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Skulking Geist can’t save us from Jade
德魯伊主宰了冰封王座的Meta,vS的數據顯示在某些階級中,德魯伊的出場率接近五成。
雖快攻和中速嘲諷德小有斬獲,但當前最熱門的依舊是翠玉德。德魯伊用新卡大幅增強了
抗快和抽牌的能力,現在無限價值的翠玉非常難被擊倒。但是冰封王座資料片有出一張翠
玉殺手-潛伏的魂屍啊!這些菜理應要被拔起才對。
這隻六費食屍鬼會摧毀掉所有的一費法術(如翠玉塑像),不管躲在哪都難逃一死,這個能
截斷德魯伊無限種菜的效果很強。但是為什麼潛伏的魂屍沒辦法拯救世界呢?
沒節奏的黑科技
潛伏的魂屍的問題始於出場時機。效果有限,體質也是差勁的6/4/6。他並不像葛拉卡爬
行蟹、哈里遜這些黑科技一樣能影響場面,其效果作用於手牌和牌堆,他的問題至此便翻
倍成長了。
首先他在面對翠玉魔像屠殺的威脅下完全無用武之地。翠玉德很少會需要走到無限種菜的
地步。潛伏的魂屍在許多牌組當中都會拉低總體的勝率。若我們是倚賴節奏來衝爆德魯伊
,那這張6/4/6就沒什麼用了。中速牌組因此缺乏對付翠玉的黑科技,不像螃蟹能吃掉海
盜跟魚人一樣。
再者,即便控制能因此在持久戰打贏少了塑像的翠玉德,但其實勝率並不會提升多少。德
魯伊可以輕鬆耗贏對手。我們不僅要早早抽到潛伏的魂屍,且少了塑像的德魯伊還是能種
到8/8。瑪法里恩能持續的輸出傷害,再搭配上穩定的跳費和抽牌,即便沒有翠玉塑像,
這位夜精靈依舊十分強大。
孤臣無力可回天
潛伏的魂屍很傷節奏,即便是對到他最剋的牌組也很難會去放到兩張。放兩張不僅效果重
疊互沖,且若遇到非翠玉德的對手會很難打。但只放一張也會肇生很多問題,這張卡時常
會躺在牌堆底,等到我們耗盡解卡、對方場上要收頭了才會蹦出來。
會玩的德魯伊就可以趁機利用這點,打控制時能盡早洗翠玉塑像,接著再趁還沒被摧毀前
打出來。若德魯伊可以在一場遊戲中打出四張塑像,那對方就會被菜壓垮而無法獲勝了。
掃到颱風尾
潛伏的魂屍也會掃到翠玉德以外的套牌。他會把雙方的一費法術全數摧毀,其中當屬戰士
和牧師這兩個職業傷得最重,縮小藥水、盾牌猛擊和真言術盾是打敗翠玉的要角,但若魂
屍出場,我們將會看到這些卡片在牌堆中蒸發,或者更慘地直接從手牌中消失無蹤。
雖然我們可以等到把這些卡出完再來打魂屍,但對面的德魯伊通常不會讓你這麼好過。敵
方可以持續派出翠玉大軍壓陣,我們不得不盡早派出魂屍來反制,但這樣做通常會導致我
們落到缺乏拔菜卡的困境。
昂貴的投資
魂屍目前最令人卻步的一點便是他的費用,他不像其他黑科技一樣可以起手留,反而會卡
六個回合。控制牌組因此陷入兩難:是要犧牲強勢起手來留魂屍,還是要把他丟掉,若後
續沒抽到就直接等輸呢?
其耗費同樣也侷限了他的出場率。他目前最棒的出場時機是在對面出終極瘟疫後馬上下,
這是德魯伊少數會扣一兩張塑像在手而不是立刻丟的時間點。然而對手才剛打出一波節奏
,場面上也有一隻5/5壓場,這時候我們花六水晶來下一個4/6不太好,於是我們又再一次
走到了節奏和價值的分叉路口上了。
成效不彰但很爽
潛伏的魂屍無法大幅提升對戰翠玉德的勝率。即便我們是用超被動的牌組也一樣,這張卡
沒辦法把勝率調到五成以上,但是魂屍有一個極大的優點:希望。
控制牌組爬梯爬得很頹喪,特別是在德魯伊充斥的世界中更是如此。雖玩家能成功疲勞死
德魯伊的機會極為鮮少,但一旦真的發生,那一定會讓我們爽個一整天,這可能便是玩家
放魂屍的原因吧:有拜有保庇,有放有希望。