如題
爐石這幾次改版玩下來
以三個月改版一次為例
大概頭兩周試水溫找Meta
再兩周完整Meta出現穩定強牌
然後第二個月內可能會出現特定康特牌組
接著最後一個月Meta就是死氣沉沉了
如果說BZ能做到像SC2那樣
在天梯上Ban掉特定一個職業會不會玩起來比較有趣?
(SC2是Ban掉特定幾張對該種族比較不利的地圖)
不過只限定傳說以下能夠Ban職業
首先這麼做有幾個理由
第一、
Meta僵固性造成遊戲性不足
就像前幾版之前只有里諾、海盜、種菜
到薩滿戰記、海盜、種菜
然後任務賊、海盜、種菜
現在DK牧師、種菜
所以說如果以一般玩家的視角來看
是不是在傳說前Ban掉特定職業可以讓天梯更加多元?
因為我少了一個康特 造就某些套牌的可玩性更高
而不是老是碰到熱門職業又灰頭土臉
第二、
讓新手更加容易入門
原因很簡單,現在所謂TierS的牌組
已經不像以前一樣能夠很便宜的打造出一套強牌
就算新手都玩獵人好了
跟以前相比勝率真的慘到不行
總不能一有新血加入
就叫人家抱著反正被虐=學經驗的態度去玩
結果還真的是被虐到什麼都學不到也沒成就感就離開了
以前的新手就算只玩獵人我敢說也不會像現在一樣那麼慘
如果Ban掉某個特定難打的職業
雖然新手就沒辦法學習到如何應對該職業
但是不要讓挫折感這麼重
讓人願意繼續投資在這個遊戲上才算是長久之計
阿不過如果實力能上傳說
我想也沒有Ban職業的必要了
不知道大家有沒有過這種Ban單一職業的想法