[翻譯] Jambre不穩定的進化效益分析指南

作者: turningright (Right)   2018-01-09 17:43:18
來源:https://goo.gl/Mkz6gi
網頁圖文版:https://goo.gl/ACYnCG
原作者:Jambre
譯者:Muting
雖然在這次的改版後,薩滿跟戰士在天梯上被大家戲稱為兩個隱藏職業,不過這次《狗頭
人與地下城》資料片薩滿至少還是獲得一張不錯的新卡,那就是一費的法術不穩定的進化
,搭配這次版本的超優質手下坑道蠕蟲相當不錯,加強了舊有的進化薩體系,不過不穩定
的進化使用起來就如同它的名稱,因為涉及大量隨機所以發揮很不穩定,對此英國的玩家
Jambre最近在推特發表了一篇指南,教大家如何透過機率的角度,來讓不穩定的進化發揮
最大化的效益!
大家好,這是一篇如何使不穩定的進化發揮最大化效益的指南 (譯註:分析範圍適用於
標準模式)
當你使用不穩定的進化,需要試著達成以下的目標:
1.用你的法力水晶達成檯面最大化
2.提防對手的解牌或是有價值的交換
3.追求嘲諷或衝鋒手下
單一生物體質最大化並不一定總是最好的,好比說面對快攻時,兩個2/4的手下可能會比
一個10/10大手下好。底下是透過數據告訴你如何讓進化的效益最大化。
數據:
2費手下平均體質是1.8攻/2.3血,最常產生的攻血數據分別為
2攻-51% 1攻-24% 3攻-15%
2血-41% 3血-24%  
3費手下平均體質是2.5攻/3.1血,最常產生的攻血數據分別為
3攻-36% 2攻-33%
3血-39%
4費手下平均體質是3.1攻/3.8血,最常產生的攻血數據分別為
3攻-37%
3血-26% 4血-29%
5費手下平均體質是3.8攻/4.7血,最常產生的攻血數據分別為
4攻-27% 5攻-27%
5血-27% 4血-23% 6血-19%
6費手下平均體質是4.8攻/5.2血,最常產生的攻血數據分別為
5攻-32% 4攻-28%
5血-36%
7費手下平均體質是5.3攻/5.8血,最常產生的攻血數據分別為
5攻-34% 6攻-25%
6血-34% 5血-29%
8費手下平均體質是6攻/7血,最常產生的攻血數據分別為
8攻-23% 7攻-23% 6攻-19%
8攻-27% 7血-27%
9費手下平均體質是5.3攻/8血,最常產生的攻血數據分別為
5攻-21% 4攻-21%
8血-26%
10費手下平均體質是8.7攻/9.4血,最常產生的攻血數據分別為
12攻-27%
12血-27%
從以上我們可以歸納出一些結論:
假定我們進化的生物是平均體質,那麼以單次進化來說體質升級最多的是7→8費,緊接著
是4→5費跟5→6費,表面上最棒的升級是從9→10費,但這只是因為9費生物太差了,而且
還需要你先從優質的8費升級到很差的9費。
最棒的二次進化是8→10費、4→6費跟6→8費,要避免7→9費或5→7費,而平均來說升級
一個0/2的圖騰到2費手下會產生最大的攻擊力提升。
從機率來看的通則–避免讓你的進化結束在7費跟9費,在4費終結不差但也不是我們想要
的,可以將你的圖騰升級一次到2費,10費手下產生最棒的體質但是上下限比較高,8費則
是普遍擁有好的效果。
提防龍火藥水:如果你想要把你的檯面提升到6血以上或者是有黏場效果(聖盾術/死亡之
聲或者是龍類手下),機率如下:
費用 2費 3費 4費 5費 6費 7費 8費 9費 10費 11+費
機率 8% 10% 24% 34% 46% 63% 92% 74% 90% 100%
提防暗影死神安杜因:如果你想要進化出小於5攻的生物,理想4攻的手下機率:
費用/ATK 2費 3費 4費 5費 6費 7費 8費 9費 10費
