/* 情報請記得加上來源網址或出處喔! */
https://www.vicioussyndicate.com/meta-polarity-and-its-impact-on-hearthstone/
懶得翻 給右轉
講結論就好: 爆爆計劃最嚴重
https://i.imgur.com/BNliwK4.png
百分比數字代表每次對戰的平均勝率差
所以越高表示對戰結果越兩極
也就是越在還沒開打前就決定勝負
爆爆計畫勝率差最高 達19.05
其中最嚴重的就是奇數戰和任務賊
奇數戰 勝率差高達31.42%
任務賊 勝率差高達28.17%
這個情形是從安戈洛開始的
主要就是有越來越多沒有反制方式的機制出現
(像任務、DK、跳費、奇偶機制....
而像是魂屍這種針對的黑科技更加劇了對戰的兩極化