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猛瑪年即將畫下句點,暴雪也於今日正式宣布,全新年度「烏鴉年」即將到來!《古神碎
碎念》、《夜夜卡拉贊》與《黑街英雄之加基森風雲》會在下一個資料片推出時退出標準
,為屬於「烏鴉年」的三個資料片空出位置。此外,炎魔、希瓦娜斯等「榮譽殿堂」的成
員,也有了三名新夥伴:「寒冰屏障」、「冷光神諭者」、「熔火巨人」,這三張卡牌將
無法繼續在標準模式中使用。
相信玩家們對於「烏鴉年」與「榮譽殿堂」,肯定存在著不少疑惑。台灣暴雪為此邀請
udn遊戲角落等媒體,安排了一場與《爐石戰記》遊戲總監 Ben Brode、執行製作人暨資
深副總裁 Hamilton Chu 越洋連線的訪談。透過問答的方式,讓玩家們更瞭解製作團隊的
想法。
https://youtu.be/i-r-b-IAox8
全新年度「烏鴉年」
每個《爐石戰記》的新年度,標準模式將迎來全新卡牌系列,改變遊戲生態並為套牌流派
帶來全新變化,玩家也能更深入探索組建套牌的多樣性。官方表示,新年度的三個資料片
也都將包含單人模式;並將推出全新德魯伊英雄「露娜拉」;此外還將創建「遊戲內聯賽
」功能等等。
以下為本年度暴雪預計進的更新計畫:
●大江東去 - 在即接到來的卡牌系列輪替中,以下資料片的卡牌將只能在開放模式下使
用:《古神碎碎念》、《夜夜卡拉贊》與《黑街英雄之加基森風雲》(相關卡牌包仍可於
暴雪商店購買)。
●相同樂趣 -烏鴉年將包含三個精采絕倫的資料片,皆包含單人模式!
●「啊,美好的大自然!」-在全新標準模式中取得 10 勝場的玩家將可獲得全新的德魯
伊英雄:活潑好動的林精「露娜拉」,塞納留斯的長女。
●在聯賽中爭取榮耀 – 玩家將可舉辦遊戲內聯賽,建立自訂聯賽並邀請朋友,我們將處
理對戰配對並確認牌組,這一切都將可於遊戲內進行。玩家可於今年下半年留意相關
Beta 測試訊息- 我們將在未來持續擴增此功能。
●2018 年《爐石戰記》冠軍巡迴賽-頂尖《爐石戰記》賽事獎金池持續達到新高,今年
於世界各地舉行的巡迴賽站點也較往年增加許多。如欲瞭解更多 2018《爐石戰記》HCT冠
軍巡迴賽相關資訊,請閱讀官方部落格。
「榮譽殿堂」新成員
暴雪官方表示,榮譽殿堂(即「名人堂」)是給予某些從標準模式移往開放模式的基本與
經典系列卡牌之特殊類別。透過將這些卡牌移往榮譽殿堂,玩家將可在標準模式中創造並
見識到與以往不同的戰術,也能繼續在開放模式中使用這些卡牌。
今年,下列卡牌將移往榮耀殿堂:
●寒冰屏障
●冷光神諭者
●熔火巨人*
*說明:熔火巨人的能力將回復成削弱前的版本(法術消耗為 20 點,由 25 點下調)
,讓玩家在開放模式中盡情享用初始的熔火巨人牌組。
如同去年,玩家可留存進入榮譽殿堂的卡牌,若選擇將其分解,玩家也將獲得該卡牌完整
的魔塵價值(以一副套牌的價值上限為準)。
《爐石戰記》遊戲總監、製作人訪談
為什麼沒將「加基森拍賣師」、「野性成長」放入榮譽殿堂呢?
