Re: [問題] BZ卡牌設計問題

作者: hayate232 (CY)   2018-03-19 18:28:56
※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: 小弟R25憤怒雞,我想問的是
: BZ會不會藉由設計出稍微破格的卡片來挽救那些已死的職業?
: 等到那些職業差不多起來之後再NERF呢?
: 畢竟大家現在都知道薩滿的慘況吧,前天的曼谷站總共848副牌只有4副薩滿
: (連他曾經的好兄弟戰士都有31副)
: 而且下一版進化就要退還境了,更是雪上加霜
: 不過BZ在下一版送給他一張BB在預告片中覺得OP太強欠NERF的英雄卡
: 假設那張牌真的是OP太強欠NERF的話
: BZ是不是就這樣順勢的救起了薩滿呢?
除了法師 幾乎每個職業都死過一次,法師就算弱 也是T2
以前雙薩 時代 也是很煩阿.. 整個天梯都只有雷克薩跟索爾
補上雙薩版本的動畫..
只有一個字 臉..
https://www.youtube.com/watch?v=HXyf8jCDV4Q
作者: yowhatsupsli (賣火柴的小女孩)   2018-03-19 18:49:00
那時只能玩任務法,末期才開放出控制法
作者: BLACKCAT0703 (殤殑)   2018-03-19 19:23:00
那時候搞了一套大哥沒辦法去打比賽阿

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