剛好有在玩斗m薩
斗m真的彈性滿大的
遇到的斗m內戰,牌型多少都有變化
基本上誰先完成永動機就贏了
: 1.女巫哈嘉薩
: 拿來AOE和補資源用的
: 上個版本末似乎是必帶
: 但改版後也有看過不帶的版本
抄牌的時後因為有這張,自動就幫我放進去了
實戰用起來真的很好用
補護甲+清場
要注意會炸自己的場
3 aoe算不錯了,找到合適機會空場下也沒差
八費變完基乎沒法做事
配合視介術靠賽,五費登場也能屌打快攻
天生技給你無限可能性
對付一些牌,天生技就讓你打誇對手不需要叫哮抖
要注意的是控制手牌,因為很容易拿到超載牌
: 2.蛇髮佐菈
: 看起來也是必帶
: 不過窮人版可以用低語元素代替...吧?
可帶可不帶
不帶也是有50%機率回手吧 畢竟就看先薩鋼還是葛蘭伯
我最初抄的哮抖,就是沒佐菈的版本
打了一波五連勝,我心想哇靠,哮抖想回手就回手啊
後來才發現戰吼順序是隨機的...
信念玩家我覺得可以不帶啦,反正就賭咩
反正回手你就贏,沒回手戰吼尻一尻也不一定輸
: 3.赫米特
: 高速濾牌
: 但不是很常看到
我自己沒有用,有遇過對手用
濾是滿快的
但問題一樣
戰吼還是要先湊出來
我覺得沒有就不用合了,有的話就試試看
: 4.伊雷特拉
: 本次改版的薩滿新傳說
: 戰吼能讓本回合的下個法術發動兩次
: 但感覺有帶沒帶也是一半一半
感覺不錯用~三費真的很多牌可以考慮 焦油、tc130有的沒的
我自己沒有抽到就不特別合了
基本也是能打
如果有抽到會放進去看看
我覺得不是必合
: 5.二費親王
: 改版前沒看什麼人帶
: 但改版後帶的人似乎越變越多了?
: 所以想請問一下目前哮斗薩的標配傳說是哪幾張咧?
我遇到的都有帶,我自己也有帶
因為二費沒啥強卡就帶親王,提高生物質量比較好扛場面
另外就是我貪心,我還放了777
嘻嘻,親王讓哮斗變77,然後薩剛分身再分身 777一波嚇死度面
777打下去戰吼沒發動也沒差,哮斗的時後有3隻就會777對手
但實際上放進去以後,成功率是0%
有一次對手沒投,可能是想看我放煙火
但每次都回手後才戰吼777
唯一成功的一次是跟旅店老闆^Q^
就算親王沒成功,我還放了木瓜龍,這樣血一定破7,而且後面叫出來的血20幾滴
對手也很難解
看一下我牌組的傳說,親王、蛇髮、哈嘉薩,哮斗、震動者
後面兩個要玩哮斗本來就要有
赫米特不玩哮斗放的牌組也少,基本上建議親王跟蛇髮,中立牌全職都可用
哈嘉薩我是覺得也不錯,要玩哮斗的話 哈嘉>親王>蛇髮
蛇髮也不是說100%回手
最後哮斗強嗎? 還好耶
打得過ZOO 奇賊 控法 奇聖 奇戰 控術 學術間碟賊 死聲賊
但打控制都是建立在哮斗有回手的情況,沒回手就掰了
死聲賊噴掉武器就贏,沒噴掉就是我是魔法的精華,掰掰,但很少遇到了
R5前遇不少,R5一個都沒
難打的
任務賊 王禍賊 各種奶頭 機神自閉系列 靠賽法 各種獵 都很難打
任務王禍機神基本不可能贏,靠賽法開小,頭炸開的機率很高
藍龍德、大大德、TOKEN德、國王德都可能幹爆你,其中藍龍大大幾乎屌吃哮斗
TOKEN國王有小機會贏
簡單來說打快攻有機會,但也沒很大,頭都很容易炸開,解完場
下回合都會超載
打慢跟奇戰差不多,比奇戰強在可以打贏控法
但奇戰可以打贏藍龍
然後兩個人弱點幾乎一樣 任務賊 王禍賊 機神 打不過
哮斗永動機前置作業又很長,要打蚊子、薩剛、震動者 這三個是基本必要的
震動者跟哮斗無濾牌手段,只有右手
比起一場T5贏的ZOO 哮斗贏基本是T15以後的事