騎幾乎都去玩快一些的魚人聖,會遇到的控制幾乎都是火法和嘲諷戰,而他們都不擅長群體解場(除了鬥毆)。
喔還有,巨人不會被退化(開心)
冒險者、搶劫暴徒:冒險者在上個版本曾是奇蹟賊的核心,後來因為隱蔽的退場而失去了地位,所以有很多人選擇不放,但是在經過測試之後,我選擇拿回了冒險者一張,再用搶劫暴徒取代另外一張的位置。
他們基本上在牌組裡頭的定位上騙解牌,就像前面提到這一季的控制幾乎都沒有群解,但是單解卻非常強力,冒險者與搶劫暴徒就是用來騙出解牌,讓後面的巨人和大范更好輸出,至於為什麼不放兩張暴徒或冒險者,那是因為在對上快攻或控制的時候,他們分別可以爲你拿到不少便宜,所以我選擇各一。
快攻解場弱》》冒險者可以輕鬆存活解場,對面很容易來換可以當成補血。
控制沒有強力佔場生物幾乎都用法術解》》暴徒可以搶到硬幣為老闆的引擎做準備。
血法:血法一直是奇蹟賊的愛將,但在這個版本之中,快攻太快(德,薩),對控制就只是抽牌,所以我覺得不是很有用,但是在夠順的時候,他可以救你一命,所以我還是覺得要放,不然奇蹟賊真的爆難抗快,如果沒有可以換成121衝鋒海盜,他的抗快效果比想像中的好,對上控制就是少抽一張的概念。
謝拉辛:謝啦辛的功能很強,但是我仍認為不像前面版友說的,到沒有就不能玩的程度,第一是因為我將搶劫暴徒還有冒險者當成另類佔場,所以對於謝啦辛的依賴程度沒有這麼高,再來就是對上快攻,很容易把手牌打乾,沒有餘裕一直讓花復活,對上控制的時候,我會想要把資源給老闆,所以一場可能站起來兩次就很多了,他的用處大概就是跟巨人大范一起出場的那波,多了一個打點,只是如果在很順風的時候,他可以給控制極大壓力,讓你提早贏的比賽,不給對面抽牌逆轉的機會。
以上是一些我的看法。
至於給原po建議老闆一定要放滿,然後派奇跟唬爛海賊也是必備,他們都是抗快關鍵。
至於冷血實在是太卡手,盜賊已經沒有炸雞了,不需要這樣收頭手段,就像我前面說的,巨人大范才是主要輸出。
還有一點,就是對上控制的時候,幻覺可以不用選法術給老闆,盡量選一些五六費的佔場生物,會好打很多。
最後一點,秘法吞食者建議放一張
真的,好爽。
謝謝大家。

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