[牌組] cheese 7成勝率 偶數術指南

作者: Jotarun (forever)   2018-06-05 12:00:03
https://i.imgur.com/tPw1YzX.png
圖文好讀版: http://bit.ly/2JhtVPM
偶數術是改版以後使用率很高的牌組,本週的vsdata也將其列為T1牌組。玩
家Cheese 本季用偶數術打出 58勝-25敗、70%勝率的成績,在此他將分享他
對偶數術牌組組成的分析,面對各種職業牌組的留牌方式,以及一些小技
巧。
牌組分析
https://i.imgur.com/ayZyvvK.png
牌組代碼:
AAECAf0GBvIFigebywLCzgKX0wLN9AIMigH7BrYH4Qf7B40I58sC8dAC/dACiNIC2OUC6uYCAA==
底下會介紹這套牌需要的核心卡牌、目前的選配卡牌、以及其他的選配可
能。
核心卡牌 (23張)
2x 褻瀆
2x 硬鎧甲蟲
2x 粗鄙的魔胎
2x 地獄烈焰
2x 鉤臂劫奪者
2x 弱效紫晶法術石
2x 釀菇人
2x 暮光飛龍
2x 恐怖的煉獄火
1x 吉恩‧葛雷邁恩
1x 巫妖王
1x『奪血者』古爾丹
2x 山嶺巨人
硬鎧甲蟲、釀菇人:
偶數術會一直點天生技抽牌,因此放很多回血卡牌是很重要的。一般來說主
動回血比被動的好。在控制對戰中我們通常等到15血以下才放[硬鎧甲蟲],
因為[鉤臂劫奪者]變成7/7給的壓力比較大。同理[釀菇人]在控制對戰中通
常是用來治療生物.
恐怖的煉獄火:
對快攻能提供一點AoE,對控制則有6攻,可以升級法術石,也可以被[『奪
血者』古爾丹]復活。
選配卡牌 (7張)
2x 末日預言者
2x 日怒保衛者
1x 酸性沼澤軟泥怪
1x 薩剛囚奴
1x 破法者
[末日預言者]和[日怒保衛者]其實差不多是核心卡牌了。這套牌前幾回合都
在點天生技,所以[末日預言者]常常可以保證我們在三~四回合能有空場出
生物。[日怒保衛者]能將[山嶺巨人]、[暮光飛龍]等變成快攻頭痛的嘲諷厚
牆。 對上控制則可以只架盾在[暮光飛龍]上保護對手換掉你的[山嶺巨人]
等高攻生物。然而如果快攻絕跡的話可以考慮拿掉一張。
要記得偶數術是一套主動出擊,而不是靠某些combo來擊敗對手的牌組,也
就是說我們需要有生物佔場打臉才能擊敗對手。這不代表我們不需要反制卡
牌,因為我們還是會有需要解場搶回場優的時候,但在牌組內加入反制卡牌
時需要更謹慎的考量。
反制卡牌中能穩定作用的都已經放入核心卡牌了,如[褻瀆]、[地獄烈焰]、
[紫晶法術石]等等。而同樣是能解怪補血,跟[弱效紫晶法術石]比起來[吸
取靈魂]、[靈魂虹吸]的強度就沒有這麼高。同樣的,[扭曲虛空]對這套主
動出擊的牌組來說並不優,因為除了10水晶的[扭曲虛空]+[末日預言者]之
外,它只能解場卻不能搶回場優。[暗影之焰]則至少可以保住場面,可以考
慮放一張,但作者還沒有測試過。
[首席門徒琳恩]一樣不適合主動出擊的策略,但可以作為面對疲勞牌組的備
用策略。作者一開始有放,就是為了要對抗控制法和亡手控制戰等。不過一
方面這些牌組在天梯上沒有這麼常見,另外很多時候光靠前期大生物就夠
了,所以最後決定不放這張虧體質的6費生物。
