我上季開始用控法就愛上它了 上季爬到R3 R10~R3約百場
這季準備挑戰傳說
我覺得帶的牌主要還是要看目前天梯主流環境
加上控法怕的是哪些
我個人認為控法怕的是
1.快攻 6T就爆了 有AE也照死
2.會玩(手順)的西瓜 557 OTK死
3.天敵(任務賊 秘密法 戰吼薩)
除了3我們帶任何牌都防不了外 其他都可以針對牌去下手
: 拆武器可以選擇2、3、5費傳說等幾種
: 2費靈活,連打盜賊都可以爽下
: 3費有護甲,費用也不會太高
: 5費還可以幫忙抽牌,反正法師和術士的傳武也都在5費以上
: 必解的武器其實也就那兩把
聖騎的斬藤刀跟834 都也算是必解
獵人的332 奇數賊上了Buff的武器 也都是解了很賺
所以拆武器帶個兩張不虧
: 另外14張的構築空間我目前塞了6張傳說
: 很多傳說我都嘗試過,以下說說我實際使用上的感想
: 鳳凰:
: 在牧師不能直接搶走她之後這傳說才終於能用
: 前中後期都可以使用,本身又是元素,BANG身後可以吸血
: 如果你不知道構築要塞些什麼,建議可以放一張
: 另外下這種會回手的生物,要注意爆牌的問題
這張牌只有打西瓜或控制有用
快攻你絕對不會希望在手
我是覺得可放可不放
: 巫妖王:
: 萬用牌,888嘲諷還會給你額外資源
: 只是給的東西不一定能用,像是那個亡靈大軍就真的很賭
: 另外他有一招移除所有檯面生物然後噴牌
: 我嘗試過你在牌庫抽乾的情況下是沒有副作用的,愉悅
: 如果你不知道構築要塞些什麼,建議可以放一張
: 因為會隨機給卡,也要注意爆牌的問題
: 還有這年頭沉默和各種花式單解太多
: 不要想說躲牆後很安心,貓頭鷹在看你,破法者在等妳
即使破法後依然是個888 可以換掉很多生物
加上它的額外資源強到它是個必解怪 對方勢必浪費很多資源給這張
在快攻前期把沉默全部用掉時 下個這張下回合DK 對面就投了
: 紅龍:
: 這隻其實有點微妙,許多職業都有15點+的爆發套路
: 炸雞雙冷血、末日西瓜刀、心靈震爆機關槍等等的
: 下了紅龍自保其實也沒有比較好過
: 本身又是一個9費,整個牌組可以一起下的只有祕法工藝師
: 我個人認為是因為控法其實不太容易用生物去摸到別人幾下
: 你不太可能在下紅龍前把別人幹到歪頭
: 假設你下了紅龍別人扣3血,你就想像這紅龍是799+寒冰箭
: 扣6血就是599+火球,10血就是(-1)99+炎爆術
: 是不是突然覺得這尾龍很好很強大(誤)
: 總之構築內要有紅龍,前期的佔場生物和解場要有,很好的生存到後期
: 你的紅龍才不用自噴
: 我認為這隻不是必要牌,使用的難度也比較高
同意 第一你祕法工藝師不可能裸下
工藝師在這副重要性不亞於DK
第二15滴能力對控法很雞肋 噴自己的時候通常大勢已去 不可能因為這張挽回
少數特例是控制牧 但15滴血以下的它還斬殺不了 那通常也是不會玩的
噴別人 還不如慢慢磨 控法就是靠磨贏的
: 冰龍:
: 這隻我認為一級棒,888跟巫妖王一樣
: 還給你兩張01可以跟DK技能搭配
: 在場面被解光的情況下可以自生水元素
: 下這隻要注意會回手的牌有兩張要注意爆牌的問題
: 冰龍是控法的好朋友,都放,都可以放
控制內戰時後期對方會很精算 避免給你叫水元素
這時候這支價值就來了
10費 88+36 必放
: 迦頓:
: 這隻全場燒兩滴在變身之後可以瞬間回血(你安全了!)
