[閒聊] Standout Post-Nerf TWW Decks by Stonekeep

作者: turningright (Right)   2018-05-31 19:39:04
https://redd.it/8n9oyn
波蘭寫手 Stonekeep 整理出來的幾副11.2改動後的主流牌
大概參考一下 明天大概就有vS惹
Token德 https://i.imgur.com/kJRHxuc.png
AAECAZICApTSApnTAg5AX/0C9wPmBYUI5AigzQKHzgKY0gKe0gLb0wKE5gLX7wIA
目前Token德有一些不同的版本,不過基本上都大同小異:有些把秘法暴君換成憤怒,也
有些放大劍師來給橡木之喚拉,前陣子還有人選用活體法力,不過現在已經比較少見了。
這副牌的生物牌只有五張,其中四張是用來和法術連動(秘法暴君、紫羅蘭),基本戰略
就是用小token來海場(幽光之林、紫羅蘭、散播瘟疫),接著再用森林之魂來黏,最後
打加攻buff卡來收頭。
打鋪場快攻的Token德本身也有弱點:兩段式AOE(如褻瀆、踏上征途)、散播瘟疫、消失
和心靈尖嘯。
西瓜嘲諷德 https://i.imgur.com/wc4bqLf.png
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目前最強的西瓜嘲諷德是配置橡心大師+育龍者Combo的版本,最好的情況下能拉出焦油潛
伏者+育龍者+哈卓諾克斯,接著育龍者再拉原始飛龍,這樣你的場面就很大了,不過並不
是每次都能拉得這麼好,通常只能拉到一隻而已,然而若拉得好的話多半就贏了。
偶數薩 https://i.imgur.com/9PDIB1Q.png
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偶數薩之前的版本有點慢,老實說有點太過笨重,而現在的組建比較快,有飛刀手可以用
來搭一費叫圖騰射一刀,原魚圖騰可在前中期海場,海巨人則可做為另一個勝利手段,不
過還是有哈嘉薩來撐後期。現在可以透過持續加壓的方式來獲勝,目前這副偶數薩是最多
人使用、同時也是勝率最高的一個。
偶數薩的天敵基本上差不多:有一拖拉庫AOE的牌組:偶數術、控制牧和控制法。偶數薩
很吃場面,一直被清光的話就等於斷線出局,對面只要清到我們乾牌就能開始單機自己玩
拿下勝利。雖然早點出哈嘉薩有機會獲勝,不過還是會很難打。除了前面提到的三副之外
,偶數薩沒有什麼很劣的對局,而且有很多優開的對戰。
奇數聖 https://i.imgur.com/ZEe7BOM.png
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奇數聖在改動後幾乎沒變,最近有些玩家把神恩術改成放兩張,由於現在的環境比之前慢
,所以能在慢速對局中發揮強大的補牌效果。
這副牌的核心打法跟之前一樣,海場、海場再海場,海到對面沒解牌,或是透過等級提升
升一波小兵來拿下勝利。雖然目前有德職牌會放散播瘟疫、術士也有褻瀆來清,不過其實
奇數聖的狀況還挺不錯的,即便被連續清了好幾波也能在後續的每個回合多鋪三到四個新
怪返場。
嘲諷戰 https://i.imgur.com/S6vy5Fe.png
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目前的標配嘲諷戰會配置一張抗嘲諷德的黑科技:受困的哨衛,只要出一張即可讓巫異時
刻復活哈卓諾克斯的機率從百分百降到25%,更狠一點的會帶兩張砍到剩1/7。哨衛同時也
可搭配枯鬚護甲師增加額外的六點護甲值,亦能跟旋風斬效果搭配使用,在某些對戰中能
有MVP等級的發揮。
不過嘲諷戰最主要的目標還是裝了之後能一下打八滴的薩弗拉斯,雖在快攻對局比較無用
(打快攻靠苟活來贏,通常在換牌階段就把任務丟掉了),不過在慢速對局的差異性很大
。嘲諷戰玩家多半是用法術/武器清場來讓八傷打臉,如果把武器的傷害量、對面的回血
也算進來的話,大部分打個三到四下就贏了。
這副牌比較特別、不直觀的地方是放了戰DK。DK主要是用來打快攻的,一傷的AOE比單體
