[心得] 自組過氣元素惡毒德傳說心得

作者: Hsan (亞熱帶大叔)   2018-11-28 17:27:09
(‵□′)< Nerf這樣就夠了嗎 (#⊙д⊙)< 不夠不夠不夠不夠
牌組:https://imgur.com/P7zBXEV.jpg
上傳說圖:https://imgur.com/6WuBrlq.jpg
本季幾乎全程都使用惡毒德
季初第三天就用惡毒德爬上了R2
我想這套被Nerf過的牌組應該還是有些戰力的
中間歷經許多不同版本的配牌修改
最終上去的牌組是這套元素惡毒德
(′・ω・`)< 還在覺得爆爆計畫Meta一攤死水很無聊嗎?
( ′-`)y-~ 兄Day 來 試試這套元素惡毒德 一用就見效
趁改版前來玩玩這套過氣(X) Nerf得還不夠(O) 的牌組吧!
(′・ω・`)< 雖然也只剩幾天可以玩就是了
### 元素惡毒
# 職業:德魯伊
# 規則:標準
# 烏鴉年
#
# 2x (1) 冰川裂片
# 2x (1) 螢火
# 1x (2) 凱雷希斯親王
# 2x (3) 夢魘聚合體
# 1x (3) 焦油蠕行者
# 1x (3) 貪食軟泥怪
# 2x (4) 奪屍者
# 1x (4) 托維爾塑石者
# 2x (4) 火羽鳳凰
# 2x (4) 破法者
# 1x (4) 黏糊糊的弗洛普
# 1x (5) 炸雞勇者
# 2x (5) 真菌術師
# 1x (5) 齊里亞斯
# 2x (6) 銀白指揮官
# 1x (7) 『疫病蟲王』瑪法里恩
# 2x (7) 惡毒的召喚師
# 1x (7) 風暴看守者
# 1x (8) 巫妖王
# 2x (10) 終極瘟疫
#
AAECAbSKAwqvBJnCAu/CAsrDAtPFAsLOApnTApziAvX8AqCAAwqZAvIFl8ECrMIC68ICh84C0eEClugC
#
# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中建立一副新的套牌
魔塵量:13980 一共有六張傳說
【配牌策略】
1. 除了原本就會擺的元素手下以外,另外再擺入許多了元素連動卡,也就是夢魘聚合體、
托維爾塑石者、火羽鳳凰、螢火、冰川裂片等等。
  冰川的冰場、鳳凰的兩點傷害能夠強化一些搶場面的能力;托維爾能夠做到優秀的站場
、扛快,發動能力的場合非常多,在準時下並發動能力時,面對Zoo以及奇數賊的對局經常
比準時奪屍者更加強力。
  另外夢魘聚合體與齊里亞斯Combo也是個非常強力的搭配,經常能夠出其不意的拚出場
面、壓制對手血量甚至收頭、做一個大補血等等。
  另外低費的兩張生物也使得牌組多出空間,不再必須放入銀白侍從觸發奪屍者效果,而
放入銀白指揮官來強化解場與壓制血量的能力。
2. 在這套牌,奪屍者的連動卡為:
 嘲諷:焦油x1、齊里亞斯、巫妖王
 生命竊取:齊里亞斯
 風怒:風暴看守者x1
 聖盾:銀白指揮官x2、齊里亞斯
  你會發現在嘲諷以及聖盾的連動卡配牌上皆不多,使用前要注意你的奪屍者有哪些效果
,再比較各種打法的優劣。有時在場面有其他嘲諷掩護時,沒有嘲諷的奪屍者比有嘲諷的更
好喔。
  其餘就只要注意牌庫裡是否還有終極瘟疫能夠發動惡毒效果就好。
3. 其他的配牌選擇:
  首先奪屍者與惡毒Combo皆為核心,倘若你使用後覺得前期一費小生物太少可以考慮放
入銀白侍從或晶化師來提高血量上限。(晶化師可以搭配吸血)
  若奇數戰與德魯伊數量夠多,可以考慮放入潛伏的魂屍。但我自己使用上,一來奇數戰
不太多,二來這兩個對局整體都是開大的,所以在試用過後選擇拔掉不放。
  若大控法偏多,可以考慮放入奈幽破網者,當作黑科技。
  若奇數賊偏多,可以考慮放入月鐮德魯伊,這幾乎是無法放法術石跟揮擊的我們唯一能
主動處理暴徒跟幼雛的方法,在我舊的版本裡月鐮德魯伊是這個對局非常重要的一張牌。
  若死聲獵、奇數聖、嘲諷德、Zoo偏多,可以考慮放入TC130,但效果有限,對手看你憋
牌不難猜出你捏了什麼,放過一段時間後我自己不太喜歡。
  剩下的一些黑科技可以視自己所遇到的對局靈活調換,例如貪食軟泥怪改成哈里遜,破
法可以拔個一張之類的,整體組牌上我認為相當靈活,甚至嘗試組過機械惡毒德與治療Zoo
組件的治療惡毒德等,也歡迎大家多嘗試一些不同的可能性給這套牌哦!
