[無用] 暴雪特效師談金卡動畫特效

作者: turningright (Right)   2017-09-24 20:39:32
source:https://goo.gl/iLaFYB
網頁圖文:https://goo.gl/6vR5h3
日前有reddit網友發現德魯伊的金頭像動畫特效前後不一
2014年版本:https://youtu.be/su-jLBrral8
現行版本:https://imgur.com/de8BjgL (前景無飄散落葉)
盜賊也有同樣的情況
2014年版本:https://youtu.be/tNY1F9AJkyk
現行版本:https://imgur.com/lptsTgi (無背景陰影效果)
於是暴雪的特效師 Hadidjah 就出來說了點話:
金卡(頭像)動畫的浮誇(loudness)程度有一個很粗略的製作順序存在
首先法術是最為浮誇的 它的動畫速度、亮度都很高
因為法術只會出現在手牌 或是打出時才會放大 並不會留存在場上
接著下去是生物(遊戲主角)、武器、英雄(整場遊戲都存在)
隨便找幾個代表的:
法術 (啟動) https://imgur.com/WknUyr1
生物 (森看) https://imgur.com/7Ef9xeJ
武器 (小斧) https://imgur.com/FmCrJyp
英雄 (爾丹) https://imgur.com/D8XgULE
暴雪特效團隊想要讓玩家把目光集中在英雄本身
動畫做得太誇張可能會掩蓋掉英雄的鋒芒 反而帶來喧賓奪主的反效果
他也提到瑪法里恩的金頭像是最難做的一個
因為類似法牧這類的法系職業只要簡單加個法術或是閃光就OK了
盜賊則可以在她的披風、匕首上下點功夫
但瑪法里恩什麼都沒有 沒披風 沒刀 也沒有染血的盔甲可以做血光特效
而後他也說暴雪在之後有開發出新的著色特效 所以才會有巨大的刀葉花這種比較炫的
刀葉花 https://imgur.com/0xhj1Os
但英雄頭像用的是舊版的 所以沒辦法套用到新的效果
最後他說未來如果有空的話會更新英雄頭像的特效
它的時程跟經典傳說動畫的更新是排在一起的
但他們並沒什麼時間弄這個就是了
附上之前血法、死翼的新版進場動畫:https://youtu.be/Iy7n1NcsiKk
作者: saulesmeitas (太陽女)   2017-09-24 21:49:00
好像很多洗入牌庫的效果都新加了動畫
作者: forhorde5566 (為了部落五六)   2017-09-24 22:31:00
想太多了,先跳下來玩再嘴喧不喧賓奪主,自以為

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