作者:
Muting46 (Spanish Sahara)
2018-07-07 01:12:21https://goo.gl/MvoQxR
你曾想過旅店緊閉的大門後在做些什麼嗎?除了艾娃和她快樂的夥伴們的日常,《爐石戰
記》開發團隊正在幾項工作上努力,為玩家們帶來大家所熟悉、熱愛的遊戲內容。當然,
我們也會每天收集社群裡來自四面八方的意見和問題。
歡迎來到《爐石戰記》旅店閒談,我們將會為大家解答社群上的問題!
《爐石戰記》團隊對於增添更多、或重新推出先前的英雄頭像(譬如泰蘭妲)的想法是什
麼呢?
我們想要在遊戲裡新增更多樣的英雄頭像。他們和卡背造型一樣,能為玩家們的遊戲方式
帶來更多樣的視覺體驗。我們希望有機會重新推出以前曾露過面的英雄,讓更多玩家有機
會接觸他們。我們一直在進行一些工作,不過因為種種理由,把他們放進遊戲內是需要時
間的。同時我們也正在努力讓更多英勇(而且多樣)的英雄加入你在《爐石戰記》的冒險
為什麼 Team 5 不做更頻繁的平衡改動?
平衡更動會為《爐石戰記》帶來很大的影響。這會讓整個主流重新洗牌:人們會開始試驗
所有種類的套牌,試著找出哪些他們用起來最強大或有趣。此外,通常在平衡改動以後,
人們可以玩的套牌跟職業會更多,而這為玩家們提供了更多空間去做他們最喜歡的事情。
然而頻繁地為卡牌做平衡改動有些壞處。
‧ 有些人喜歡穩定的主流,這樣他們才能構築反制那些主流的套牌。當人們全都忙著嘗
試不同的職業,構築套牌來反制主流就會變得更加困難。
‧ 頻繁的改動會也讓你的收藏變得不穩定。這讓你更難為所擁有的特定卡牌或套牌感到
興奮。
‧ 如果所有東西每個禮拜都在變動,玩家們將不會有足夠的時間去探索特定卡牌的所有
細節。
‧ 人們傾向慣用最喜愛的套牌,而當牌堆每個禮拜都因為平衡改動而頻繁地變化,玩家
們會覺得這個遊戲總體上很難信任。
你們會接受玩家或社群的牌面藝術投稿嗎?
我們樂於讚賞社群為《爐石戰記》或《魔獸爭霸》世界所作的美術創作。很多你在遊戲內
看到的圖像都是由直接受雇於暴雪的藝術家創作的,但是更多其他的是由我們外部的藝術
夥伴所作。我們與像是 Monica Langlois 這樣的藝術家有接觸,遊戲內的沼地蠕行者圖
像就是她的投稿。我們也藉由粉絲創作投稿發掘了像是 Wei Wang 和 Tooth 這些藝術家
如果你覺得你的藝術風格跟《爐石戰記》很合,我們鼓勵你向《爐石戰記》團隊投稿自己
的作品,來信可以寄到 [email protected]。記得在電子郵件標題打上「《爐
石戰記》藝術投稿 (Hearthstone Art Submission) 」!
我們下次《爐石戰記》旅店閒談再會!