[血法師薩爾諾斯]是一張很好的工具卡,但不夠強。[奪屍者]的強度可能也
不值得為了它放同捆包([腐化的狂熱者]、[兇惡的鱗皮獸]、[魔魂審判
官]、[銀白指揮官]等等) 。[薩鋼囚奴]是一張很主動的卡,對快攻也很有
用,魔塵不夠可以放兩張。 [凱恩·血蹄]膠著的時候很有用,但他給的壓
力不夠大,對快攻則是廢卡。[骸骨戰馬]能給壓力,又有嘲諷,但8費可能
太慢了。
剛改版的時候作者會放一張[酸性沼澤軟泥怪],後來帶武器的牌組很少就拿
掉了。最近meta又開始帶武器了所以作者又把它放回來了。之前常見的牌組
只有獵人有武器,但這對戰本來就開大了,拆武器沒有差很多。現在藍龍德
和西瓜術變多,所以軟泥會很有用。3/2體質以2費來說也算兇了。 之前作
者都帶[阿古斯防衛者],但現在換成[薩鋼囚奴],因為它保證有嘲諷,特別
是打盜賊很有用。[破法者]是作者最後考慮可以帶一張的科技卡。作者其實
對它還有點不確定,之後還會看環境流行什麼來調整,不過它可以幫你過嘲
諷。
早期很多偶數術會放[虛弱詛咒]和[恐怖綠苔怪],但現在已經幾乎看不到
了。他們虧節奏而且也不是很好的反制卡牌。[虛弱詛咒]不夠強,[恐怖綠
苔怪]雖然可以清掉[散播瘟疫],但作者還是不覺得值得為此而放它。
對戰優劣
對戰分成優勢、平局、劣勢三類,因為一個人能玩的場次有限,所以這是根
據作者的經驗來寫的,不一定完全跟他的對戰勝敗數據相符合。
優勢
- 偶數薩
- 撲場(Token)德
- 哮斗薩
- 奇數聖
- 任務戰
- 法術獵
平局
- 心爆/任務牧
- 奇數賊
- 任何術士
劣勢
- 嘲諷德
- 奇蹟賊
- 節奏法
留牌與對戰建議
留牌會跟你的對手牌組、起手其他牌、以及有沒有硬幣有關。 有些標(?)的
表示這留法還有可以討論的地方。 另外這邊只是說明大致的留法,自己要
根據meta變化調整。例如說某天快攻德突然興起,你就不會留巨人而改留褻
瀆。
德魯伊
山嶺巨人
暮光飛龍
已有山嶺巨人 => 釀菇人
已有山嶺巨人或暮光飛龍其中一個兩張或各一張=> 巫妖王
確定是Token德 => 褻瀆
德目前有兩大類: token 跟嘲諷。 魔暴龍德現在開始流行,不過打起來跟
token德類似。對上token德我們可以打疲勞策略。 對手必須要有場面才有
傷害,而我們的嘲諷和AoE可以應付對方所有的威脅。整體來說盡量打的安
全一點:永遠當作對手有兩張[兇蠻咆嘯]和[尋找出路]。另外要記得防[散
播瘟疫](也就是下小生物前要想一想)。
然而在天梯上除非我們已經知道他是什麼德,我們都要當他是嘲諷德並且留
高威脅的卡牌。對到嘲諷德如果拖到後期90%是德贏,他叫出的滿場嘲諷牆
是幾乎不可能過的,因此對戰前期靠[山嶺巨人]和[暮光飛龍]給壓力是很重
要的。換怪之後幫巨人補滿血會很有大的幫助,因為這樣就只有自然化可以
單解巨人。 計算對手的解場傷害([揮擊]、[碧玉法術石]、[原始飛龍]、憤
怒]),試著讓對手很難解光你的高攻生物。 前期打到一半大概就可以判斷
對手是哪一種德了。有[紫羅蘭教師]、[秘法暴君]、[散播瘟疫]就是
token,有[焦油蠕行者]、[兇猛狂嚎]就是嘲諷。
最近藍龍跟國王德也開始出現了。基本上跟嘲諷德是一樣的打法。藍龍德沒
有[自然化],國王德嘲諷比較少,整體來說會前期更容易給出壓力,更好打
