針對快攻到底難不難 這個問題太過扁平
因為快攻套牌在每個版本遇到的對手卡組是天差地別的
就算在同一個版本 每一個快攻操作都大不相同
鄙人有幸體驗過T7 奴隸 巨人術三強鼎立的時代
以時代縱向觀察 T7是相對簡易 好操作沒錯
因為當時的快攻卡過於強勢
地精 飛刀 瘋狂科學家搭配鷹角弓秘密的組合
前期的血量壓力不是普通的大
不時還會放個貓頭鷹過牆給你致命一擊
別忘了還有伐木機 五費憎恨者 六費獅子
因為當時的中立卡太強 防快攻卡不多 T7真的是相對自在 但還是要靠一點腦袋才能爬
的上去
快攻真正無腦惡名昭彰的時代是海盜戰的版本
沒有肚肚守護 也還沒有更多aoe更多控場的版本
海盜想幹死誰就幹誰 T6里諾也有可能是多玩幾回合而已
大部分的人都把快攻的怨念集中在這個版本 導致後來的快攻牌的操作性被貶低很多
最後回到這個版本的瘋狗德 老實講根本瘋不起來
上個版本的強度像是過眼雲煙一樣
牧師就是強 什麼都有
術士在地下城版本被暴雪奶了一口 怎麼樣都扛的住
翠玉德散播瘟疫等等抗快牌
前期的tempo 盜賊也不一定搶輸你 只能說跟其他職業比 盜賊算是易吃一點
法師變化多端 控場還是一樣多
做個結論
瘋狗德在這個版本真的很難玩 要考慮的太多
根本不是以前的快攻牌要面對的這麼簡單
難度量化比較的話 由難至易
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瘋狗德(地下城版)
變速獵=T7獵
瘋狗德(啟動未改版)
打臉薩=中速薩(新增)
海盜戰
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這中間還有太多快攻牌了
歡迎大家一起比較一下 各版本快攻的難易度
雖然我覺得這版本已經慘到不行了