乳題。
當初推出旅店大亂鬥
主題明確、節奏清晰
而且配合黑石山的改版
是拉格納羅斯對上奈法利安的對決
讓人覺得是一場史詩級的戰鬥
(雖然炎魔好像比較會輸)
也會期待下次亂鬥的主題
但這幾次改版
感覺旅店大亂鬥也沒有特別配合改版主題
好幾次重複的大亂鬥主題(十字路口)
更是打完一場勝利拿到卡包就不想再打
彷彿每個禮拜的亂鬥變成例行公事
獲勝拿一包經典卡包就沒事做
更扯的是,一週裡有3天的時間
「旅店大亂鬥」占用一個遊戲畫面的按鈕
顯示倒數幾天、幾小時也沒有讓人期待的感覺
旅店大亂鬥是不是越來越無聊了?
各位60229如果是Ben Brode會怎麼改良旅店大亂鬥呢?
有沒有八卦