的隨機八傷還要強(打到手下會溢傷)。而在慢速對局中則可先變身再裝武器,不過也可
以把他當成廢卡扣著不要出就是了。
奇數賊 https://i.imgur.com/j3Eknnh.png
AAECAaIHBKICrwTKwwKe+AINjALLA9QF9QXdCIHCAp/CAuvCAsrLAtHhAovlAqbvAsf4AgA=
目前的主流之一,也是玩家的快攻首選。不過目前使用率可能已經有點泡沫,但看來玩家
很喜歡奇數賊簡單暴力的快攻打法。
基本沒啥變化,很強但沒到T1。奇數賊亦是爆發期最短的套牌,爆發能力排第一,但續戰
力很差,所以打不了長期抗戰。
法術獵 https://i.imgur.com/EsMOnPy.png
AAECAR8E7QaGwwLp0gKG0wINjQGoArUDhwTJBJcI2wn+DN3SAt/SAuPSAuHjAurjAgA=
抗快有AOE和解場法術,隨後再用升級過的法術石叫幾匹狼來助陣,對面幾乎沒辦法對應。
打控有法術石、來我身邊、獵DK無限生價值,早早變身可在價值戰中戰勝最控的控制,雖
對面可靠節奏打贏,但法術獵有機會拖進疲勞取勝。
目前最多人使用的獵職套牌,終於有一個不打快也不玩中速的獵人了。
偶數術 https://i.imgur.com/FaqLAve.png
AAECAf0GBIoHws4Cl9MCzfQCDYoB8gX7BrYH4Qf7B40I58sC8dAC/dACiNIC2OUC6uYCAA==
這副牌擠掉了西瓜和控制,表面上看起來是打長期的慢速,但實際上是偏快的,甚至有時
還能"打"快而不是"抗"快。
T3能後手下巨人,有機會在T5-T6左右就掌握勝機,多扣血抽牌則可觸發劫奪者的4/7/7架
盾效果。
奇蹟賊 https://i.imgur.com/HzeKmk9.png
AAECAaIHBLIC7QKvBN0IDbQBjALNA70EmwWIB6QHhgmBwgLrwgLc0QLb4wKm7wIA
奇蹟賊在偏慢的環境中很強,雖會敗給奇數賊、奇數聖或Token德,但好打嘲諷德、控制/
任務牧、偶數術或哮斗薩這些比較常見的牌組。
雖然現在環境很適合奇蹟賊,但駕馭起來不容易,要抉擇的地方很多,需要花大量的時間
來練習。
哮斗薩 https://i.imgur.com/37x4FRE.png
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目前的哮斗薩組建徘徊在舊式的Combo和走價值/節奏的版本。打哮斗龍後可能會馬上觸發
葛蘭柏所以跳不回來,不過還是能透過佐菈來複製。哮斗薩可透過接連不斷的戰吼來建立
起強大的場面進而拿下勝利。
雖打慢速很強,但打某些快攻(奇數聖)不佳,遇到某些Combo也會輸(如藍龍德),但
實際上算是還堪用的套牌。
任務牧 https://i.imgur.com/UZ558c0.png
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遇到快攻能打出阿瑪拉能讓對面右下,撞到控制牧能回血脫離斬殺範圍。對付慢速的控制
牌組能用龍類生物來加壓,再配上牧DK就差不多贏了。如果都失敗還可用大主教偷牌來延
緩疲勞。
目前在天梯的比例不到3%,玩一場可能要花個20分鐘,打內戰(或亡手戰)更久,重爬梯
效率的玩家需謹慎使用。
節奏法 https://i.imgur.com/ZGji7qx.png
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節奏法主要是拿來當作反制主流的,而目前隨著平衡改動實裝,她的獵物都跑掉了,且
對付奇數聖、奇數賊是37開,偶數薩更是28對局,此外法術獵也是她的剋星之一。
現在還可以抓到Combo牌組和奇蹟賊,但整體而言有點泡沫了。
作者: turningright (Right)   2018-05-31 19:44:00
所以還是等明天好惹 o'_'o

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