後來有更多關於這個summit 的資訊
看來不只是照片裡的那些人 光亞洲區就還有日本韓國中國各論壇還有實況主代表
美國的話也還有例如Reddit版主跟很多戰隊老闆等
最近對爐石各種制度各種批評的Run-n-Gun老闆Josh也有去
https://twitter.com/Joshua_Gutman/status/1100853750472851461
他的笑臉不知道什麼意思
Reddit版主
https://twitter.com/czhihong/status/1100850087482150912
GundamFlame
https://twitter.com/GundamFlame/status/1100732527289892871
日本爐邊聚會舉辦人
https://twitter.com/ikayama_hs/status/1100814738181677056
NGA
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16506724&_ff=422
總之這次的規模遠超過往年
皮果然繃緊了
底下轉一下NGA的文
暴雪邀請KOL和媒體到洛杉磯參加爐石峰會已經不是什麼秘密了,很榮幸我
能代表NGA參加,成為最先知道新消息的人之一。所有參會人員都簽署了保
密協議,所以請理性看待現在的謠言,無論他傳的多麼像真的。
網上到處都在傳「馬上會有重大消息公佈」,其實這點從開峰會就能看出來
(以前爐石新年並沒有開過類似的峰會),所以大家還是可以期待一下。晚餐
的時候和媒體同行們聊了聊爐石的現狀(順帶砍了一篇造謠文),我們相信新
內容會讓爐石變得更好,接下來會有很多讓人高興的消息接二連三公佈。
今天對設計師Mike Donais和Ben Thompson進行了採訪,先簡單分享一些,
更多採訪內容會在官方公佈消息後第一時間放出,還請大家鎖定NGA爐石
區。
Q:大混戰版本為什麼會進行兩次大型平衡性更新?當然作為玩家還是很樂
意看到環境有新變化的,以後會保持這種頻率嗎?
Mike:改動還是以樂趣為最基本的原則,如果這些改動能讓爐石更好玩,我
們就會做。
Ben:具體會做幾次改動還是會根據玩家社群的反饋,如果有必要的話才會
改。
Q:最近的很多消息從公佈到實裝都非常快,相比於以前經常有很長的預熱
期,為什麼會有這種轉變?
Ben:我們一直在尋找比較恰當的時機點,我們不想等太久而讓大家覺得團
隊對平衡性不在意,另一方面也不能反應快到遊戲環境或玩家來不及推動它
正常演化。我們希望能把消息在最合適的時間放出去。
Q:如何看待大混戰版本動物魂靈使用率不高的問題?
Mike:相信隨著新版本以及退環境,動物魂靈會有更多發揮空間,我們也會
特別設計一些牌來配合魂靈牌,比如給聖騎更多法術,給盜賊更多戰吼等
等,未來你們都能看到。