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Hearthstone
[閒聊] 所以造成黑巫森林2.0跟3.0的原因是啥?
作者:
ccyaztfe
(best_troll_tw)
2019-01-09 22:04:51
看看前一年
任務、演化
dk 瘟疫
傳武 法術石 號召
每次改版,新卡、新機制都會引領潮流
反觀今年,除了一開始的奇偶以外
之後的合體、機械、死聲
滅殺 羅亞
都根本無法創造meta
為什麼會這樣啊?
是因為效果太保守不夠強導致沒人用?
還是因為設計師江郎才盡,想不出有趣有特色的能力?
你們怎麼看?
作者:
orion1991830
(雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)
2019-01-09 22:21:00
單卡強就顯出奇偶強大只好都要湊
作者:
MileBackward
(Mile Backwards)
2019-01-09 23:30:00
其實就是安哥洛冰封狗頭人太強 主流牌組很多是30張裡面有20張是那一年的 經典相形之下也是像垃圾
作者: harry0702000 (fafner)
2019-01-10 01:17:00
黑巫4月沒退只能看明年有沒有更強力的牌組了
作者:
AcaryStaytkD
(AcaryStaytkD)
2019-01-10 14:30:00
奇偶改對戰結束不就得了 哈哈哈
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