※ 引述《doyouknowhow (hi)》之銘言:
: 挖了一下hsreplay的奇數賊對戰組合勝率
: 有2個跟我體感完全相反的對局
: 大控法(big spell mage)對上奇數賊的勝率是49.09%
這個看VSDATA是大控法稍開大,不過55開應該算正常
大控法不放四費以下法術,也就是說奇數賊前期如果有冷血或三費那些威脅性生
物頗有機會摸臉摸到幾下,一些聖盾或buff過的生物也可能讓大法AOE解不乾淨
。反正也知道567費AOE就那些,場上就隨時留些垃圾讓他掃,他只要沒機會裸下
DK那前期只要搶血搶夠都有可能靠最後爆發收頭
: 嘲諷德(Taunt Druid)對上奇數賊的勝率是50.37%
嘲諷德因為不帶瘟疫前期可以多鋪點場,很多終極瘟疫又只放一張或是不放,就
想奇數賊打其他德苦手就是前期被狂解然後T10終極瘟疫下去又滿手牌,嘲諷德
如果前期是滿手解牌那T9 T10可能手牌快乾只能裸下大怪。反正也不是場場24509
,大龍如果裸下那正好被5/3/4吃,所以55開也是正常
: 大控法T5火龍T6隕石暴風雪T7烈焰風暴
: 奇數賊就算T2轉刀T3幼雛暴徒T4跳T5香菇都很難站住場面
: 魂屍又會讓奇數賊斬殺線大幅下降
: 嘲諷德 法術石 橡木之喚 尋找出路 自然化 揮擊
: 很容易過渡到後期
: 奇數賊打這2個對局真的有到55開嗎==?
題外話
我反而是覺得奇數賊打蛋蛋獵統計55開甚至小優跟自己玩的不太一樣。死聲獵那
個1費牙籤搭印記或4費側翼攻擊感覺超針對賊的生物,通常前期根本威脅不到獵
人,獵人還會帶3費Ooze拆武器,前期場面交換勉強弄到微小場優又被6費DK或
mossy掃場。如果碰到對面神抽早期破蛋那場面一堆5/5又直接崩了,這對戰我自
己打完全不覺得勝率有到對半開...
所以打死聲獵到底是要打快還是打慢?如果當打控制留冷血前期搶血好像也搶不
到多少,當然也絕對不可能玩後期因為value一定輸。一堆東西要防但好像也防
不住...