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在表定於台灣時間 12 月 20 日推出的更新中,將對下列卡牌進行變更。
開發者說明:本次平衡性更新旨在改善標準與開放模式的長期態勢。這次我們提早在資料
片更迭之前推出這些變更,因此除了各位玩家對於以下卡牌變更的意見外,我們也想知道
大家對於本次更新時間點的看法。
改動跟公布時間史上最短 我的看法就是爛透了 改得爛又急 吃像難看
野性成長-現在消耗 3 點法力。(自 2 點上調)
滋補術—現在消耗 6 點法力。(自 5 點上調)
由於野性成長與滋補術屬於基本與經典系列,它們幾乎會在所有的中速、組合技與控制型
德魯伊牌組中出現。當基本與經典系列的卡牌過於強大時,長期而言這會對遊戲造成不良
的影響。持續使用這些卡牌可能會讓人感到了無新意,且這種「必然性」無形中也抹去了
打造牌組的創意與可能性。藉由讓這兩張卡牌的法力消耗提高一點,也許主打大後期的控
制型德魯伊牌組仍會將其納入陣容,但一些並非特別仰賴法力加速優勢的牌組或許就會另
謀他路。
翻譯 德魯伊不准跳費 請玩其他牌組 然後跳費不是德魯伊特色 因為特色是bz定義的
就像為什麼盜賊不能持續吸血一樣
等級提升!—現在消耗 6 點法力。(自 5 點上調)
在《黑巫森林》推出之後,奇數聖便一直是勝率最高且最多人使用的牌組之一。
在將等級提升!移出奇數聖的陣容後,我們認為這副牌組應仍擁有相當強大的場面宰制能
力,然而只要持續對其施加壓力便可找到突破的缺口。
沒什麼意見 砍爛奇數聖 要你玩新牌
薩鋼囚奴-現在說明文字為:嘲諷。戰吼:召喚另一個薩鋼囚奴
哮斗龍的登場促成了一種有趣的組合技,但在一場遊戲中多次施放哮斗龍會讓對手感到了
無生趣。變更薩鋼囚奴的能力會讓在一場遊戲中多次施放哮斗龍的難度提升不少。現在哮
斗龍應該能在一回合內帶來強大的影響力,但不再能利用薩鋼囚奴的戰吼效果不斷重複地
複製自己。
哮斗不給回手了 請你去玩新牌
吸血毒藥—現在消耗 1 點法力。(自 2 點調降)。現在說明文字為:本回合賦予你的武
器生命竊取。
我們超愛利用王禍在遊戲中逐漸打造出一把超強武器的概念,但以吸血毒藥
賦予它永久性的生命竊取會讓這種打法在遊戲後期幾乎毫無弱點,同時也與我們「盜賊不
應擁有持續性自我治療效果」的想法產生衝突。讓生命竊取效果僅生效一回合應該能
改善王禍賊在遊戲後期的強度問題。
這段最靠北 什麼時候有盜賊不應擁有持續性自我治療效果的想法了
那德魯伊為什麼突然有超大量疊甲效果 之前也沒有啊 疊的比戰士厲害
是不是不應該有持續性疊甲效果
盜賊可以偷東西 就不能生命竊取了嗎?? 完全幹話
一旦這些卡牌更動生效,玩家們在兩週之內分解這些受更動的非基本卡牌時,將可獲得它
們全額的魔塵。
爽 除了等級提升其他都改白卡基本卡 不用退塵爽賺新卡包錢錢囉
解釋完全都是幹話 全部都是想要砍舊卡組 讓你玩新牌 然後想賣卡包
所以挑白卡普卡來砍 然後想快點拿到錢 所以非常短時間就砍
真的 很棒