※ 引述《hiyori9977 (世界雲雲不理你)》之銘言:
: 先不管福利問題
: 如果一個新手剛加入這個遊戲 會想要什麼
: 是組一副T1牌 玩2天就上傳說嗎
: 是抽包抽到爽 把所有牌收集完嗎
: 還是想玩奇怪的combo 玩個20場 成功一場 好爽
: 會是這些嗎
: 我剛開始玩的時候 抽到兩張草原獅 所以開始玩獵人
: 那時候全部的獵人都是T7 只有我是中速獵
: 玩了幾個月以後終於上R15
: 我還記得當初最後一場對到金頭像傳說卡背巨人術
: 把他打爆的時候我覺得超爽
: 後來古神的時候怒課一波組了一個克蘇恩德
: 那是我第一次上傳說
: 中間間隔多久我忘了
: 在那之前只玩獵人 就只是因為我喜歡獵人
: 那時候看到對面秘密聖 冰法之類的牌
: 我也只是覺得 哇他的牌好酷喔
: 看到爆爆博士 藍龍之類的還會看很久想說這張好猛喔
: 以後也要組來玩
: 幸運抽到傳說還會想盡辦法把它放進牌組
: 就算抽到的是糞傳
: 現在玩久了 不要說R15 上傳說都很容易
: 可是總感覺沒有當初玩的時候那麼好玩了
: 看到對面丟親王丟卡札 只會覺得靠杯他怎麼有這個啦
: 有時候抽到傳說也只會覺得 怎麼是抽到這個垃圾 分解
: 所以我自己覺得啦 現在這樣其實不是什麼大問題
: 畢竟那時候我玩個T3 T4牌在R19上上下下我還是玩得蠻爽的
: 那你說你剛加入 想要短時間內上傳說 上R5
: 但是你不想花錢 我想以前可能是辦得到的
: 而現在困難許多 這個就是bz把傳說平均強度調強很多的問題了
: 但老實說現在獎勵比以前多蠻多的
: 真的想玩 去課個150組合包
: 要在R15附近徘徊 我覺得應該不難
同意這篇
要想的真的不是新手追上老手有多簡單多困難
而是你玩這個遊戲到底想玩什麼
而你有沒有辦法獲得這個樂趣
這才是吸引人玩遊戲的動力
想當年剛玩的時候根本沒錢抽包
每天玩一些新手玩得起的簡單牌組
像是我一開始抽到兩張隊長就玩魚人術
接著因為心火而喜歡上牧師
花了很長一段時間玩環牧
每天都在嘴玩獵人的班上同學
以及咒罵卡低端刷錢的老玩家們
還想當初
卡在r16的時候真的是很認真很認真在打
第一次上R15的感覺真的很開心
不要說什麼贏傳說卡背了
光贏金頭像就爽的半死
反而在加基森開始嗑金後
這些以前很多的成就感就消失了
開始爬R5 爬到R5就想拿個傳說卡背
拿到之後就想,啊原來就只是這樣啊
再也喚不回以前的樂趣
頂多玩著有趣的套牌混混時間
如果沒課金又感覺很痛苦,因為當我用一套比較爛的牌組爬上R5或傳說時
我也不會有額外的喜悅,反而因為浪費時間而賭爛
與其要說對新手門檻高不友善
不如還是專注在天梯改革包刮配對
以及如何提高玩家的成就感以及熱誠
這才是比較能夠,使不論新舊玩家
願意投入時間的誘因