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Hearthstone
[閒聊] 這次滅殺機制是不是走錯方向?
作者:
doyouknowhow
(hi)
2018-11-26 12:28:36
汝題
看了目前放出的滅殺牌
費用偏高,攻擊偏低
第一很虧節奏
第二很難打出滅殺效果
第三對場面的影響力太小,就算有影響力,CP值也不高
以上3點讓滅殺牌變的很難用
至少攻擊力可以再高一點(例如超過該牌水晶費用一費的攻擊力)
滅殺牌的設計方向是不是太保守?
感覺BZ太注重平衡了==
作者:
jimmyjou2006
(peaker)
2018-11-26 13:49:00
我覺得很明顯的就是願意花錢的玩家遠多於無課玩家,強卡一堆的版本抱怨暴雪貪財的人沒那麼多,現在舊卡舊meta一堆人不爽,還直接saygoodbye
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2018-11-26 13:51:00
滅殺傷害低是說必然的 傷害高根本沒有滅殺的意義
作者:
starjack2001
(æŽä¹Ÿé´‰ä¿¡)
2018-11-26 14:36:00
你要這樣罵,自己先設計一張再來說說。我倒要看你要怎麼設計你那攻擊力=費用+1,五費滅殺會讓火球直接像個智障,BZ這次有想到AOE配滅殺我覺得是及格了啦問題不是你行你上 是要照他批評的改進的話那卡會變超強
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