[心得] 淺談奇偶系統有甚麼問題 (by中文之許

作者: dgmnewlife (你家爆炸我沒有哭)   2019-02-04 16:25:37
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*這篇就是被對岸盜走的文章,要看中國之許(X)的文章請指名遊戲角落,感恩QQ
隨著《爐石戰記》最後一個資料片的上市,代表著2018的爐石烏鴉年眼看就要過去了,而
如果要用一句話總結整個烏鴉年的話,大家的印象大概只會剩下「奇偶數」了吧。
畢竟不管是開放還是標準,奇、偶數這套牌都已經成了將近一年的主流,上個在環境稱霸
這麼久的牌組是開放的秘密聖(依照Tempo Storm的開放數據,秘密聖是2015年9月到2016
年的12月,為時一年三個月),也已經很久沒有統治環境這麼久的牌組,這顯得相當不健
康,也有不少知名實況主,像是kripp,就有在YouTube上發布相關評論的影片,也不禁讓
人想問,奇、偶數到底是出了什麼問題?
限制卡片的組法
其實類似於奇、偶數的牌組限制組法從《冒險者協會》的里諾‧傑克森開始就有了。當時
有衍生出許多里諾牌組,例如里諾聖、里諾戰、里諾術等等,其中最為大家知名的是里諾
術,有趣的是最早的里諾牌組並不是單純全部卡片只放一張的牌組而已,早期的里諾牌組
會在一些重要的卡片上放兩張,例如里諾術的熔火巨人放兩隻、里諾戰的斬殺放兩張等等

而到了12月初(冒險者協會是在11月中上市的)才有大家後來比較耳熟能詳的炸雞里諾術
牌組。有趣的是,當時的TempoStorm一直不肯承認里諾術是個主流牌組,不斷給它打低分
,至於台灣遊戲網站也對里諾術多有報導。
在之後資料片《加基森風雲》推出的黑謀會系列才徹底地將里諾系列限制在法師、術士、
牧師三個職業中。到了《冰封王座》的三個親王:泰爾達朗親王、凱雷希斯親王、瓦拉納
爾親王,這三個親王組法的出現就與現今的奇偶數非常相似,甚至有部分爐石玩家認為,
這三個親王的設計就是奇、偶數的起源。所以奇偶數的設定並不是爐石第一次出這種高限
制高回報的組牌,而是已經出了很長一段時間了。
過早的發動機制
雖然出過這麼多限制牌的機制,但是並不是每一張限制卡片都有用,例如俗稱三親王、四
親王的泰爾達朗親王以及瓦拉納爾親王就比較少玩家使用,雖然同樣為限制組牌方式手下
,但是這兩個手下並沒有對整個戰局造成影響,他們只是透過限制牌組來給予一些額外的
生物加成。
然而俗稱二親王的凱雷希斯親王就不是那麼一回事了,凱雷希斯親王是這三個親王中,唯
一有成為主流親王核心的牌組,主要的原因是凱雷希斯親王有著影響整個遊戲戰局的能力
。有不少數據統計出,準時在第二回合打出凱雷希斯親王可以提高多少勝率,甚至當時的
爐石實況中,還出現兩暗閃+親王就是必勝的說法,多少能證明凱雷希斯親王是個多麼有
影響力的傳說。
奇偶數跟這些傳說差不多的,他們限制了牌組的組法而給予其餘的加成,例如陰鬱雄鹿、
閃亮飛蛾、黑貓以及濁水電鰻,他們給予強化的方式跟泰爾達朗親王還有瓦拉納爾親王很
相似,限制牌組的組法而給予生物強化,那如果上述的奇偶生物都沒有問題的話,那麼問
題就出在奇偶數的傳說吉恩‧葛雷邁恩以及食月巨蟒巴庫。
強化天生技這個概念是出現於《銀白聯賽》,儘管許多人對銀白聯賽的印象非常不好,但
在當時還是有一些職業使用銀白聯賽中可以強化天生技的傳說「審判者瑪瑞爾」。在當時
的環境下審判者瑪瑞爾帶起了兩個職業,一個是控制戰而另外一個則是新兵聖。
在玩這兩個職業的實況主或是選手有提到,在對上一些對戰的時候,甚至是可以起手直接
留審判者的,因為強化的天生技可以直接拉開跟對手的差距,這跟之後里諾牧對上控制,
直接留所謂的5跟8(綑縛者拉札與牧師DK)或是德魯伊對上快攻法直接留DK是非常相似的
,當對手只能兩點護甲兩點護甲的轉的時候,我方一回合已經可以轉4點護甲,雙方的差
距很快就拉開來了。
即便里諾‧傑克森、凱雷希斯親王這種限制組牌的方式很強,但要是沒抽到的話就無法發
揮其功效,而且其強度也會差距非常多,等於付出了組牌的代價卻無法吃到其帶來的效益
,這也是這類牌組雖然強但無法統治環境的主要原因。
然而奇偶數卻不是這個樣子,奇偶數是先給獎勵再讓玩家付出代價,這樣子大幅縮減了爐
石戰記的RNG,也讓對戰雙方優劣勢差非常多,當同樣的職業碰撞在一起,雙方天生技等
級的不同就已經在開打前顯露出了對戰的優劣勢。
怎麼改比較好?
或許是爐石設計團隊懶惰,也或許是當年銀白聯賽所帶來的進化天生技不夠多人使用,才
會在《黑巫森林》的時候再度將強化天生技復刻出來。
但直接將強化天生技帶出來並不是什麼明智的決定,這在遊戲開場時就已經顯出了雙方遊
戲的不平等,也限制了其他同樣類型的牌組法,例如控制戰幾乎都會以奇數戰為主(開局
就取得進化天生技)中速聖、薩則幾乎逃不出偶數的組法,除非出了更強大的卡片,但那
只會造成更大的平衡問題而已。
若是將奇偶數改成戰吼並且降低費用,或是改成抽到的時候再發動其效果等等,或許能挽
救目前的模式,但最好的方式是更改天生技的強化方式,重新給予相對比較平等的天生技
,或許才能對這個機制有著較好又合理的改動。
作者: aidansky0989 (alta)   2019-02-04 17:10:00
所以奇偶問題很大啊樓上覺得奇偶不強是因為新卡都怕buff奇偶所以都出爛牌,問題在限制新卡創意舊卡只要因為奇偶牌組過強就直接吃nerf
作者: comettsanyue (TsanYue)   2019-02-04 21:13:00
我覺得抽到再施放這個想法還不錯,前期抽到可以先強化,但是會卡一張高費在手上,少一張資源。

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