【玩法策略】
1. 所有對局都會留親王。打快攻時,若其他手牌沒有小生物我通常都會換掉奪屍者。尤其
對上Zoo,你的奪屍者所有補血的效果都會幫對手護光者做Yee工,珍惜生命,遠離護光者。
  弗洛普在這套牌裡非常靈活。打快可變奪屍者、鳳凰、齊里亞斯或是任何你想要的嘲諷
手下;打慢可變真菌術師、惡毒的召喚師、巫妖王或是親王,拚牌組+2/+2,強到不行;收
頭時能夠搭配炸雞或銀白指揮官,某些對局也能搭破法者或是軟泥怪,是張相當靈活的卡。
注意弗洛普的能力是跨回合的效果,所以當手上有弗洛普時,請特別注意出牌順序,把你想
留給弗洛普的生物留到最後一張再打出去!
2. 請牢記所有惡毒可能翻出來的生物的全部組合。其實沒幾隻,才七隻而已很好記,個別
敘述其功能:
● 海巨人、艾默莉斯(獵人10/8/8傳說):最差的兩隻白板88生物。沒有派得上用場的異能
,也沒有可以利用的種族。大概只有會吃到消失或悶棍的對局時才有一點點的用途吧。
● 機神克蘇恩:10/10體質,還行,重要的是它有機械種族,有可能搭配到齊里亞斯直接
做一個大爆吸出來。至於死聲我是從沒遇過可以用得到的狀況啦,如果你用這套叫出克蘇恩
用死聲贏一場的話,還請務必要錄下來寄給Trolden。
● 堆肥吞食者:8/8體質,跟海巨人這種有兩個很大的差別,一是他有衝刺,有很多時候
你會希望叫出它來幫助你解場,算一下機率其實有七分之一的機率能夠叫出來;二是它機械
的屬性還能與齊里亞斯合體,也能大爆吸,在很多情況下叫出來都是很棒的選項。也是因為
它的緣故,對手有場面時請先打出惡毒的召喚師再決定如何做交換/打臉,不要交換完再打
惡毒,或是空場時打惡毒後馬上按結束回合!