一點。
盜賊
暮光飛龍
沒有暮光飛龍 => 山嶺巨人
紫晶法術石
已有紫晶法術石 => 粗鄙的魔胎
末日預言者
確定是奇數賊 => 硬鎧甲蟲、日怒保衛者、粗鄙的魔胎、鉤臂劫奪者,別留
巨人
盜賊是偶數術最難打的職業。[暮光飛龍]血比較多所以可以比[山嶺巨人]多
換一點生物。 目前留牌通常先當對手是奇蹟賊,因為奇蹟賊比奇數賊常
見。但如果我們已知對手是奇數賊,就不要留[山嶺巨人],而是留所有2費
卡牌。
對奇蹟賊的話我們的2攻生物比較難跟對手的3費生物交換所以除了[酸性沼
澤軟泥怪]之外不要留。[酸性沼澤軟泥怪]可以阻止[嘍囉幫暴徒]長大,而
且可以換掉盜賊的各種3/3生物。 最完美的情形是第三回合出[末日預言者]
沒被解掉然後第四回合出[山嶺巨人]或[暮光飛龍],接著就滾雪球直到獲
勝。 問題是盜賊有[悶棍]跟[惡棘屠殺者],當對手有場面又出這兩張的時
候,通常表示對手快要斬殺了。 4血生物也是個問題,像是[嘍囉幫暴徒]、
[惡棘屠殺者]、[加基森拍賣師]、[法多雷蛛行者]和他叫出的一堆[地脈蜘
蛛]。所以才要留[紫晶法術石] 。不過有時候我們還是得冒著被對手擊殺的
風險不先清場而先下生物。 這本來就是劣勢對戰,要賭才有機會贏。
奇數賊相對沒這麼難打,但還是稍稍劣勢。 盡量搶節奏,等對手輸場面而
開始衝臉的時候,出[日怒保衛者]、[鉤臂劫奪者]、[薩鋼囚奴]來保護場面
和你的臉。 試著讓對手先拿[惡棘屠殺者]來解[暮光飛龍]、[山嶺巨人]、
[釀菇人]等,你架的盾他們就比較難解了。當然有時候他們可以靠[嘍囉幫
暴徒]、[兇惡幼雛]、 [真菌術師]一直滾雪球到你擋不住,不過整體而言還
算有得打。
術士
山嶺巨人
暮光飛龍
已有山嶺巨人且先手 => 末日預言者
已有山嶺巨人=> 破法者 (?)
內戰基本上就是比運(誰)氣(賽)。 後手可以早一回合出[山嶺巨人]所以比
較占優勢,不過最後通常還是看誰的巨人和飛龍多。比較吃技術的部分包含
要不要打到15血以下讓對方可以觸發[鉤臂劫奪者]特效(但通常不管),或者
是要不要巨人換巨人(你先出的話幾乎都不用換)。先手的話[末日預言者]第
三回合下,可以讓對手不能出巨人,你第四回合就可以先下巨人。後手的話
你就直接出巨人了所以不用留[末日預言者]。破法者可以解飛龍,但要不要
留還需要多想想。
控制術蠻容易打到後期把你的資源耗光,但有時你前面就把他打死了。畢竟
現在[著魔的僕從] 要6費,巨人多了一回合可以打臉。 這個對戰就需要破
法者,如果能沉默到[著魔的僕從]幾乎就贏了。
最近西瓜術有復甦的跡象。先出巨人一樣很重要,一旦打到後期我們通常都
會輸。光第五、六回合對手用[曼那瑞之顱]或[著魔的僕從]叫出[虛無領主]
就很麻煩了。所以盡量打兇,讓他們疲於保命。
薩滿
山嶺巨人
暮光飛龍
已有山嶺巨人且先手 => 末日預言者
已有山嶺巨人或暮光飛龍=> 地獄烈焰
預設對手是哮斗薩,因為目前比偶數薩常見。這個對戰比的是速度,給足壓
力,在對手湊滿combo之前擊敗對手。[地獄烈焰]很好用,可以解早期雙[法
潮圖騰]或[薩鋼囚奴] ,萬一對到的是偶數薩也好用。這個對戰也是越早抽
到愈多巨人和飛龍越容易贏。 [恐怖的煉獄火]和[巫妖王]也是很強的打
