看到有法傷賊的同好分享牌組,我也來拋個磚分享一下我的狗頭賊
牌組連結:[img]http://i.imgur.com/k9LWWW1.jpg[/img]
這套的核心就是這隻可愛的小狗頭:[img]http://i.imgur.com/SS3syXm.png[/img]
Meta穩定後,我從R12開始全程用這套爬,到R5時印象只輸過5、6場而已,勝率很高
來聊一下這套牌的組牌思路以及各職應對:
傳統的藍龍賊自從大帝退環境後,概觀來看,比較主流的方式都是搭搶劫暴徒去騙解
和偷硬幣來搭藍龍或老闆來做一波OTK,不過我發現這種牌組配置有個問題:
藍龍賊為了加強法傷收頭的能力所以會放一些例如「邪惡攻擊」、「毒襲」之類的法術
然而如果想要讓搶劫暴徒至少騙到對手1~2顆硬幣,最好的方式就是空場or己方有場優時
下暴徒,但實際上打過會發現原本賊的生物已經比其他職業少了,多塞了這些法術更壓縮
了原本軍七或是22花之類的小生物的空間,那麼暴徒通常都會直接被對手的鋪場生物直接
換掉甚至無視,且藍龍只有一張的情況下,血法刀扇的清場能力常常也是清不乾淨。
因此我觀察到許多藍龍賊開始把牌組核心轉為有點像奇蹟賊,但這樣做就讓巴奈斯拉出
垃圾的機會變高(22小花、軍七、暗殺花、大范......)可是若不靠巴奈斯,要在中期靠
拉出藍龍搭準備刀扇來清一波場就更加難上加難,十分尷尬。
因此我從安戈洛剛改版時就自組了一套狗頭賊來做一些嚐試,在安哥洛後期時我覺得這套
已經比奇蹟賊更強了,因為他可以更有效的應對鋪場職,面對菜德的場面比傳統奇蹟賊
更能有機會清場/返場。
冰封王座改版後,加入了賊的DK,我突然想到,賊DK的特性可以在變身後的後半局輕易的
做到狗頭人+剔骨+(複製)剔骨=12傷,或狗頭人+(複製)狗頭人+剔骨準備剔骨=16傷的爆發
如果面對菜德或瘟疫德的中後期強力鋪場 也可以狗頭人+刀扇+複製刀扇=6點AOE
在天梯上滿滿的德魯伊肆虐的情況下,狗頭賊打出了非常亮眼的成績(目前對德是超過七成
勝率),加上賊的天敵(法、獵)因為德過度強勢而相形鬼隱,使這套更能適應天梯環境。