● 巨超龍:7/14體質,惡毒生物裡血量最高但攻擊最低的生物。不使用法術或特殊戰吼處
理的話站場效果非常的強力,缺點是沒辦法馬上發揮效用,但一拳仍然能夠壓制絕大多數的
生物。整體仍然是很優秀的。
● 死翼:12/12體質,不必多說,二等獎,只差巨超龍兩點生命,就可以有最過癮的灌臉
快感,對手一樣難以處理的巨大屁股生物。
● 泰蘭塔斯:12/12帶魔免,滿分頭獎,在有場優的狀況下骰出這隻幾乎是宣告勝利,能
處理它的牌在現在的環境中非常的少,穩定輸出兩拳在對面臉上的快感真D痛快。
  以上是所有的惡毒骰出來的生物,一共只有七隻,打出惡毒前記得稍微評估一下場面計
算一下所有的可能性,有時其他的打法會更好一些。
3. 擺位:
  你的擺位要時常注意,真菌術師才能Buff到最佳的場面。我經常會希望真菌術師能夠
Buff到場面上最多血量的兩隻生物,以達到最佳站場效果,但這個原則也不是絕對,會視
Buff的生物效果跟對手的回應來決定。總之就算是在手上還沒有真菌術師的第二第三回合,
你仍然需要不斷考慮擺位才能夠打好這副牌。
【對局優劣】
勝利策略:
a. 奪屍者搭配真菌術師直接做出血量壓制帶走對手。
b. 惡毒召喚師強力壓場,各種高攻生物灌臉一波帶走。
c. 中期生物檯面壓制與交換,打出終極瘟疫後利用短期的資源差捏死對手。
d. 中期生物壓場並給予血量壓力直接帶走。
e. (對快攻)以中低費元素以及元素連動站場防守並維持血量使對手無法勝利,後期再壓DK
、終瘟反場。
以下對局的優劣開皆有參考自己打天梯的實際數據,總場次前後將近300場數據,應該還能
參考。
親王必留就不多贅述。
[戰]
.奇數戰 (優勢開)
起手留牌:夢魘聚合體、奪屍者、惡毒的召喚師,手牌優秀時可留真菌術師
  應該不少人覺得開小吧,但實際使用上常感覺對手後期的解牌會跟不上我們的場面。這
個對局要注意的細節我覺得不少,擺位要注意超級對撞器、TC130,機械生物要處理以避免
對手輕鬆做出大隻齊里亞斯,盾要壓低以防止場面遭到爆盾清盤。最後是手牌若已經無法生
出下一波生物了,或下一波生物壓力太低,別防一些有的沒的東西,盡早的壓場吧,這樣才
有勝利的機會。
  較常見的勝利模式:bcd
[薩]
.哮斗薩 (優勢開)
起手留牌:夢魘聚合體、奪屍者、惡毒的召喚師,手牌優秀時可留真菌術師
  這個對局前中期就正常的盡力壓場,奪屍者若能逼到妖術是很棒的狀況,這樣在後續丟
下惡毒召喚師對手就很難處理場面了。當你丟下惡毒時,惡毒+骰出來的生物血量總和最低
是12,上限是18,只要你其他的生物能共同扛超過15血,這個惡毒就非常的有價值。擺位上
一樣要注意TC130,鋪場時可以考慮火山爆發,選擇讓自己的場面血量大於15血的鋪法讓自
己的生物能夠活下來。另外多注意對手的超載量,判斷對手下回合可以丟哪些解牌,來決定
你這回合應該怎麼鋪場。
  較常見的勝利模式:abc
.偶數薩 (劣勢開)
起手留牌:冰川裂片、螢火、夢魘聚合體、焦油蠕行者,後手可留奪屍者,有三費元素時可
留托維爾
  前期拚鋪場會拚輸的對局,要抓小生物處理對手前期的圖騰跟小生物,避免被火舌做出
各種優勢交換。對手套牌裡的妖術不一定會放滿兩張,還是以前中期場面的爭奪為主,後期
他的大生物通常打不贏你,尤其活到T10打出終瘟後他就幾乎只剩RNG的哈加薩當最後的補牌
手段了,當快攻打吧!
