Re: [閒聊] 爐石玩家真的減少這麼多喔?

作者: mshockwave (夏克維夫)   2018-12-02 16:10:45
原文恕刪
本魯入坑不到幾年 大致是卡拉贊後期加入的 就以菜雞的角度來說點感想吧
簡單來講就是BZ過分量化卡片的設計
+1/+1, 戰吼造成傷害, 衝刺...等等「基本效果」在跟其他同樣是基本效果互動的時候
是比較好預測的 你甚至可以寫個電腦模擬系統甚至是建構模型來做評估
但問題就在於:這個是遊戲 不是科學研究
毒瘤meta肆虐的確會影響遊戲體驗 但遊戲體驗,或者說遊戲好不好玩
不僅僅在於這些卡片交互作用的最"優"值
大家也期待驚喜:里諾 派奇 爆排魚 58牧,他們對平衡者而言難以控制
可是你不可否認他們的能力真的很有趣,讓爐石不僅僅是幾粒蛋互撞的遊戲
或者說 讓爐石跟西洋棋或者其他傳統靜態競技不一樣的地方
傳統棋類是用有限的旗子 但爐石有著五花八門的元素 我認為這點跟平衡同樣重要
但我看到現況是卡片的元素越來越少
「要華麗有趣 同時又要可以控制」這個目標雖然說的比唱的還好聽
但很遺憾的這就是不同遊戲公司間在競爭的東西:才華
組織的變動 就算只有一個人 都會改變這群人
我不是安囧不知道BZ內情 但我想BB的離開確實造成了某些改變

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