作者:
PttZF (PttZF)
2018-09-25 09:51:50版上最近有在聊快攻到底無不無腦、容不容易的話題
開了一篇給大家討論 順便也發表一下自己的看法
先從難不難來說好了 一套牌難不難是取決於他要思考的東西多不多
先手怎麼留? 後手怎麼留? 如果打到內戰互咬要怎麼咬的贏?
像是這回合lethal了嗎? 這手牌下回合要進哪張可以lethal?
手牌要不要扣著等combo?要不要場面交換?怎麼換?
對手有沒有紅龍?有沒有加甲?有沒有補血?
這手要怎麼打? 我可不可以叫你爸?
這些都是需要去做思考的
相較控制、反控來說也不會想比較少
甚至有些對戰中 控制牌每回合只要想著活下去就能贏了
至於反控我玩不多 就先不多加評論了
那麼最簡單的是什麼呢? 我覺得就是Tempo牌組(有些快攻有些偏中速)
每回合水晶多少 我就打滿 打滿就是最強最佳的場面、解法、離勝利更近一步
的那種牌組就是簡單的 倒不是說什麼快攻簡單啊 什麼又簡單啊這樣
作者: stevetsao123 (小曹) 2018-09-25 10:15:00
記得上次大哥教學瘋狗德時說很難,他也不是很會
不如推一個難的控制吧 難的不一定是快攻 但不可能是控制以前一堆里諾法在那裏234567 靠賽冰甲里諾然後說技術 板上都說有技術 人家中速123456就無腦 真的很棒起手4567一直空過投降然後說吃技術別人太快無腦 爐石三寶:盜賊已死,無腦快攻 ,只會狗牌
內戰都很難 但快vs控 快要想比較多快就算是順風也要想怎麼防解牌控制大概就是打自己的
我覺得大家還是別說該怎打該怎打好了 可能你真的對的 解釋出來反而等著要被嗆了
作者: JoshuaAstray 2018-09-25 11:21:00
其實就手順不順啊,只是快攻卡手的機率比其他牌組小帶幼雛、吸血蚊、炸雞、魂火要敲爆對面頭的牌組是有多難說快攻內戰難,控制內戰也沒比較簡單吧
快攻便宜 不是好上手 真的不要把奇怪的見解拿出來不然你被嗆剛好堅持論點 就好 不要詳細 因為你會給自己挖洞現在誰還玩中速節奏牌?上限太低根本沒人想碰剛出標準模式我獵人金頭像玩到++版本 800勝都沒傳說過 結果反而是奇蹟賊從不懂連擊到200勝才第一次上傳說 才知道那副簡單這論點根本吃屎我講的是12345678那種 標準模式剛出來幾個版本很多後來牌變強了 大家喜歡去衝上限控制牌也是一直給牌拉更多勝利手段 金猴伊利斯卡雜DK 結果反而快攻成型大多才是被發掘 然後被罵狗
快攻還要防 乾脆什麼都不要下 快攻就是把把all in