source:https://goo.gl/KboVyq
大概列舉重點
1. 拓荒先驅伊莉絲第一版的設計為「發現一個任務,接著把幾張能幫助你解任務的卡片
洗進牌堆」。
如果發現聖騎任務便會洗探索裝備(Exploring Gear),效果為賦予一個手下+1/+1
。若是術士任務則會放蠻橫的探險者們(Unruly Explorers),效果為戰吼:棄一張
卡。
後續還有試過「發現和演化的選項全部生效」的效果。
2. 有一版的巫妖王效果為把好幾張死騎卡洗進牌堆。
對巫妖王進行的最後一項改動是加上嘲諷效果。
設計團隊很怕會作出另一個爆爆博士,也就是非常通用的中立卡,每副牌都可以放一
張那種。他們表示『若要再出一張類爆爆博士的卡,那應該就是巫妖王了』
結果巫妖王並沒有像爆爆博士那麼萬用,設計團隊覺得抓到要點了。
3. 地城冒險早期有一版的設計為讓玩家依區闖蕩,像是在「元素」區便要與三隻不同的
元素對陣,接著還有「狗頭人假扮成其他生物」區,狗頭人會假扮成食人妖薩滿或海
盜和玩家戰鬥,後續還有「冒險者」區,玩家將要面對在地城探險的冒險者。