作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2017-10-23 17:21:32如題
爐石這幾次改版玩下來
以三個月改版一次為例
大概頭兩周試水溫找Meta
再兩周完整Meta出現穩定強牌
然後第二個月內可能會出現特定康特牌組
接著最後一個月Meta就是死氣沉沉了
如果說BZ能做到像SC2那樣
在天梯上Ban掉特定一個職業會不會玩起來比較有趣?
(SC2是Ban掉特定幾張對該種族比較不利的地圖)
不過只限定傳說以下能夠Ban職業
首先這麼做有幾個理由
第一、
Meta僵固性造成遊戲性不足
就像前幾版之前只有里諾、海盜、種菜
到薩滿戰記、海盜、種菜
然後任務賊、海盜、種菜
現在DK牧師、種菜
所以說如果以一般玩家的視角來看
是不是在傳說前Ban掉特定職業可以讓天梯更加多元?
因為我少了一個康特 造就某些套牌的可玩性更高
而不是老是碰到熱門職業又灰頭土臉
第二、
讓新手更加容易入門
原因很簡單,現在所謂TierS的牌組
已經不像以前一樣能夠很便宜的打造出一套強牌
就算新手都玩獵人好了
跟以前相比勝率真的慘到不行
總不能一有新血加入
就叫人家抱著反正被虐=學經驗的態度去玩
結果還真的是被虐到什麼都學不到也沒成就感就離開了
以前的新手就算只玩獵人我敢說也不會像現在一樣那麼慘
如果Ban掉某個特定難打的職業
雖然新手就沒辦法學習到如何應對該職業
但是不要讓挫折感這麼重
讓人願意繼續投資在這個遊戲上才算是長久之計
阿不過如果實力能上傳說
我想也沒有Ban職業的必要了
不知道大家有沒有過這種Ban單一職業的想法