[翻譯] TGH:衝鋒怪的老問題還是存在

作者: turningright (Right)   2017-12-27 17:22:46
來源:https://goo.gl/4yHJyV
網頁圖文版:https://goo.gl/yxCiDH
非BZ官方文章==
爐石首席設計師Mike Donais曾一度表示石牙野豬屬於會限縮設計空間的卡片,他的言論
在削弱前的任務賊上得到了印證:5/5衝鋒滿天下。雖暴雪一再削弱衝鋒怪,但他們還是
在天梯橫行無法根除。像是炸雞勇者就是一個很好的例子,節奏賊會把這位惡名昭彰的吃
雞勇者聘來當收頭的。我們也可以拿西瓜術的末日守衛當範例。這些衝鋒怪既煩人又太強
,而且還很難事先預測再來應對處理,是不是該來重思一下衝鋒的定位了呢?
https://i.imgur.com/2aubIod.png - 四張卡中已經有一個中槍
炸雞王
衝鋒的頭號問題人物不是別人,正是炸雞勇者本人。我們在快攻套牌中總是能看到他的身
影出現,6點的爆發傷害還能搭配Combo使用,讓這位聖騎士成為了中立怪戰力的高峰,同
時也侷限了卡片的設計空間。
雖然炸雞已經從四費被砍到五費,但看來他好像還是在暴雪的手術名單上。或許最好的做
法是把他送到開放,但他的問題跟其他衝鋒怪並不同。身為唯一能高效收頭的中立生物,
他的問題比較偏強度面而非設計空間,而其他的則跟強度比較沒關係,所以其實衝鋒和新
機制的互動才是真正侷限未來暴雪印卡的始作俑者。
西瓜危機
Zoo術的必備卡末日守衛是最近Combo潛力高到嚇死人的衝鋒怪,如今他來到了西瓜術的麾
下。雖然現在玩起來很有趣,但每次都被20+傷害爆死還不了手也會逐漸讓人感到厭煩,
尤其是這副牌在下一波輪替還幾乎毫髮無傷時就更討厭了。
西瓜術的Combo核心打法是用曼那瑞之顱跟著魔的僕從拉出末日守衛,接著再搭配西瓜、
頌魂者和黑暗契約,甚至還能透過術士DK復活藉此爆發出更多傷害。西瓜術雖然很強、很
潮也很好玩,但同時也是一個警訊。號召這個新機制雖有趣,但它目前主要的作用都是出
其不意往對面臉上打傷害,因此讓未來暴雪在號召或複製的路更窄了。
衝鋒的被動能力問題
號召、復活和衝鋒的互動很類似,大大牧有一種爛爛的但還挺有趣的牌組,也就是復活充
能魔暴龍打臉。雖然成效不彰但跟西瓜術的路線很像。爐石的衝鋒怪通常都會有負面效果
來限制他的Combo發揮或是拉低強度,其中包括了末日守衛的棄牌和充能魔暴龍的無法攻
擊英雄,但這些效果都是被包在戰吼裡面,然而衝鋒本身獨立於戰吼之外,是一個永久的
被動能力,因此玩家可以透過非正規的途徑召喚這些手下同時保留衝鋒能力。
這因此衍伸出了衝鋒的問題,雖然這些新穎的召喚機制成為了新套牌的核心戰略,但若這
些戰術變得更多、更廣,那壞掉的可能性也會出現指數性的成長,衍生出更多的問題。
要把衝鋒改成戰吼嗎?
把衝鋒改包在戰吼裡或許能舒緩這個問題。衝鋒怪負面效果的存在是有意義的,如果玩家
想要規避負面效果,那同時抹掉衝鋒能力也相當合理。雖這樣會重創西瓜術、號召戰或魔
暴龍牧,但為了換取更廣的設計空間,這些犧牲或許是值得的。
雖然是這樣說沒錯,但現在安杜因可以扛出機關槍開射OTK,珍娜也有無限火球的直傷永
動機可以用,接著再回過頭來看看衝鋒怪,他們真的有那麼糟糕嗎?就長期來看,衝鋒怪
的改動或許是必經的路程,但如果真的要的話,還是等到下一波輪替再改會比較好。
作者: turningright (Right)   2017-12-27 17:25:00
我看ㄇㄇ有所以來跟個風(?其實我也有這種疑問( ′_>`)
作者: karta2771847 (小胖)   2017-12-27 17:47:00
玩家只要創造出強的牌組就好了啊
作者: gginin111140 (ggininderla)   2017-12-27 18:36:00
我看炸雞也快進那個冥仁糖了

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