點。永遠要考慮你的場面在[火山爆發]後的結果。有時候可以自己打[末日
預言者]+[破法者]來擋[火山爆發]。 如果你手牌中還有很多具威脅的生
物,你可以先逼對手出[火山爆發]讓他下回合不能丟哮斗龍。 另外這個對
戰你可能會想控血在15滴左右以便觸發[鉤臂劫奪者]特效。
偶數薩很好打。他們爆發不多,通常一回合最大傷害是場攻+14 (火舌+奧
拉基爾),而我們的解場對他的生物都很有效。 光是我們的大生物對手最多
就只能用[妖術]解掉,同一回合他剩的水晶也不能撲太多場。這時再出一隻
大怪對手就崩了。
法師
暮光飛龍
沒有暮光飛龍 => 山嶺巨人
末日預言者
硬鎧甲蟲
對控制法開大,但被節奏法打假的。 我們補血不夠又常常需要點天生技。
光是開場[法力龍鰻] ,你沒有[末日預言者]去應對大概就輸7成了。如果對
手又有[法術反制]擋住你[地獄烈焰]跟[紫晶法術石]通常就沒救了。 因此
雖然控制法比較常見,還是值得為了節奏法留[末日預言者]和[硬鎧甲蟲]。
一旦[末日預言者]成功清場你又能接[暮光飛龍]或[山嶺巨人]這場就很有希
望贏了。
控制法雖然有各種單解對付巨人和飛龍,但我們抽牌比他快的多,他的解牌
通常跟不上。有威脅性的還有[鉤臂劫奪者]、[恐怖的煉獄火]以及最重要
的:[『奪血者』古爾丹]。有時候光天生技就可以點死對手了。場上盡量維
持兩個高威脅的生物讓對手不能只用一張法術清場,第九回合可以多給一點
壓力讓對手不能安心的變身[『霜巫』珍娜]。對手變身以後注意盡量不要給
他製造水元素的機會。
獵人
暮光飛龍
山嶺巨人
硬鎧甲蟲
日怒保衛者
粗鄙的魔胎
地獄烈焰
紫晶法術石(?)
幾乎每種獵人都有[翡翠法術石],所以留地獄烈焰。2費生物是要防[動物夥
伴]叫出[胡佛]。留[暮光飛龍]或[山嶺巨人]是因為對方不好解。手牌不錯
也許可以考慮留[紫晶法術石],因為有時後勝負就看你有沒有回血。例如你
有[粗鄙的魔胎]的話[紫晶法術石]剛好可以解[米莎]。 對手有掛陷阱的
話,因為可能是[遊蕩的怪物],所以第四回合之前通常不要打臉。此外還要
小心[冰凍陷阱]。不確定的話[暮光飛龍]或[山嶺巨人]就不要動,用[日怒
保衛者]架盾就好。 現在的獵人大多需要場面才能獲勝,我們通常可以一直
維持場優到中期,之後就開始滾雪球贏得勝利。
奇數獵現在很少見了,但我認為幾乎贏不了。可能只有在這個對戰你才不會
在第一回合點天生技。[山嶺巨人][地獄烈焰]甚至[暮光飛龍]在這個對戰都
沒用。幸好天梯上一卡車德魯伊已經幫你消滅奇數獵了。
牧師
暮光飛龍
山嶺巨人
『奪血者』古爾丹
牧師現在天梯上比較少,不過碰到就先當作是心爆牧。就算是任務牧,打法
也一樣是要早點給壓力。任務牧有[大主教本尼迪塔斯]可以贏疲勞,心爆牧
則是後期爆發太高。 現在牧師已經不帶[暗言術:死],甚至有的連[暮光侍
僧]都不帶,碰到這種他們到第七回合前都解不了[山嶺巨人]。第七回合後
要小心[心靈尖嘯],不要過度鋪場,但同時也要給足壓力才能逼出[心靈尖
嘯]。第八回合更要小心[暗影死神』安杜因]。手上有[『奪血者』古爾丹]
的話,對上心爆就可以打的慢一點。
聖騎士
褻瀆
末日預言者
硬鎧甲蟲
粗鄙的魔胎
日怒保衛者
已有粗鄙的魔胎 =>紫晶法術石
暮光飛龍
地獄烈焰(?)
