Re: [閒聊] 所以原來上週的精彩是最後的煙火?

作者: UzInSec (影帝)   2017-12-30 17:13:33
不就是要討論 新手多難起步和入坑,直接開大決叫新手閉嘴是???
我用數值來舉例SV和爐石的新手環境.<<個人體感 不喜歡請見諒
我們假設T1牌組 戰鬥力=10000 老手當然不只一副.
SV 新手起始可以組 5000戰鬥力的牌組(半殘T2~3)
爐石新手起始只能組 500戰鬥力的牌組 (基本+白卡)
但是SV也不是這麼爽,可能過一個月.
新手的牌就被砍成只剩3000的戰鬥力.如果這一個月有存資源.
還很容易組套新牌東山再起,但如果資源都拿去升級第一套牌組.
第一套牌組能拆的資源也不會很多.之後就會玩的很累.
爐石是那種起始500,但每個月可以穩定提升500~1500的戰鬥力.
四個月~半年就能組出T2~T3的牌玩,當然改版一樣傷,但爐石改版比較慢.
只要不是組什麼卡扎牧這種,要農超過八個月的,結果再過四個月就退環境,
我還是覺得SV對新手比較友善,四個月大概就能組兩副可以用的.
爐石新手太容易有挫折感了,雖然農的比較保值,但要農太久了...
作者: ilms49898723 (LittleBird)   2017-12-30 17:16:00
現在解任務肯雙開解根本不會有被虐的問題我還以為一直被虐解任務才算有愛XD刷任務之餘你要打天梯也不是不可以好友解任就是給你解不完能一個方便我是不知道sv新手解多職任務會不會很輕鬆啦...是我表達能力不好嗎我沒說不能打天梯啊誤會啊orz我到底哪裡說解完下線了qq回樓主,我只是單純回被虐解任務這回事,其他本來就是爐石問題跟我就沒關係了XD
作者: YiGangYiTiao (一肛一跳)   2017-12-30 18:13:00
BZ思維是 : 想嘗試對新人友善>加入RNG , 增加遊戲可看性>加入RNG

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