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Hearthstone
Re: [閒聊] 所以造成黑巫森林2.0跟3.0的原因是啥?
作者:
RedEdge
(紅刃)
2019-01-11 11:09:21
※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之銘言:
: 看看前一年
: 任務、演化
: dk 瘟疫
: 傳武 法術石 號召
: 每次改版,新卡、新機制都會引領潮流
: 反觀今年,除了一開始的奇偶以外
: 之後的合體、機械、死聲
: 滅殺 羅亞
: 都根本無法創造meta
: 為什麼會這樣啊?
: 是因為效果太保守不夠強導致沒人用?
: 還是因為設計師江郎才盡,想不出有趣有特色的能力?
: 你們怎麼看?
:
作者:
turningright
(Right)
2019-01-11 11:49:00
隔壁棚瞬念召喚用起來
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