  較常見的勝利模式:ce
[賊]
.奇數賊 (劣勢開)
起手留牌:冰川裂片、螢火、焦油蠕行者,後手留軟泥,手牌夠好留奪屍者與托維爾
  在沒有擺月鐮德魯伊的這套牌,無法主動處理暴徒與幼雛,只能用第三回合與第四回合
的嘲諷生物站場來嘗試抵擋,不幸的是通常很難擋得下來。進到中期後若是沒有場面也一樣
很難打得回來,總之是很劣勢的對局。
  較常見的勝利模式:e
.奇蹟賊 (劣勢開)
起手留牌:同奇數賊
  雖然少了幼雛要處理,但賊前中期搶場面節奏的能力仍然相當壓制我們,一個剃骨或悶
棍就可以讓你的場面崩盤,通常而言血量壓力一樣在我們這邊,需要在中期搶回場面後利用
終極瘟疫或惡毒反場才有獲勝可能。
  較常見的勝利模式:ce
[聖]
.奇數聖 (劣勢開)
起手留牌:螢火、焦油蠕行者、夢魘聚合體,手牌夠好再留奪屍者、托維爾
  搶場面幾乎無想法的一個對局,全部都得靠被動的前期生物站場與嘲諷來打,一樣必須
依賴中期搶回場面後再利用終瘟及惡毒反場,但終瘟後對手亦有可能用神恩跟上,可說是28
開的對局。
  較常見的勝利模式:e
.偶數聖 (劣勢開)
起手留牌:冰川裂片、螢火、夢魘聚合體、奪屍者,有夢魘聚合體再留托維爾
  雖然都是聖騎但打法不太一樣的套牌,相同點是都是劣勢開XD,這個對局你很需要前期
生物來主動交換它的生物,避免他阿曼尼硬幣接王者祝福這種非常強力的節奏Combo。若前
中期能搶到他的場面的話就有機會反打,但要注意一視相關Combo,手牌是否能生出下一波
生物挺重要的,相當吃中後期的進牌例如破法者跟惡毒。
  較常見的勝利模式:ce
[獵]
.死聲獵 (平局開)
起手留牌:冰川裂片、螢火、夢魘聚合體,後手留破法,有夢魘聚合體再留托維爾,手牌夠
佳留奪屍
  幾個觀念是除非他已經沒牌了,不然黑森林灰熊、暴龍跟肖爾都要盡力去解,否則一旦
被成功西瓜Combo遊戲就會直接結束。故這個對局前中期的場優能否延續到中期讓你大生物
壓好場、打殘對手讓對手做Combo綁手綁腳是最大的關鍵。
  至於最近Ptt版上吵很多的是否要準時破蛋的問題,我認為在這套牌裡,只要你手牌跟
場面沒法馬上舒服處理掉掉出來的魔暴龍的話通通別破蛋,不然絕大多數情況都是自掘墳墓
。尤其我們這套牌是需要盡早給予死聲獵血量壓力的,手牌場面不夠好的時候犧牲節奏跟場
面去主動破蛋並不明智。
  如果後手有留到破法,這場就挺有機會,而前期的小生物仍然是必須的,你會需要用小
生物來掩護你中期的生物出場,盡早在冬幽的回合前把對手打殘、控制好足夠優秀的的場面
,對手想要反場只能倚賴DK。他要空場爆出一波場面並不容易,只要把他的手牌打乾就幾乎
穩贏了。
  較常見的勝利模式:abcd
.秘密獵 (優勢開)
起手留牌:冰川裂片、螢火、夢魘聚合體、焦油蠕行者,後手留奪屍者、破法者,有三費元
素留托維爾
  這個對局被動的嘲諷生物站場就變得相當好用了,見到秘密先思考動了之後的所有可能
性,再跟不動祕密的場面做比較,會發現嘲諷夠多時通常是對手必須主動來換的場面。而我
們用來測秘密的小生物/可以吃祕密的生物也夠多,對手虧節奏蓋秘密後只要適當的選擇觸
發祕密的時機,就能拿下勝利。
  較常見的勝利模式:ce
.奇數獵 (優勢開)
起手留牌:螢火、冰川裂片、焦油蠕行者,後手留奪屍者、軟泥,有焦油留托維爾
  不知為何上傳說前遇到了不少場,前期有生物,四費有奪屍者的話幾乎都會贏,吸血怪