聖騎士通常當作奇數或魚人聖,不管哪一種我們都是留抗快的牌。 奇數賊
比魚人簡單一點,因為我們的解牌比較好解他的生物。之所以不確定要不要
留[地獄烈焰]就是因為魚人聖有四血生物。[暮光飛龍]可以幫你贏得場優。
要記得不管是奇數或魚人聖返場能力都不強。[恐怖的煉獄火]對奇數聖非常
強,所以手牌很好可以考慮留。
戰士
山嶺巨人
暮光飛龍
已有山嶺巨人 => 釀菇人
目前天梯上大部分都是偏慢的任務和號召戰。作者剛好都沒打到號召戰,但
他認為還是偶數術優勢一點。面對任務戰也是優勢開,就算是對手解完任務
也一樣。通常等到任務解完,他應該已經用掉1~2張鬥毆了。雖然如果都沒
有的話我們就麻煩了,但這除非我們前五回合都沒有[暮光飛龍]或[山嶺巨
人]不然不太會發生(加上抽牌可以看超過10張牌,真的非常不可能)。持續
加壓讓對面都不能作完美的解場,最後用『奪血者』古爾丹結束遊戲。
小訣竅與技巧
第一回合永遠點天生技 (也許除了奇數獵...但手牌不好還是得點)
9張手牌時[山嶺巨人]費用是4、10張時是3,所以有以下幾種打法:
後手:第一、二回合點天生技、第三回合出[山嶺巨人]
後手:第一回合點天生技、第二回合出2費生物、第三回合出2費生物+點天
生技、第四回合出[山嶺巨人]
先手:第一、二回合點天生技、第三回合出2費生物+點天生技、第四回合
出[山嶺巨人]
第四回合要出[山嶺巨人]的時候可以選擇點一次天生技,但我們又沒有5費
卡,所以你點天生技表示你第五回合有底下兩種出法:
沒硬幣:出第二隻[山嶺巨人]+一張2費。
有硬幣:硬幣+6費(或4費+2費)
除了以上兩種情形之外第四回合不要點天生技,對快攻可以省一點血,也可
以防[悶棍]和[自然化]爆牌。
如果你這回合計畫要點天生技,記得再打其他卡牌之前先點,看看有沒有別
的打法。但注意手牌量!
https://www.youtube.com/watch?v=t3jNOTzboQE
(pph經典暴牌)
結語
偶數術是目前最好的牌組之一,作者曾經用它20連勝從R1一星直接到傳說前
500。之後也靠它打進傳說前100。只有最後一天因為嘲諷德和盜賊太多只好
換成嘲諷德。 不過即使作者因為這套牌組玩起來很像巨人術而特別喜歡
它,他還是覺得可能偶數術會因為西瓜術的重新崛起而逐漸沒落。 因為早
出巨人/飛龍的優勢可能並不足以讓你忽略西瓜術的各種超強combo。這點可
能只有時間能證明。
希望這篇指南讀起來夠有趣,對各位讀者也能有幫助,如果你喜歡本文內容
可以追蹤作者的Twitter,也歡迎讀者在reddit或twitter問他問題或者批評
他的內容,他很樂意回應。
*cheese twitter: https://twitter.com/HS_cheese
*原文刊載於reddit: https://redd.it/8npjpw
作者: loveme740427 (no name)   2018-06-06 12:01:00
偶數術打不太贏笑抖薩吧 前期對方看你術士一定留妖術阿 然後中期苟活 抽到森林獵人直接超級大濾牌組combo出來 偶數術怎麼打?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com