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這次更新雖然一堆bug 但主要是要統一很多以前不太一樣的行為
特別是"當你召喚XXXX"
機制順序
現在打一張生物的機制檢查順序是這樣
- 二選一變形 (選完以後等於是還在你手中就已經變了)
- 每當你打出...
- 每當你召喚...
- 超載
- 戰吼
- 在你召喚手下後...
- 回音
- 在你打出後...
召喚一個生物則只有分
- 每當你召喚...
- 在你召喚手下後
因此產生各種新的互動
- "每當你召喚"在"在你召喚手下後..."前面:
[飢餓的禿鷲]+[飛刀手]+[放狗] 會先抽牌才射飛刀
[夜色鎮管理員]會比[正義之劍]先 所以天生技會得到聖盾2/2新兵
- [飢餓的禿鷲]+[放狗] 是出現一隻狗抽一張,不是狗都出來才一次抽
- 二選一變形:
打出[龜殼變形者]並選擇 5/3 的選項會算進[叢林大怪獸]進度
- "在你召喚手下後...在"打出手下後...":
[爆炸符文]會比[正義之劍]先觸發,所以現在6血生物會死
但還是有bug
- 場上有鴉羽,二選一生物沒辦法獲得回音
- 牧師任務 理論上是 "在你召喚手下後..." 但無面死聲生物 無法觸發
昂布拉一樣是"在你召喚手下後..."但無面死聲生物 可以觸發
也有可能是任務都是特別的寫法
補充: 戰士跟盜賊任務是"在你打出後..."
德魯依任務是"每當你召喚..."
從字面上看不出來
變形
以前的變形機制是:
- 先移除要被變形的生物
- 召喚變形後的生物,但不觸發召喚效果 (這那個王八蛋想的workaround)
現在是直接把該生物卡片換成變形後的卡片,就像在手牌中的[變色龍]、[熔火之刃]一樣
所以現在變形機制結果都會很一致了
- 無面的變形是戰吼,所以戰吼前的機制不會觸發:
無面變成1攻生物 [大哥布林]不會buff他
- 現在手中的卡變形不會保留附魔:
被[黎姆王子]變形為其他傳奇的[王禍]不再會保留附魔
應該是這個機制才導致元素被對手變形會不能觸發特效的bug
但如果是自己放的變形又不會 ...反正bug啦!
靈氣
以前靈氣會每個階段都檢查,現在只在"每當你召喚.."後才檢查
所以:
- 場上有[暴風城勇士]或是[恐狼首領]在 不影響[大哥布林][夜色鎮管理員]...等
- 場上有[暴風城勇士]6血生物不會被[爆炸符文]炸死
- 場上有2隻[暴風城勇士]和[布萊恩‧銅鬚] 打出[受傷的大劍師]不會死
法術反制
(台灣的更新說明漏了這項)
法反現在順位在"每當..."跟"在...後" 之前 所以:
- 你的法術被[法術反制]之後,[『旭日裂片』萊拉]不會生法術
其他bug前面文章有寫就不重複了
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打個爐石還要先看spec 挖咧[email protected]#!(@#*!(@#*