若沒被沉默就盡力去保,重點不多,該來的牌有來就好打。
  較常見的勝利模式:e
[德]
.藍龍德 (優勢開)
起手留牌:夢魘聚合體、奪屍者、惡毒的召喚師,有聚合體再留托維爾,手牌夠好留真菌術

  對手起手通常不留法術石跟自然化,我們前中期的聚合體與奪屍者經常能夠讓對手頭很
痛,若還能搭配到真菌術師,就能直接把對手的頭打穿。
  惡毒組合也可以說只有自然化能處理了,若是天選之人骰出泰蘭塔斯,基本上對手會自
己投降,一隻鯊魚熊都能把魯伊單刷至死了,何況是12/12的泰蘭塔斯。
  他中期唯一較能抵擋我們攻勢的就只有散播瘟疫接祕法暴君,所以盡量提高你場上生物
的質量,能Buff到過五攻最好,手牌允許的話也要防TC。
  這個對局也是盡量不要拖,後期藍龍壓場後直接雙月火解我們場面我們會很難打,小生
物中期後就別下了,避免他散播瘟疫場面太強。
  整體而言開大,要說是爬梯的主食也沒問題。
  較常見的勝利模式:abd
.嘲諷德 (微劣開)
起手留牌:同藍龍德,手牌夠好可以多留破法者。
  這對局比較麻煩的是橡木之喚,舊版本沒混元素時對手準時橡木拉鐵木的話幾乎是立刻
爆炸,別說搶血量,場面都搶不到。混了元素後比較有反打的空間(聚合體),但還是影響很
大。故夢魘聚合體接上後續的站場生物相當重要,解掉橡木之喚後就盡力站場吧。如果對手
有意識到我們是惡毒德,西瓜咬鐵木後若沒接上破法我們就炸了。
  另一個麻煩的地方是後期的大嘲諷海,沒有壓夠血、站夠場用破法處理的話經常下去。
  在天梯上看到橡木之喚後通常我會預設他是嘲諷德,盡力鋪場。相對嘲諷德來說國王德
挺少的,而嘲諷德不放散播瘟疫,小生物多踢幾傷是幾傷,在那之後只要注意原始飛龍的掃
場就好。
  我不太喜歡這個對局還有一個原因是對手水晶長的夠快我就是下去,長得慢變成換他下
去,挺吃對手手牌的感覺。最後,如果他手牌像24509這種的話心態穩住打下一場比較重要
,不要被這種場打到心態崩了。
  較常見的勝利模式:abd
.國王德 (優勢開)
起手留牌:同藍龍德
  打起來跟藍龍德有87%像。你說你對局時分不清楚對手德魯伊是什麼套牌?那就通通用
這套牌把他們幹下去吧。唯二的差別,一是多了一個4費的橡木之喚,如果他準時拉出鐵木
魔像,我們手牌不夠好的話很容易沒想法,跟嘲諷德相像;二是他的國王Combo。但除非成
功被他拖進大後期,不然只有阿薩琳娜複製我們的手牌有用而已。優勢的情況下,手牌盡量
打乾再出終極瘟疫,避免被阿薩琳娜拿到太多資源反打。
  較常見的勝利模式:abd
[術]
.Zoo術 (平局開)
起手留牌:螢火、冰川裂片、夢魘聚合體,有聚合體留托維爾
  千萬別留奪屍者,我曾好幾次因為準時下奪屍者被對手的護光者揍成豬頭。如果4費有
其他選擇,除非已經抽到齊里亞斯了,後面抽上奪屍者也不要輕易打出去,避免被長起來的
護光者打到崩盤。
  這個對局前期的元素連動控場搶場相當重要,撐不過前期就容易下去,輪不到你優勢的
中後期。但相對來說只要維持足夠血量跟不要太過場崩,到了銀白指揮官跟惡毒的回合就能
夠反打,有時拚惡毒拉出堆肥者是很重要的。
  較常見的勝利模式:ce
.偶數術 (微優開)
起手留牌:奪屍者、夢魘聚合體、惡毒的召喚師,後手手牌夠好再留真菌術師,有聚合體留
托維爾
  這套比較怕有放末日預言者版本的偶數術,超虧節奏。另外也很怕起手雙巨人,單巨人