<5攻 100% 97% 87% 66% 42% 21% 27% 43% 0%
4攻 3% 10% 23% 27% 29% 13% 25% 22% 0%
其實面對DK安杜因的回合,通常還是希望對手沒有比較實在,不過如果你很確定他有而真
的很想防,你應該使你的生物進化到4費跟5費就打住,接著用你剩餘的進化法力,讓一個
超過5攻的生物升級到一個4攻以下的手下停住,最高升到9費。
提防七回合的心靈尖嘯:3費法師手下死後的學徒(0.7%)跟6費中立手下奈幽破網者(1.4%)
,認命吧。
能夠保命的嘲諷手下
2費 8/102 (8%) 因為花費緣故體質不好,另外友善的酒保可以補一血
3費 12/143 (8%) 一樣體質不好,另外寬厚的巨靈可以補四血
4費 12/127 (10%) 有一些很糟的手下,另外凜刃勇士跟盛宴牧師可以治療
5費 14/97 (14%) 綠色凝膠怪只能產生1/2嘲諷,憎惡體有時還會讓你喪命
6費 11/70 (16%) 有幾個只有5血,不過大部分都是大屁股的嘲諷
7費 5/38 (13%) 都大於6血,甚至有11血的焦油首領!
8費 6/26 (23%) 奧拉基爾還能衝鋒,巫妖王跟弗丁都很強,另外光炎魔有時能幫你補血
9費 6/23 (26%) 除了歐茲魯克以外,九費擁有最棒/難處理的嘲諷
10+費 沒有任何嘲諷!
追求嘲諷時反而是8→9費的機率最高。
立即輸出傷害的衝鋒手下
2費 1/102 (1%) 只有兩傷的藍鰓戰士
3費 1/143 (0.7%) 只有三傷的狼騎兵
4費 1/127 (2.5%) 2、3、4傷害各一
5費 3/97 (3%) 2,5,6傷害各一,如果你進化到凍原犀牛,那麼你其他進化出來的野
獸也會帶有衝鋒!末日守衛的話則是有高機率能讓你先做優勢交換後
再度進化
6費 2/70 (3%) 5、6傷害各一,銀白指揮官有高機率能做優勢交換後再度進化
7費 沒有衝鋒手下
8費 6/26 (11%) 奧拉基爾有6傷,充能魔暴龍7傷以及葛羅瑪許4傷,這三個手下通常
都能做優勢交換後再度進化
9費 1/23 (4%) 克洛許王!
10+費 沒有衝鋒手下
儘管7費沒有衝鋒手下,但還有兩次進化額度時應該是從6費跳到8費,而不是將另一個手
下從4費進化到6費。
運氣好時能進化出有搭配效果的手下:(譯註:2費應該還能加上法師巫士的學徒和牧師的
光輝元素)。
在特定法力時會有一些有特殊效果的大獎,能夠跟不穩定的進化有良好的搭配,包含了:
3費解任務的冒險者;4費盛宴牧師、紫羅蘭教師跟壞巫醫;5費萊拉、赤紅法力龍鰻;6費
加基森拍賣師跟伊利丹‧怒風;7費大法師安東尼達斯。
運氣差時能進化到的地雷手下:2費博學行者阿洲、9費諾格弗格市長。
當你計畫要進行不穩定的進化前,試著先想過有特殊搭配效果手下的法力,最後再想到會
有地雷手下的法力(如果你有計畫要進化到那邊的話),除此之外還有一些手下是你不會想
要停止進化的,包含:8費法師手下艾諾瑪路斯、4,5,7費所擁有的1/1體質手下跟其他一
些你想要進化掉的手下,因此在你的進化途中要特別留意他們!
https://imgur.com/KybaRD0 https://imgur.com/Ksl9YAK
https://imgur.com/LVUK9tM https://imgur.com/TXVSR0u
▲ 4、5、6、7費的地雷
作者: ghytrfvbnmju (青色微藍)   2018-01-09 17:50:00
原來是噁心遊戲,我還以為是統計學

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