生命竊取還蠻有趣的
特別在嘲諷上 有效的抗快
將整個節奏拉慢 當然抽不到還是要下去
剛剛看到聖騎的+9灰燼使者 5傷生命竊取
一拔出來就能先回五血 拆武器要下回才能拆
衍生出一個想法 如果怪沒超過5血
還是能偷5點嗎?
還是就取怪的最高血量上限?
這個在最近一些遊戲有提到
如果只有帶3塊 對面可以偷5塊
但因為我沒帶這麼多錢
所以他還是只能偷到三塊
有看過這個想法印象比較深刻的是poe
一些遊戲也有只是我忘記惹
爐石會有這套做法嗎?
生命竊取是看造成傷害 爐石裡是有看溢傷的沒試過欸 不過用賈王進小科副本蠻好測的感覺生命竊取只是效果 buff英雄武器攻擊力應該能套用其實聖騎有一張2費法術加2攻回4血的....
你風怒會只有武器傷害能兩次嘛? 很明顯打下去多少就是多少 武器上的能力都是賦予英雄的
法術不等於英雄做的傷害 當然不會吸血然而沒這邏輯 法術不視為英雄做的傷害只有用打的才算英雄做的傷害如果尤格可能讓自己演化出毒 再放ae 就能得證當然現在你賊拔刀塗毒再刀扇也能得證法術跟腳色是分開的 這就是這遊戲的邏輯腳色異能算在腳色傷害中 法術則不算這也是為什麼 暗影烈焰不會帶有任何生物的異能但背叛有 法術就是獨立的東西要說 死咬的死聲是否算英雄放的還有得說扯法術這個就是完全失敗 因為法術的依據太多了
一堆鍵盤設計師zzzzz 還沒出都只能用推斷的 根本沒有確切答案講得好像看過編碼一樣
是舊有機制 沒啥好不肯定的連已經在遊戲的機制都要在那邊等改版也太懶得思考
英勇打擊是很可能跟吸血同時出現的因為盜賊能上吸血 且盜賊有辦法偷到英勇打擊而因為 你武器上英勇打擊 不會把傷害分開來算所以可以推測 他吸血不會只吸你武器攻擊力的值至於"生命竊取" 只是個名詞而已沒有說他名字叫竊取 就不能吸溢傷的道理所以說 那只是名字..不用期待 名字跟實際效果有啥關連另外 有關黑衛士上吸血會不會無限迴圈其實已經可以知道了 答案會是 直到你回滿血就停以象牙騎士為例 他只會顯示回復到你顯上限的回復量同理你已經滿血 在補血黑衛士就沒有效果了