: 他比較好用是在打聖騎士的時候,因為聖騎士都是一些體質差的小生物
: 空下通常可以吃個一視之類的解
: 但是除此之外好像也沒有什麼職業怕,因為本身的體質差
: 不是空下的話很容易就被解掉了
: 你可以把它當成額外的弱效AE可以用
: 可是我們AE其實已經頗多感覺錦上添花沒有很厲害
: 只是少許場次會靠一波爆炸性的回血翻盤
: 以前我不太會用這隻,畢竟他敵我不分都會打
: 但是其實只要下他的當回合你可以掃台,自己這邊死掉的生物不會讓你心痛
: 那就把他丟下去吧
: 有了他你可以想像成每回合拿自己2點生命換對面9點生命(BANG身後還會補血)
: 像我的構築目前就算打奇數賊也不太需要迦噸的回血能力
: 如果你很不爽聖騎,那建議放一張
基本也是必放 回血+清場+占場 一張搞定
很多時候都可以救你一命 尤其打那些看我們變身後還想死撐的快攻
放下去對面心都涼了
: 時光巧匠:
: 655的體質回手一張傳說,要注意爆牌的問題
: 這張基本上就跟托奇黑森打王一樣,就是靠賽!!
: 我曾經在瀕死邊緣丟托奇回手里諾(你安全了!)
: 但是也常常給一些拉雞傳說
: 如果你的構築很缺生物,6費托奇可以考慮
: 但不是必要
如果只是因為很可愛那可以放
但效益不高 第一RNG太高
冰龍至少還可以叫水元素 這隻就是一張55
第二就是卡手 6費已經是關鍵回合了 大部分場次都開始丟AE控制場面了
丟這張沒立即效應 體質輸也不能占場 偏差
: 阿蘭納:
: 這張也是很微妙,他通常都不是我遊戲獲勝的主因
: 我也常常考慮要不要把它移除構築
: 這張牌我認為可以召喚出2條龍就不虧(91313),3條以上就算赚
: 可是你如果只叫3條,表示你放的大法術沒幾張,遊戲還在中盤的階段
: 那可能被各種花式解場
: 那如果要玩到遊戲的後段,放完6張大法術後叫阿蘭娜
: 你又會覺得跟控法玩到這麼後期,其實那張傳說是不是阿蘭娜妳都會贏
: 他在我的構築進進出出好多次了,不過目前還是有使用
: 畢竟瞬間塞滿整個場面的感覺真的很愉悅(笑)
不一定是要後段才放
只要中期法術下個2~3張 對面重點AE已用完就可以放
對付現在熱門的那個德也好用 它只能用生物慢慢換
控法內戰你沒放這張100%輸
: 大法師:
: 沒錯,我連大法師都有嘗試過塞進牌組裡面
: 但是他沒有打出什麼亮眼的成績
: 因為他的威嚇力太大,一下場就得死
: 唯一的好處是如果後手你沒有用過硬幣
: 7費的時候它可以騙對手一個單解+送你一張火球術
沒放過..
: 炸雞:
: 沒錯,我連炸雞都有嘗試過塞進牌組裡面
: 身為一個中立火球術,空場也可以幫你生水元素
: 唯一的缺點是在你還沒BANG身前他就只是個笑話
: 畢竟就算你空場下下去點掉一個小火球造成6傷
: 對面有一百種解法,而身為控制法的你也不會有後續的傷害
: 不像冰龍還會送你傳說卡拚賽
: 如果你常常場面被解的乾乾淨淨需要自生一血怪出來點
: 別忘記炸雞,就算死了,至少你也吃到炸雞了
沒放過 但我認為對面不會蠢到留一血怪給你點
其他可放的有
646 當今環境算是必放 砍死西瓜+長城+奇數賊
434 靠賽抽一張 5費DK 巫妖王... 嚇死對方+讓對面判斷錯誤
422 遇到那個德抽到法反=你直接解完法師任務
其他說真的 全塞嘲諷吧
314 335 423甚麼的塞滿吧
控法本來就不難打中速偏慢牌組
會輸的大概3/4都是在7T以前頭爆開
這些都跟上述傳說無關
學會如何渡過前期而不死
我覺得才是控法最重要的部分