Re: [問題] 反控=combo=otk?

作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-08-09 21:31:04
combo在爐石基本上就是反控牌的意思
反控特徵並不是純指OTK
而是他有「控制牌組無法處理/難以阻止的獲勝手段」
所以在定義上要先去確認什麼是控制牌組
控制牌的重點實際上不是他打的有多慢
而是他有沒有足夠的場面控制能力
簡單舉例就是有一個牌組
5費叫一隻紅龍吐火球
6費天降大雪
7費全家火葬場
我做一個1010大范被流星天譴
我發呆她也跟著發呆
真的很心理變態的女人
你會很簡單的發現控制牌組目標不是打破對面的頭
而是守住對面所有的進攻
或是在對手無力進攻後用特定幾張單卡扭轉檯面
例如上面那個龍騎士會帶的阿蘭娜
在這個前提下你就能理解怎樣會是一個反控牌組
1.我能做出一個控制牌組處理不掉的場面
2.我有一個做出來就直接打破對面頭的獲勝方法
前者標準的例子是任務賊(nerf前)
任務解完後持續的55鋪場基本上所有掃場都跟不上
現在44體質落入很多解牌的射程內而喪失優勢
後者的範例就是任務法
任務解完=win
為什麼OTK都是反控牌組原因也很清楚了
反控的共通點在於不管哪個獲勝方法都需要很長的準備工作
而且在這段期間為了湊combo會讓臉變得很脆弱
那回到你說的哮斗薩和翠玉德
基本上都是利用控制牌沒有進攻性來湊獲勝條件的反控牌
一個是成功回手就能吸到死
一個是種菜種到你解不掉
當然兩者都不是OTK型的
作者: doyouknowhow (hi)   2018-08-09 22:37:00
快攻對到哮斗薩還不是劣勢開==

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