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去年年底拉斯塔哈大混戰新資料片上市,暴雪反常地在資料片推出的兩週後隨即推出了平
衡改動的計畫,修改了包含野性成長、滋補術、哮斗龍在內的幾張卡,並在公布消息後的
24 小時內就將改動推上了正式的伺服器,讓許多玩家猝不及防,要打比賽的選手們甚至
需熬夜更改賽事要提交的牌組,可謂是爐石平衡團隊這數年以來首次的快刀。
暴雪為什麼要砍得這麼快呢?日前官方的首席平衡設計師 Dean Ayala 接受了外媒 IGN
的專訪,聊到了這次的平衡改動內容。他表示德魯伊之前已經熱門了好一段時間,而野性
成長和滋補術這兩張核心卡早就被列入觀察名單中。平衡團隊確信若再給德魯伊一個月的
觀察期,那他還是不會有任何改變,依舊是跳他的、抽他的,所以他們便跳脫往常的改動
節奏,選擇砍一次又快又狠的大刀。
Dean Ayala 對於改動後的環境還是挺滿意的,他們注意到現在獵人的強度和熱度都非常
高,雖雷克薩的牌型十分多元,但若對手持續面對同個職業還是會感到很無趣,甚至在網
路上還有「賴皮獵」的稱號,所以平衡團隊目前有在重點觀察獵職。暴雪內部會有一套自
己的每日環境報告,平衡團隊會研究數據並預測未來一兩個月的走向,如果環境很健康就
不會多加干涉,但若到了迫在眉睫之時還是會出手介入。
今年四月即將迎來下一次的輪替,大家所喜愛的任務、死騎及傳說武器等強卡都將走入歷
史,與四大古神和索瑞森大帝作伴。玩家能用的只剩下基本/經典、黑巫、爆爆、拉斯塔
哈和即將在四月上市的資料片。有些網友質疑暴雪是不是刻意將烏鴉年的卡片強度壓低,
好保證輪替後的環境能確實改變。Ayala 的說法則是平衡團隊並不在乎新卡的使用率有多
高,他們關注的是新卡能不能催生出新牌組以及新打法,像是去年年初的黑巫森林奇偶牌
便是一例,雖新卡比例不高,但聖騎的打法卻變得跟以往不一樣了。標準在四月輪替後的
資料片數量會從 6 減少為 4,整體環境的強度勢必下降,不過平衡團隊想要的東西依舊
沒變:新牌組、新策略以及不一樣的遊戲環境。
接著 Ayala 談到了開放模式的巴奈斯,也就是大大牧的核心卡。他表示這副牌不斷復活
大怪的核心打法雖然好玩,但若這個策略在T4就開始啟動,那就會讓人覺得手足無措、毫
無反制的機會。然而他也提到平衡團隊並不想為改而改,要改的話必須要有一個目標,確
定改動之後會往好的方向發展。
儘管平衡團隊至今曾多次討論巴奈斯,但目前仍未得出結論,畢竟這張卡有好有壞,既是
大家的最愛但同時也觸及到遊戲平衡的紅線,也就是如殯葬管理員那般容易在前期把雪球
滾大,讓對手無法應對的卡片。平衡團隊每週都有持續在討論要不要改巴奈斯,而目前的
想法還是先暫時別動吧!