雖然知道這就是灘渾水,不過我還是踏進來了Kappa
分析一下文章結構:
1.勝率很高R25~R5
勝率再高還是R5,Next
2.貼牌組
還是那句話喔,機體夠強大的話稍微改一點還是不會差到哪裡去
所以放霜狼我不會覺得錯,反正爛也不會爛到哪裡去,至少還在奇數聖鋪場多的核心價值
裡面
3.觀念-瘋狂解場(吵架的點一)
當你只決定一種打法的時候,勢必會放棄其他種打法的勝率
舉個好懂的例子好了:奇數戰
奇數戰在很多對局中並不是活著就好,有時候得要選擇不保命走節奏(打快攻的時候下巴
庫而不是按盾+小恐角龍),有時候甚至要走臉搶傷害(打死聲獵)
所以你說瘋狂解場
這句話作為大觀念我完全不認同,但是我也不會說錯太多,反正也就只是放棄轉而走臉的
勝率
然後事實證明 欸 勝率掉的其實還蠻少的,7成勝率R5牛逼
4.分析單卡(吵架的點二)
我反而不知道為什麼要吵這個,這部分不是通篇幹話嗎?
你 放 任 何 一 張 卡 我 都 可 以 寫 三 行以 上 放 他 的 理 由
ex:
Zoo術放幽光
0/1/1的體質以爐石體質公式來算
2x0+1=1,1+1=2,幽光的體質完全超標
而且幽光0費的特性使得ZOO術可以T1做到灌注+幽光1/3/3的神combo
術士的天生技也大大降低了缺牌的風險
可是你zoo術放幽光?NO
更多時候就是配置/操作感覺/順不順而已,說真的重點單卡講特殊使用時機就好
然後槌子效果比大小...
我還是那句話,當你只決定一種打法的時候勢必會放棄其他種打法的勝率
撇除真的很狗屎的嘲諷槌,剩下三把我不認為適合比大小
然後精兵不裸下也就只是輸掉精兵必需裸下的局,然後嗯,7成勝率R5牛逼
最最最讓我不能接受的是這個:
: 職業對局懶得打了
: 有想知道怎麼打其他職業的話
: 推文提問
隨便翻一篇攻略文有7~8成的版面都應該是寫這個,然後你說你懶了不打了
WTF==