Ben Brode(以下簡稱BB):在考慮要將哪些卡牌移入榮譽殿堂時,主要看的是哪些卡
牌會讓標準模式底下的新流派、新打法難以成型。以去年來說,加基森拍賣師確實是部份
套牌的選配,但並不到可以「終結某個流派」的地步,也不是萬用牌。
野性成長則是基本牌,在考慮退環境時,我們更傾向以經典系列卡牌為主。如果要將基本
卡移入榮譽殿堂會比較困難,因為這類卡牌不花魔塵、升等就可以拿,若退環境會造成比
較大的影響。倘使哪張基本卡對環境造成衝擊,我們會選擇削弱它,而非將其移入榮譽殿
堂。
會有「重印」卡牌的計畫嗎?比如將資料片卡牌加到基本或經典,或於未來的資料片重出
?
BB:有可能,但如果我們選擇「重印」,比較可能會是針對比較特定的卡牌。畢竟退環
境的目的,就是希望標準模式能保持新鮮有趣。因此如果重印,選擇的可能不會是主流卡
牌,而是有特殊功能、用來針對特定職業的卡牌;或是可以更加清楚地展現某個職業的特
色的卡牌,好比法師的「碎冰」。像這類卡牌才比較可能重印。
(...BB到底有多愛碎冰)
Hamilton Chu(以下簡稱HC):我想補充的一點是,烏鴉年也會是非常精彩、牌池改變
相當大的一年,因此「重印」這件事本身,其實是跟我們想要引入新卡的概念有所牴觸的
。所以如果真的進行重印,那必然只會是比較特殊的卡牌。而且就算標準不能用,開放模
式也還是能使用這些卡牌的。
這三張移入「榮譽殿堂」的卡牌,在決定過程中,是經過激烈討論,還是一致通過?
BB:在爐石團隊中,我們都是共同討論的。我們會想把每位設計師的概念、想法都加進
來,所有討論都是共同決定的,不是哪個人說了算。一開始我們有非常多的選擇,是經過
許多討論後,才決定出這三張。
那能否說說有哪些卡牌在榮譽殿堂的候選名單中,但最後沒被放進去的?
BB:加基森拍賣師就是其中之一,但最後沒讓它進榮譽殿堂,原因如剛剛所提到的。會
考慮移入榮譽殿堂的,主要是克制某個特定流派、職業的卡牌,或是某些牌組非放這張牌
不可,這類的狀況。創建「榮譽殿堂」的目的,就是希望爐石每一年都能夠保持新鮮,不
要有些卡牌,年年都在重複出現。
為什麼會把「熔火巨人」的費用給調整回來?
HC:我們發現許多玩家相當懷念過去的巨人術。不管是卡牌削弱或退環境,都會導致不
能用以前愛用的打法。而開放模式之所以存在的部份原因,就是為了讓玩家們可以玩到某
些自己最愛的牌組。而熔火巨人是巨人術的核心卡牌,我們希望透過這樣的調整,讓讓大
家能在開放模式中使用巨人術。
目前的卡牌輪替方式,會導致年尾資料片待在標準的時間較短,為什麼不新出一個就退一
個,讓牌池大小更為穩定?
BB:這方法當然有其優點,但目前這模式的好處是,我們可以針對下一年的主題來設計
三個資料片,告訴玩家下一年的風格是什麼。一次大型的環境變動,讓玩家知道到了某個
時間點,就要想辦法開始組新的套牌;而若採一進一出的方式,等於玩家組出的套牌一年
要被破壞三次。一年一次也能讓玩家更容易隨時回歸遊戲。
每個爐石年度的名稱,是如何實際推出的內容產生連結的?
HC:我們沒有刻意地強調資料片內容與年度名稱的連結,但其實是可以看出些端倪的。
在如何選擇動物作為代表上我們考慮了很多,像是「猛瑪」,其大型野獸的形象其實暗示
了《安戈洛歷險記》,且其與「極地」意象的連結也暗示著《寒冰王座》。這比較像是彩
蛋的設計。當然現在還不能透露「烏鴉」到底影射了什麼。
未來盜賊會固定補充秘密卡嗎?畢竟沒盜賊沒有來自經典系列的秘密。
BB:我不會爆雷的!接下來的新機制或設計當然還不能透露,只能說一定會讓盜賊都能
有秘密可用。原則上都會維持這個設計。
之後是否會有定期的平衡改動,來增進遊戲的新鮮感?
