作者:
Y225 (再來一次)
2018-09-24 12:53:53我不喜歡玩燒腦的控制
反控制奇蹟也是一樣,都很吃操作
每次改版都只玩打頭快攻系列
像是9號獵,奇數賊
台灣好像沒有專精快攻的實況主
(感謝網友,忘記曹丞相了)
請問國外有嗎?
不過玩來玩去真心覺得快攻比較難 尤其那種怪很多的細節一大堆
人家有兩三種解法 你也要想怎樣的情況下遇到三種解法的傷害最小啊 不難嗎
作者: sasakihiroto (白狗) 2018-09-24 13:25:00
中速最簡單吧
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-09-24 13:25:00
快攻前幾回合選擇很多 需要窮盡想像來判斷該丟哪張我快攻都玩成智障後來只玩中速反控
都2018還有人覺得快攻不難==可是控制前面不用動腦ㄚ 牌都出不出去想三小控制法先空過個五回是基本就說舉這種例子沒意義了 上傳說是時間問題
覺得快攻難就是我在傳說打天梯的心得啊 我自己也玩過不少控制牌 基本上大多數的慢牌的操作選項都不太多 自然難度就沒那麼高了
現在快攻超難 和以前不一樣了現在兩大奇數系列 前期選擇一大堆而且現在快攻又有續戰力 還要考量中後期
這版本快攻只是洗場數快而已突然想起大哥有檢討過薛喜奇數賊沒防爆炸然後嗆聊天室最好正常人都會防反正快攻很多眉角 連選手都會爭論或打錯了
奇數賊先手2費轉刀3費暴徒 對面德魯伊硬幣揮擊這種有什麼好想的
樓主有提到奇數賊啊 而且至少證明奇數賊有難度至於整個快攻的話 我上面貼的影片是選手玩怕敏夯特連怕敏夯特都會差點打錯了 追蹤還拿錯牌怕敏夯特已經算是最簡單的了吧?
作者: jasonbilly97 2018-09-24 17:45:00
菜B8才說快攻難
最簡單的一定是中速 照節奏下怪就好 快攻前幾手超難 選擇太多