還有可能用聖盾嘲諷扛著再交換掉或是直接無視打頭,雙巨人就非常難打了。但只要血量還
行拖進中期,惡毒叫出來的大屁股他非常頭痛,常常要用兩隻他的大生物才能換掉,或者連
繳兩張法術石。現在的偶數術幾乎完全不放靈魂虹吸,打出惡毒後就是我們的節奏,把握這
幾回合把對手的頭敲爆吧。
  這對局也挺多細節的,除了基本的擺位以外,還要注意褻瀆跟地獄烈焰。控血部分,前
中期生物不用太刻意去控血,把血量壓到低於18前看看你的盤面,計算一下他壓到15血需要
花費多少水晶、手牌跟回合,再決定要不要壓到15血以下就好。一個小細節是他手牌10張時
他通常不願意按天生技爆牌去出477而會選擇解場(若他這麼做通常代表他手牌很好)。
  整體開大,較需注意的是他變DK後沒有在一~兩回合內用足夠的手牌資源捏死他的話就
容易輸,故勝利的回合通常在T7~T9這段時間,是個重視節奏的對局。
  較常見的勝利模式:bcd
.控制術 (優勢開)
起手留牌:同偶數術
  雖然不需要注意控血,可以拼命幹頭,但比較麻煩的是939,沒有破法幫忙的話容易被
擋住。
  我們的生物要超過三血不難,注意好褻瀆的話他最麻煩的清場是高弗雷跟馬桶,而在那
之前就有可能直接斬殺,就算不行,被清場後我們也經常有能力再反撲回去繼續給壓力。
  總之是個注意好細節就不難贏的對局。
  較常見的勝利模式:bcde
[法]
.大控法 (劣勢開)
起手留牌:奪屍者、夢魘聚合體、惡毒的召喚師,有聚合體可以留托維爾。
  掃場很多,強力掃場的回合正好對上我們強力鋪場的回合,後期DK一出沒在當回合內捏
死他幾乎就輸了。祈禱惡毒骰出泰蘭塔斯且他手牌沒祕法工藝師也沒DK吧。
  較常見的勝利模式:ab
[牧]
.控制牧 (優勢開)
起手留牌:奪屍者、夢魘聚合體、惡毒的召喚師,有聚合體可以留托維爾。
  牧師現在不多了,很純的控制牧很少,但不論是哪一種牧師,整體留牌方向都相當一致
,夢魘奪屍站場,惡毒召喚師壓場/返場,再用生物敲臉帶走。
  較常見的勝利模式:abcd
整體而言劣勢局老實說不少,要注意的細節也頗多,但畢竟也不是T1牌,我玩遊戲的目的是
開心,從頭到尾用自己組出來的牌打上傳說感覺很棒XD
希望你看過這篇文後能夠激起一些思考或是興趣哦!
還有疑問歡迎來我的實況看看 與我討論 或是單純放鬆XD
https://www.twitch.tv/froglet0204
以上 謝謝大家的收看!
作者: johnnywu0528 (fukmylife)   2018-11-28 17:32:00
用心 還沒看不過先推
作者: cool28051775 (Derrek)   2018-11-28 17:46:00
光看文章這麼長就先推了
作者: johnnywu0528 (fukmylife)   2018-11-28 18:04:00
看完再推一次 真D用心
作者: turningright (Right)   2018-11-28 19:47:00
推推
作者: getgoods0623 (EZeroFour)   2018-11-29 01:22:00
用心推
作者: jerichoholic (jerichoholic)   2018-11-29 14:41:00
超認真 推

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