HC:我們對平衡性調整,是秉持著審慎、公正的原則。當某個主流打法出現,我們傾向
於讓玩家自行解決問題,畢竟如何解決,正是爐石的樂趣與重點所在。這部份我們希望讓
玩家自行去發掘各種可能性。當哪個打法極度破壞平衡時,官方才會採這方式來介入。
可以詳細介紹一下「遊戲內聯賽」的功能嗎?會不會對伺服器造成額外的壓力?
BB:對伺服器應該不會有更多額外的壓力。基本上「遊戲內聯賽」的運作方式就是,建
立聯賽的人選擇賽事開始的時間並設定代碼,有代碼就可以寄給朋友或貼在某處,讓玩家
據此登錄聯賽。就像之前的英雄大亂鬥依樣,玩家在聯賽開始前需要創建套牌,鎖定後就
無法更改。之後系統則會自動檢測各玩家的套牌是否符合規定。
為什麼選擇「露娜拉」作為新英雄?爐石英雄似乎多數是聯盟英雄,有沒有考慮多出點部
落英雄?
BB:我們一直都想要個德魯伊英雄,而且想要女性的英雄。德魯伊不是只有「瑪法理恩
」那樣的,他是名會喊著「我必須保護大自然」的典型德魯伊,因此我們想要個不一樣的
德魯伊。因此「露娜拉」這名更有活力的女性德魯伊就成了理想的選擇。
至於聯盟跟部落的平衡,其實很多英雄都是比較中立的,並沒有特別效忠聯盟或部落。而
「露娜拉」也不會是爐石最後的英雄,之後還會有很多新英雄的。
先前都有製作HCT世界冠軍專屬卡牌的傳統,對 Tom60229 專屬卡牌有什麼想法?
HC:其實我們並沒有刻意讓這件事變成傳統,沒有「OK我們有個世界冠軍,來幫他做
個專屬卡牌吧!」的想法。Firebat算是剛好跟「熾炎蝙蝠」這張牌很搭,將之加進卡牌
模式中作為彩蛋也相當有趣;之後 Ostkaka 也有「盛宴牧師」,但像 Pavel 就比較難有
適合的卡,我想我們還沒有找到機會把他的彩蛋放進去。Tom的卡牌目前還沒想到,我們
會看有沒有適合的機會埋進他專屬的彩蛋。不過要設計跟「60229」有關的卡牌可能比較
難。
(這邊由於現場口譯說成 Ostkaka 較難為其設計,但我回頭聽錄音檔確認他講的是Pavel
因此這邊可能跟其他家媒體寫的不太一樣,特別註明一下。)
(同時這也表示之前對 Pavel 專屬卡的猜測並非暴雪的本意... 除非HC對此不清楚)
BB:我們可以做張60費、22攻、9血的手下。(BB式大笑)
HC:OKOK,寫下來了。
HC:如果台灣的蔡總統請我們做一張,也許我們就會做了。
問個比較閒聊的問題,今年有推出幾首Rap的計畫嗎?
HC:我猜這題是在問我?(笑)
BB:其實我自己寫歌,有靈感就寫得出來,但目前沒固定計畫。若有靈感,也許就能期
待我的新Rap了。
在影片中我們能看到三個資料片所代表的圖示,是代表三個資料片都設計好了嗎?能否多
給我們點關於資料片內容的提示呢?
HC:讓我們回到rap的話題吧!
BB:其實提示都在影片中。影片有很多線索,比較細膩的玩家也許就有辦法從那三個圖
像中推導出主題。目前我只能透露,烏鴉年的第二個資料片已經進入最終設計階段;而第
三個資料片還在初期設計階段,其主題風格也已經確定了,但卡牌與機制都還在設計中。